GTA 6'da Jason direksiyon başında, Lucia yan koltukta; ikisi de tabanca tutuyor. © Rockstar Games

GTA 6'da geceler uzuyor, suç seçimleri hikayeyi etkiliyor

Rockstar, Edge röportajında daha uzun gün döngüsünü ve Jason ile Lucia'nın davranışlarını izleyen Criminal Profile sistemini anlattı.

Profil fotoğrafı: İlker Aras İlker Aras 2 dk 0 yorum

GTA 6'da gün batımı ve gece, GTA 5'e göre daha uzun sürecek. Rockstar North yöneticisi Rob Nelson, 29 Ekim'de yayımlanan Edge röportajında eski oyunun zamanlamasını yeni dünyada denediklerinde her şeyin fazla hızlı aktığını anlattı. Uzayan gece, karanlıkta hareket etmek isteyen oyuncuya daha fazla zaman bırakacak; tam günün gerçek dakika karşılığı verilmedi.

Suçun nasıl işlendiği de önemli

Criminal Profile, Jason ile Lucia'nın davranışlarını Professional ile Irredeemable uçları arasında izliyor. Melek ve şeytan simgeleriyle gösterilen bu profilde oyuncu, karşısındakini öldürmek yerine etkisiz hale getirebiliyor veya tehdit edebiliyor. Rockstar, seçimlerin hikayenin ilerleyişine de yansıyacağını söylüyor.

Sistemin varlığı daha önce açıklanmıştı. Nelson'ın önceki anlatımında, görevin gerektirdiği suçlarla sürekli gereksiz şiddete başvurmak birbirinden ayrılıyordu. Soygun yapmak ya da saldırganı durdurmak tek başına aynı anlama gelmiyor; ihtiyaç dışı şiddeti tekrar tekrar seçmek profili farklı bir yöne çekebiliyor.

Jason ve Lucia'nın yakınlığı da takip ediliyor

Edge'in gösteriminde ikilinin ilişkisi dört kademeli bir yakınlık ölçeğiyle izleniyor. Birlikte plajda yürümek, bisiklete binmek, üyelik aldıktan sonra spor salonuna gitmek veya arabayla dolaşmak bu yakınlığı artırabiliyor. Hikayenin izin verdiği anlarda iki karakter arasında geçiş yapılabiliyor.

Oyuncu nasıl bir suçlu olacağını ve ilişkiyi ne kadar yakın tutacağını etkileyebiliyor; suçu tamamen bırakıp başka bir yaşam seçemiyor veya ikiliyi bütünüyle birbirinden koparamıyor. Rockstar henüz bu tercihlerin belirli görevler ve sonlar üzerindeki bütün sonuçlarını açıklamış değil.

İlker Aras
İlker Aras Yazar

İlker Aras, 6 yıllık profesyonel deneyimiyle 500’ü aşkın inceleme ve 1000+ haber yayımlayan Gamizm yazarıdır. Uluslararası fuarlardan edindiği birinci el bilgilerle AAA’dan bağımsız yapımlara kadar geniş bir skalada derin analizler yapar; özellikle açık dünya RPG’leri ve aksiyon-macera oyunlarında uzmandır. Uzmanlık: Oyun İncelemeleri • Açık Dünya RPG’leri • Aksiyon-Macera • Oyun Geliştirme Süreçleri

Paylaş

Yorumlar

İlk yorumu siz yazın!

Bunlar ilginizi çekebilir