Siyah arka plan üzerinde yeşil Xbox logosu

Xbox CEO’su: Yeniden büyümeye döndük

Asha Sharma’nın çalışan toplantısından aktarılan mesajlarda Xbox Series X|S, Helix ve daha esnek Game Pass seçenekleri öne çıktı.

Profil fotoğrafı: Hande Tanay Hande Tanay 2 dk 0 yorum

Xbox CEO’su Asha Sharma, şirketin yeniden büyümeye geçtiğini söyledi. 6 Ekim’deki çalışan toplantısında mevcut konsolların güçlendirilmesi, yeni nesil Helix ve Game Pass’in geleceği gündeme geldi.

Windows Central, haberini kendisine ulaştırılan ve güvendiği kaynaklara doğrulattığını belirttiği toplantı dökümüne dayandırıyor. Kamuya açık bir toplantı tutanağı bulunmuyor.

Büyüme açıklamasında ölçüt belirsiz

Aktarılan konuşmada Sharma, yıl başındaki oyuncu, oynama süresi ve gelir gerilemesine değindi; oynama sürelerinin dengelendiğini ve işin büyümeye döndüğünü anlattı. Ancak sözünü ettiği iki-üç kat büyümenin hangi ölçüte ve döneme ait olduğu açıklanmadı. Bu ifadeyi gelirin üç katına çıktığı şeklinde okumak mümkün değil.

Series X|S, Helix ve Game Pass için mesajlar

Sharma, Xbox Series X|S tarafının güçlendirilmesini istedi. Helix için konsolun öncelikli olduğu bir cihaz ailesinden söz ederken taşınabilir kullanım ve üretim ortaklarını da gündeme getirdi.

Game Pass için daha esnek seçeneklere işaret edildi. Bununla birlikte toplantıdan aktarılan açıklamalar yeni bir paket, fiyat veya çıkış takvimi duyurusu içermiyor. Donanım tarafındaki sözler de kesinleşmiş ürün özellikleri olarak sunulmuyor.

Xbox’ın yeni yönetimindeki öncelikler

Microsoft’un şubat ayındaki resmi atama duyurusunda Sharma; güçlü oyunlar, Xbox’a yeniden odaklanma ve oyun deneyiminin geleceğini üç öncelik olarak belirlemişti. Konsolla başlayan bu yaklaşımın PC, mobil ve bulutta devam edeceğini söylemişti. Şirket, 23 Nisan’da güncel unvanını Xbox CEO’su olarak açıkladı.

Son açıklamalar, Sharma’nın Xbox’ın satış iddialarına verdiği yanıtın ardından geldi. Microsoft CEO’su Satya Nadella da daha önce Xbox için sürdürülebilir bir iş modeli gerektiğini vurgulamıştı.

Hande Tanay
Hande Tanay Editör

Ege Üniversitesi RTS mezunu Hande Tanay, altı yılı aşkın süredir dijital medya ve oyun kültürü üzerine çalışıyor. Oyun anlatısı, sinematik tasarım ve kültürel etkiler konularında derin analizler sunar. “Dijital Çağda Oyun Kültürü” araştırmalarına katkı sağlar. Uzmanlık: Oyun Anlatısı • Dijital Medya • Hikaye Odaklı Oyunlar • Oyun-Sinema İlişkisi

Paylaş

Yorumlar

İlk yorumu siz yazın!

Bunlar ilginizi çekebilir