MW4 DMZ X01 logosu ve tesisin dış cephesini gösteren Sezon 1 tanıtım görseli

MW4 DMZ X01: Kasa kartları ve gizli ganimet odaları

X01’de 106, 301 ve 406 kartlarının açtığı kapılar, Supply Depot’taki gizli odalar ve ganimeti çıkarmak için dikkat etmeniz gerekenler.

X01’de numaralı Deep Vault kartları, Executive Access Card ve Wheelson’dan alınan Remote Module aynı işi yapmıyor. Kartın üzerindeki numara hangi ganimet odasına gireceğinizi belirler; Supply Depot’un su basmış odaları ise ayrı bir elektrik ve lazer rotasıdır. Bu rehber, Sezon 1’de tesisin içindeki bu ayrımı ve ganimeti dışarı çıkarma adımlarını anlatıyor.

Henüz tesise ulaşmadıysanız önce Hajin üzerinden X01’e giriş rotasını izleyin. Buradaki adımlar tesise girdikten sonrasını kapsıyor.

Adım Adım Rehber ve İpuçları

  1. Kartınızın numarasını ve hedef kapıyı eşleştirin

    Deep Vault 106, 301 ve 406 kartlarının her biri ana Deep Vault kapısını ve yalnız kendi numarasını taşıyan odayı açar. Data Center katındaki Deep Vault tabelasını izleyerek büyük yuvarlak kapıya ulaşın. Ana kapıyı açmak kartı tüketmez; numaralı odayı açmak tüketir. Bu nedenle kapı okuyucusuyla etkileşmeden önce oda numarasına bakın.

    106 için ilk laboratuvar katındaki 106 işaretini arayın. 301, merdivendeki büyük 3 rakamıyla tanınan katta, 303 ve 302’den sonraki kapıdır. 406 için 4 yazılı kata inip korkuluk boyunca 406 levhalı kapıya ilerleyin. Haritada yakın görünen odalar farklı katlarda olabilir; yalnız işaretin mesafesine güvenmeyin.

  2. 106 ve 301’i komutanlarda, 406’yı yönetici odasında arayın

    106 kartı için Data Center’da beliren Lieutenant Tyune, 301 için Captain komutanı hedef alınabilir. İkisinin de kart bırakması kesin değildir; tek çatışma sonunda kart çıkmaması bir hata olduğu anlamına gelmez.

    406’ya giden yol farklıdır: Encodable Blank Keycard bulun, Supply Depot’taki Keycard Encoder Station’da Executive Access Card’a dönüştürün ve Admin Offices içindeki Executive Room’u açın. Bu odada 406 kartını arayın. Executive Access Card, doğrudan 406 numaralı kasanın anahtarı değildir; önce yönetici odasına erişim sağlar. Kartı aldıktan sonra Deep Vault’a gidin. Başka oyuncudan veya ganimetten kart bulursanız da belirleyici olan çantanızdaki tam kart adıdır.

  3. Supply Depot için önce elektrik rotasını tamamlayın

    Supply Depot’un altındaki su basmış odalar, 106/301/406 kasalarıyla aynı yer değildir. Wheelson’ı Logistics Tunnel’da yendikten sonra enkazındaki Remote Module’ü alın. Başlayan yan görevde önce Power Generators’ın Data Center katındaki batı bölümünde bulunan yerel konsolu kapatın. Ardından Main Warehouse katında, Power Generators merdivenlerindeki terminalden güç kaynağını devre dışı bırakın.

    Görevin elektrik kesildiğini doğrulamasını bekleyin; yalnız Wheelson’ı yok etmekle bütün adımların bittiğini varsaymayın. Remote Module bir kasa kartı değildir. Elektrik açıkken su hasar verir; iyileştirme malzemesi tüketerek geçmeye çalışmak yerine güç kesme zincirini tamamlamak daha kontrollü bir yoldur.

  4. Lazerleri kapatıp ganimet odalarına geçin

    Supply Depot’un kuzeybatı bölümünde aşağı inen merdivenli geçidi bulun. Su dolu bölümü geçince lazerli odaya ulaşırsınız. Işınlara temas etmeden, yüksekliklerine göre altlarından veya üstlerinden ilerleyerek elektrik paneline ulaşın ve lazerleri kapatın. Işınların içinden koşmak tuzakları tetikler.

    Lazer ağı devre dışı kaldığında üç odayı araştırabilirsiniz. Burada Weapon Manual gibi eşyalar ve değerli ganimetler bulunabilir, fakat belirli bir eşyanın her girişte çıkacağı garanti değildir. Çantanızı doldururken geri dönüşe ayırdığınız süreyi koruyun; başka bir odanın kartını bulmak mevcut çıkış planınızı otomatik olarak değiştirmek zorunda değil.

  5. Kasadan çıkmayı, X01’den tahliye olmakla karıştırmayın

    Deep Vault’tan dönüşte yan asansör kapısını Force Open etkileşimiyle açıp halattan Ascend seçeneğiyle yukarı çıkabilirsiniz. Bu yol sizi yalnızca ana tesise geri götürür; başarılı tahliye değildir. Ardından haritada hâlâ etkin olan çıkışa ilerleyin. Normal tahliye asansörünü çağırın, kapı açılınca takımınızla içeri girin ve oyun çıkışın tamamlandığını doğrulayana kadar bekleyin.

    Wheelson’ın Remote Module zinciri Power Generators’taki alternatif kapıyı da açar. Yerel konsol ve üst kattaki güç terminali kapatıldıktan sonra aşağıdaki çıkış kapısına dönün. Kapı yanındaki büyük konsolun çarkıyla geçidi kaldırın; bıraktığınızda kapı hızla kapanacağı için takımın geçişini birlikte planlayın. İçeride kapının kapanmasını ve tahliye sayacının bitmesini bekleyin. Tek başına geçiş için doğrulanmış bir süreye güvenmeyin; ulaşılabilir başka çıkışı gözden çıkarmayın. Staff Emergency Exfil Keycard isteyen acil çıkışlar da numaralı kasa kartlarından ve Remote Module’den ayrı bir sistemdir.

Oyun Ekibi
Oyun Ekibi Gamizm Ekip

Beş uzman editörden oluşan Gamizm Oyun Ekibi, 300’ün üzerinde incelemeyle oyunculara tarafsız rehberlik sunar. Her oyunu en az 10 saat deneyip oynanış, grafik, ses, hikaye ve teknik performans kriterleriyle değerlendirir; Türkçe yapımlara özel ilgi gösterir ve yerel geliştiricileri destekler. Rehberler, ipuçları ve promosyon kodlarını düzenli güncelleyerek topluluğa güncel fırsatlar sağlar. Uzmanlık: Oyun İncelemeleri • Oyun Rehberleri • Türkçe Oyunlar • Promosyon & İndirim Takibi

Paylaş

Yorumlar

İlk yorumu siz yazın!

Bunlar ilginizi çekebilir