MW4 DMZ operatörleri çıkış helikopterinin çevresinde mevzi alıyor © Activision

MW4 DMZ: Lieutenant ve Commander avı rehberi

MW4 DMZ’de Boss Board, Lieutenant konumları, Commander hazırlığı ve Dog Tag Case ile çıkış koşulları. Sabit konum ve garantili ganimet yanılgılarına dikkat.

MW4 DMZ’de bir boss’u bulmak, yenmek ve ödülünü çıkarmak üç ayrı iş. Lieutenant avında satın aldığınız bilgi tek konuşlanmada tükenirken Commander arayışı haritadaki yakınlık işaretlerine dayanıyor. Bu rehber ilk Orders görevlerinden sonraki boss avına odaklanıyor.

Adım Adım Rehber ve İpuçları

  1. Boss Board’da hedefi ve bilgi kilidini kontrol edin

    Boss Board, ikinci DMZ Order tamamlanınca açılır. Belirli bir Lieutenant için intel satın almadan önce kartındaki görev koşullarını kontrol edin. Açılan bilgiyi DMZ Cash ile alabilirsiniz; satın alınan intel yalnız bir konuşlanmada geçerlidir.

    Lieutenant Hunt kulesi ise seçtiğiniz boss'u değil, en yakın Lieutenant'ı işaretler. Kule kullanımı ve Hunter hedefi için DMZ ilk görevler rehberine bakabilirsiniz. Burada amaç terminal hedefini tamamlamak değil, avı ve çıkışı planlamak.

  2. Lieutenant için bölgeyi bulun, turdaki konumu doğrulayın

    Aşağıdaki yerler aramaya başlayabileceğiniz bölgelerdir; bütün Lieutenant'ların her tur aynı noktada sizi beklediği anlamına gelmez. Haritadaki güncel işaret ve erişim koşulu önceliklidir.

    • Gorani: Mujin Pass.
    • The Chemist: Hanuel Nuclear Reactor radyasyon bölgesi.
    • Jin-Tae: Heavenly Luck Casino.
    • The Doctor: Mirae General Hospital, Operation Critical Extraction.
    • Bale: Re-Education Center.
    • Iskra: Cheonwang Peak Array.
    • Roze: DBN Headquarters.
    • Jang-Ui: Netshin Tech Complex.
    • Warden: The Citadel.
    • Scavenger: Ölen oyuncuların yakınında değişken konumlarda belirir; Lieutenant Hunt kulesiyle yerini arayın.
  3. Commander ararken satın alınabilir intel beklemeyin

    Commander için intel satılmaz. Yaklaşınca Tac-Map işareti ve takım liderinin uyarısı yardımcı olur.

    • Colossus: Cheongun Village ve Songdo Wharf olası arama bölgeleri; Operation Iron Citadel içinde Chang-Sang Airbase cephaneliği de kontrol noktasıdır.
    • Deathstalker: NuriGO Mall ve DBN Headquarters çevresini kontrol edin.
    • Tank: Yollarda ve ana güzergahlarda devriye gezer; sabit bina hedefi değildir.
  4. Ekipmanı Commander türüne göre hazırlayın

    • Colossus karşısında mesafeyi koruyup farklı açılardan ateş edin; Stun Grenade ve kafa atışları yardımcı olabilir.
    • Deathstalker için SAM mevzileri, roketatarlar ve ateşli silahlar seçeneklerdir.
    • Tank'a karşı mermi yerine patlayıcı hazırlayın: roketatar, Thermite, C4 veya Drill Charge. Mühimmat ikmali için Ammo Box taşıyın.

    Mühimmatınız ve çıkış imkanınız yetersizse yalnız haritada boss gördüğünüz için savaşa girmek zorunda değilsiniz.

  5. Silah düşmesini ve künye çıkarmayı ayrı değerlendirin

    Lieutenant'ın özel silahı nadir düşebilir; öldürmek, silahı kesin kazanmak değildir. Cesette kişisel ganimet odasına ait anahtar da bulunabilir.

    Lieutenant Dog Tag Case'i alınca konumunuz rakip takımlara duyurulur. Boss Board ilerlemesi için kasayla çıkış yapmanız gerekir; başka oyuncudan aldığınız kasa da sayılır. Öldürme, eşyayı toplama ve çıkarma aşamalarını birbirine karıştırmayın.

  6. Commander ganimetini çıkarıp ilerlemeyi kontrol edin

    Colossus'tan Experimental Compounds ve Military Composites, Deathstalker'dan Prototype RF Module, Tank'tan Nano-Structured Alloy çıkabilir. Bunlar olası ganimetlerdir, her öldürmede aynı paket garantisi değildir.

    İlk kez yenilen belirli Commander için DMZ Cash ödülü ile çıkardığınız 3D Printer malzemeleri farklı kazanımlardır. Tur sonunda malzemelerinizi ve Boss Board ilerlemesini kontrol edin. Tekrar avlarının özel ödülleri için kendi kartınızda görünen koşulları izleyin.

İlker Aras
İlker Aras Yazar

İlker Aras, 6 yıllık profesyonel deneyimiyle 500’ü aşkın inceleme ve 1000+ haber yayımlayan Gamizm yazarıdır. Uluslararası fuarlardan edindiği birinci el bilgilerle AAA’dan bağımsız yapımlara kadar geniş bir skalada derin analizler yapar; özellikle açık dünya RPG’leri ve aksiyon-macera oyunlarında uzmandır. Uzmanlık: Oyun İncelemeleri • Açık Dünya RPG’leri • Aksiyon-Macera • Oyun Geliştirme Süreçleri

Paylaş

Yorumlar

İlk yorumu siz yazın!

Bunlar ilginizi çekebilir