Attack on Titan 3’te bulutların arasındaki dev Titan

Attack on Titan 3'te hızlı hareket, riskli keşif

Attack on Titan 3'ün yeni ön incelemesi hareket sistemini ve duvar dışı keşfi değerlendiriyor. Seferlerde yakıt, bıçak ve ekip kaybı riski var.

Profil fotoğrafı: İlker Aras İlker Aras 2 dk 0 yorum

Attack on Titan 3'ün yeni ön incelemesi, Titanların arasında hızla hareket etmenin ötesinde bir soruyu gündeme getiriyor: Duvar dışında ne kadar ilerlemek güvenli? Wccftech'in 10 Kasım tarihli yazısında hareket sisteminin akıcılığı övülürken, açık alanlardaki keşif görevlerinin uzun vadede aynı tempoyu koruyup koruyamayacağı konusunda temkinli bir değerlendirme yapılıyor.

Francesco De Meo'nun yayıncı tarafından sağlanan PC sürümünde ilk dört bölümü kapsayan deneyimi, oyunun tamamına ilişkin bir inceleme değil. Yazar, yaklaşık on saatlik bu bölümde çok yönlü manevra teçhizatıyla dolaşmayı Insomniac'ın Spider-Man oyunlarına benzetiyor.

Havada saldırı, yerde kaçış

Hareket sistemindeki değişiklikler yalnızca daha hızlı yol almaktan ibaret değil. DualShockers'ın 30 Ekim tarihli ön incelemesine göre oyuncu bazı yüzeylere tutunup sonraki hamlesini planlayabiliyor. Boost Jump ile yükseldikten sonra doğru zamanda yapılan alçalma saldırısı daha fazla hasar verebiliyor. Dalış ve kayma hareketi ise Titanın bacaklarının arasından geçip ayak bileklerine saldırmak için kullanılabiliyor.

Aynı yazıda, kaçınma ve savuşturmanın zamanlamasına vurgu yapılıyor. Titanlara hasar verdikçe dolan ayrı bir göstergeyle kullanılan Combat Arts saldırıları da çatışmaya farklı seçenekler ekliyor. Bu hamlelerin çeşitliliği asker rütbesi yükseldikçe artıyor.

Seferi sürdürmek ekibi kaybetme riski taşıyor

Koei Tecmo'nun daha önce açıkladığı duvar dışı keşif görevlerinde bir ekip kurmak, ikmal üsleri inşa etmek ve insanlığın kontrolündeki alanı genişletmek gerekiyor. Manevra teçhizatının yakıtı, bıçaklar ve ekip morali sınırsız değil. Oyuncu, ilerlemeyi sürdürmekle geri dönmek arasında karar veriyor; yayıncının açıklamasına göre seferlerde kalıcı yaralanma ve ölüm riski bulunuyor.

Wccftech'in yeni yazısındaki çekince de bu keşif kısmına yönelik. Kaynak toplama, harita açma ve yan görevlerin ana hikayenin hızını yavaşlatıp yavaşlatmayacağı henüz açık değil. Ön incelemenin sınırlı kapsamı nedeniyle bunu oyunun tamamına yayılmış kesin bir sorun olarak okumamak gerekiyor.

Summer Game Fest 2026'da duyurulan Attack on Titan 3, serinin hikayesini başlangıcından sonuna kadar uyarlıyor. Omega Force'un geliştirdiği oyun için daha önce açıklanan çıkış tarihi 10 Aralık 2026. PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 ve Steam üzerinden PC sürümleri planlanıyor.

İlker Aras
İlker Aras Yazar

İlker Aras, 6 yıllık profesyonel deneyimiyle 500’ü aşkın inceleme ve 1000+ haber yayımlayan Gamizm yazarıdır. Uluslararası fuarlardan edindiği birinci el bilgilerle AAA’dan bağımsız yapımlara kadar geniş bir skalada derin analizler yapar; özellikle açık dünya RPG’leri ve aksiyon-macera oyunlarında uzmandır. Uzmanlık: Oyun İncelemeleri • Açık Dünya RPG’leri • Aksiyon-Macera • Oyun Geliştirme Süreçleri

Paylaş

Yorumlar

İlk yorumu siz yazın!

Bunlar ilginizi çekebilir