NVIDIA, DLSS 5 desteğinin War Thunder'a kasım ortasında, Where Winds Meet'e ise 23 Kasım'da geleceğini açıkladı. War Thunder'daki yeni görüntü işleme seçeneği, Eagle's Shadow güncellemesinin bir parçası olacak.
3D-Guided Neural Rendering adı verilen özellik, oyun motorunun oluşturduğu görüntüye yapay zekayla ışıklandırma ve materyal ayrıntıları ekliyor. Oyuncu bu seçeneği açıp kapatabiliyor. Destek GeForce RTX 50 serisi ve RTX Spark cihazlarını kapsıyor; bulut üzerinden kullanım için GeForce NOW Ultimate gerekiyor. NVIDIA, 4 Kasım'da çıkacak Game Ready sürücüsünün kurulmasını istiyor.
War Thunder'da araç ayrıntıları için özel ayar yapıldı
War Thunder sanat yönetmeni Kirill Stupin, NVIDIA'ya verdiği röportajda ekibin araç işaretlerini, yüzey aşınmasını ve malzemelerin görünüşünü korumaya çalıştığını anlattı. Hava, kara ve deniz savaşları, farklı görüş mesafeleri nedeniyle ayrı ayrı değerlendirildi.
Stupin'e göre en belirgin fark kapalı ve yağmurlu havalarda görülüyor: Islak yüzeyler, yumuşak ışık ve ince materyal ayrıntıları belirginleşiyor. Ekip, DLSS 5'in istediği renk uzayıyla Dagor Engine'in HDR görüntü işleme hattını uyumlu hale getirmek için renk yönetimini de değiştirdi.
Where Winds Meet'te halihazırda bulunan Super Resolution ve Multi Frame Generation seçeneklerine 23 Kasım'da Neural Rendering eklenecek. Aynı ayın ilk güncellemesi ise daha önce tarihi açıklanan Hogwarts Legacy'de: DLSS 5 desteği 5 Kasım'da açılacak.
Üç oyun da NVIDIA'nın ekimde yenilediği Neural Rendering modelini kullanacak. Şirketin model için açıkladığı iki kat hızlanma, oyunların kare hızının ikiye katlanacağı anlamına gelmiyor.
Yorumlar
İlk yorumu siz yazın!
Yanıt: —