Çin hükümeti, video oyunlarına yapılan harcamaları kısıtlamayı amaçlayan önerilen kurallar nedeniyle, basın ve yayın düzenleyicisini denetleyen bir hükümet organındaki bir yetkiliyi görevden aldı. Beş kaynak tarafından doğrulanan bilgiye göre, Feng Shixin geçen hafta Komünist Parti’nin Tanıtım Departmanı’nın yayıncılık birimi başkanlığı görevinden alındı. Bu birim, Ulusal Basın ve Yayın İdaresi’ni (NPPA) denetliyor, ki bu idare de Çin’in geniş video oyunları sektörünü düzenliyor.
Kaynaklar, Feng’in görevden alınmasının, geçen ay NPPA’nın açıkladığı ve sektör devi Tencent dahil olmak üzere dünyanın en büyük video oyunları şirketlerinin hisse senetlerinin düşmesine neden olan kurallarla bağlantılı olduğunu söyledi. NPPA, video oyunlarına harcamaları kısıtlamayı ve ödüllerin kullanımını sınırlamayı amaçlayan tedbirler önermişti.
Çin Devlet Konseyi Bilgi Ofisi, henüz resmi bir duyuru yapmadığı için konuyla ilgili bir yorumda bulunmadı. Feng’in ayrılışına dair resmi bir açıklama olmadığı için kaynaklar isimlerinin açıklanmasını istemedi.
Feng Shixin, son yıllarda video oyunları alanında düzenlemeleri tartışmak üzere etkinliklerde Çin hükümetini temsil etmişti. Ancak, kuralların açıklanmasının ardından NPPA daha uzlaşmacı bir tavır alarak kuralları “ciddiyetle inceleyeceklerini” belirtti.
Çin, 2021’de video oyun sektörüne yönelik katı düzenlemelerle gündeme gelmişti. 18 yaşından küçükler için oyun süresine sınırlamalar getirilmiş ve oyun bağımlılığı endişeleriyle gerekçelendirilerek yeni oyun onayları sekiz ay süreyle askıya alınmıştı. Bu düzenlemeler, 2022’de Çin oyun endüstrisinin zor bir yıl geçirmesine ve toplam gelirin azalmasına neden olmuştu.
Çin’in video oyun pazarı geçen yıl büyümeye geri döndü ve yurtiçi gelir %14 artarak 303 milyar yuana (42,47 milyar $) ulaştı. Ancak, sektöre yönelik düzenlemeler ve belirsizlik, yatırımcılar arasında endişe yaratmış ve sektör devlerinin piyasa değerinde büyük düşüşlere neden olmuştur.