LOVE röportajına dayandırılan aktarımlara göre Rockstar North eş stüdyo yöneticisi Rob Nelson, GTA 6'nın sekiz haftalık çalışma dönemleriyle geliştirildiğini söylüyor.
Bu düzende, üzerinde önceden uzlaşılan oyun bölümleri her dönemin sonunda birleştirilip değerlendiriliyor. Ekibin aldığı notlar, sonraki sekiz haftada hangi işlere odaklanılacağını belirliyor. Böylece geliştirme, tekrar tekrar gözden geçirilen aşamalarla ilerliyor.
Aktarılan anlatımda hazırlık aşaması da yer alıyor. Önce hikayenin genel hatları kuruluyor ve önemli olayların haritada nerede gerçekleşeceği planlanıyor. Ardından oyun varlıkları, sistemler ve farklı alanlardaki içeriklerin ilk halleri hazırlanıyor.
Nelson'a atfedilen sözlerde, ekip büyüse de oyunun tutarlı bir tona ve ortak bir yaratıcı anlayışa sahip olması gerektiği vurgulanıyor. Dünya tasarımının oyuncuya yansıyan ayrıntıları ise daha önce ele aldığımız GTA 6'nın arka plan anlayışında anlatılıyordu.
Yorumlar
İlk yorumu siz yazın!
Yanıt: —