Rockstar Games © Görsel - Rockstar Games

GTA 6'nın geliştirme sürecinde sekiz haftalık döngü

Rob Nelson'a atfedilen açıklamaya göre ekip, sekiz haftada bir oyunun belirli bölümlerini değerlendirip sonraki dönemin önceliklerini belirliyor.

Profil fotoğrafı: İlker Aras İlker Aras 1 dk 0 yorum

LOVE röportajına dayandırılan aktarımlara göre Rockstar North eş stüdyo yöneticisi Rob Nelson, GTA 6'nın sekiz haftalık çalışma dönemleriyle geliştirildiğini söylüyor.

Bu düzende, üzerinde önceden uzlaşılan oyun bölümleri her dönemin sonunda birleştirilip değerlendiriliyor. Ekibin aldığı notlar, sonraki sekiz haftada hangi işlere odaklanılacağını belirliyor. Böylece geliştirme, tekrar tekrar gözden geçirilen aşamalarla ilerliyor.

Reklam

Aktarılan anlatımda hazırlık aşaması da yer alıyor. Önce hikayenin genel hatları kuruluyor ve önemli olayların haritada nerede gerçekleşeceği planlanıyor. Ardından oyun varlıkları, sistemler ve farklı alanlardaki içeriklerin ilk halleri hazırlanıyor.

Nelson'a atfedilen sözlerde, ekip büyüse de oyunun tutarlı bir tona ve ortak bir yaratıcı anlayışa sahip olması gerektiği vurgulanıyor. Dünya tasarımının oyuncuya yansıyan ayrıntıları ise daha önce ele aldığımız GTA 6'nın arka plan anlayışında anlatılıyordu.

İlker Aras
İlker Aras Yazar

İlker Aras, 6 yıllık profesyonel deneyimiyle 500’ü aşkın inceleme ve 1000+ haber yayımlayan Gamizm yazarıdır. Uluslararası fuarlardan edindiği birinci el bilgilerle AAA’dan bağımsız yapımlara kadar geniş bir skalada derin analizler yapar; özellikle açık dünya RPG’leri ve aksiyon-macera oyunlarında uzmandır. Uzmanlık: Oyun İncelemeleri • Açık Dünya RPG’leri • Aksiyon-Macera • Oyun Geliştirme Süreçleri

Paylaş

Yorumlar

İlk yorumu siz yazın!

Bunlar ilginizi çekebilir