Rockstar Games, GTA 6'nın açık dünyasını yazarken sokak konuşmalarından seçim kampanyalarına kadar uzanan gündelik ayrıntılara odaklanıyor. Oyuncunun yanından geçip gidebileceği konuşmalar, tabelalar ve radyo yayınları da Leonida'nın hikayesinin parçaları olacak.
Açık dünya yazım yönetmeni James Horton, 2 Ekim'de paylaşılan söyleşi ön gösteriminde bu yaklaşımı anlattı. Horton'a göre oyunda arka plan sayılabilecek şeyler, aslında oyuncunun o anda dikkat etmediği ayrıntılardan oluşuyor.
Verdiği örnek, şehrin en kalabalık sokağından koşarak geçmek: Oyuncu çevresindeki konuşmalardan parçalar duyacak. Dikkatini başka bir unsura çevirdiğinde ise o ayrıntı öne çıkacak. Horton, böyle bir dünyanın yalnızca görülmesini değil, çevredeki hayatın duyulmasını da hedeflediklerini anlatıyor.
Leonida'nın gündemi sokakta da duyulacak
Bu yaklaşımın somut örneklerinden biri Ambrosia. Florida'daki Clewiston ve Okeechobee Gölü çevresinden esinlenen kurmaca şeker kasabasında, Allied Crystals sponsorluğundaki bir tabelada Erin Henshaw'a oy isteniyor. Seçim kampanyasına ait otomatik telefon araması, radyo reklamı ve siyasi sohbet programı da aynı çevrenin parçaları.
Paylaşılan bölüm, Rockstar'ın dünya yazımındaki hedefini tarif ediyor; bu karşılaşmaların sıklığını veya her ayrıntının bir göreve dönüşüp dönüşmeyeceğini açıklamıyor.
Leonida'nın doğası da daha önce bölgesel hava olayları ve yaban hayatına ilişkin açıklamalarla ayrıntılandırılmıştı. Yeni örnekler ise bu dünyanın insanlarına ve gündelik seslerine odaklanıyor.
Grand Theft Auto VI, 19 Kasım 2026'da PlayStation 5 ve Xbox Series X|S için çıkacak.
Yorumlar
İlk yorumu siz yazın!
Yanıt: —