Beyaz zemin üzerinde yeşil CyberAgent logosu

CyberAgent, 2030’a kadar yedi büyük mobil oyun hazırlıyor

Uma Musume’nin çatı şirketi CyberAgent, yedi büyük mobil oyun geliştiriyor. Plan, 2030 mali yılına kadar uzanıyor; konsol ve casual oyunları kapsamıyor.

Profil fotoğrafı: Nejat Aksu Nejat Aksu 2 dk 0 yorum

Uma Musume: Pretty Derby’nin geliştiricisi Cygames’i bünyesinde bulunduran CyberAgent, 2030 mali yılına kadar yedi büyük mobil oyun çıkarmayı planlıyor. Şirketin 11 Kasım’da açıkladığı 2026 mali yılı sonuçlarında yer alan plan, geliştirme bütçesi 1 milyar yenin üzerindeki projeleri kapsıyor.

Bu sayı, grubun geliştirdiği bütün oyunların toplamı değil. Konsol oyunları ve daha kısa, basit oynanış oturumlarına yönelik casual oyunlar hesabın dışında tutuluyor. Sunumdaki yedi proje için isim, kesin çıkış takvimi veya hangi ülkelerde yayımlanacakları açıklanmadı.

Yüzde 88’in arkasında hangi ölçüt var?

CyberAgent, yeni oyun planını mevcut büyük mobil yapımlarındaki gelir performansıyla birlikte sundu. Uma Musume’den bu yana geliştirme maliyeti 1 milyar yenin üzerinde olan sekiz oyundan yedisi, aylık 1 milyar yen satış gelirine ulaştı. Şirketin yüzde 88 olarak verdiği başarı oranı bu sınırlı gruba dayanıyor; tüm oyunlarının başarı oranını göstermiyor.

Bu eşiği geçen yapımlar arasında Uma Musume: Pretty Derby, Gakuen Idolmaster, Shadowverse: Worlds Beyond, Final Fantasy VII Ever Crisis, Jujutsu Kaisen Phantom Parade, SD Gundam G Generation Eternal ve hololive Dreams bulunuyor. Bunlar gelecekte çıkacak yedi oyunun isimleri değil, geçmiş performans hesabındaki mevcut oyunlar.

Aylık gelir eşiği, bir oyunun toplam maliyetini çıkardığı veya uzun vadede karlı kaldığı anlamına da gelmiyor. CyberAgent CEO’su Takahiro Yamauchi, bir oyunun oyunculardan nasıl karşılık göreceğinin ancak piyasaya çıktıktan sonra anlaşılabildiğini belirtiyor. Şirketin yaklaşımı, mevcut oyunları uzun süre işletmeye devam ederken yeni büyük yapımlara yatırım yapmak.

Nejat Aksu
Nejat Aksu Yazar

Nejat Aksu, 7 yıllık teknoloji ve dijital kültür deneyimiyle Gamizm’de içerik editörüdür. Oyun ekosistemi, MOBA’lar ve e-spor üzerine net ve derinlemesine analizler sunar; “Teknoloji Gazeteciliği” sertifikasına sahiptir ve sektörel etkinlikleri yakından takip eder. Uzmanlık: Oyun Endüstrisi • E-spor Ekosistemi • Teknoloji Trendleri • MOBA Oyunları

Paylaş

Yorumlar

İlk yorumu siz yazın!

Bunlar ilginizi çekebilir