The Last of Us Bölüm 1 PC için 2.Güncellemesi

The Last of Us Bölüm 1 PC için 2.Güncellemesi

İkinci kez yayınlanan The Last of Us Bölüm 1 PC yaması ile "bellek, performans ve dahası" iyileştirildi.

Profil fotoğrafı: Hande Tanay Hande Tanay 2 dk 0 yorum

Naughty Dog, The Last of Us Part 1 PC sürümü için yeni bir güncelleme yayınladı. Stüdyoya göre, oyunun son güncellemesi "bellek, performans ve daha fazlasını iyileştiren" düzeltmeler içeriyor.

Oyun Salı günü gecikmeli olarak yayınlandıktan sonra, Naughty Dog, performans sorunları ve çökmelerden şikayet eden oyuncuların tepkisiyle karşılaştı. Oyunun Çarşamba günü yayınlanan ilk güncellemesi, diğer küçük güncellemelerin yanı sıra öncelikle kararlılık ve performans iyileştirmelerine odaklandı.

The Last of Us Part I: PC v1.0.1.6 Yama Notları

  • PSO önbellek boyutu azaltılarak bellek gereksinimleri azaltıldı ve bellek dışı çökmeleri en aza indirildi.
  • Geliştirici izleme amaçları için ek tanılama eklendi.
  • Animasyon akış belleği artırıldı, böylece oyun ve sinematikler sırasında performans artırıldı.
  • İlk açılıştaki çökme düzeltildi.

The Last of Us Part I: PC Bilinen Sorunları

Bilinen ve araştırılması devam eden sorunlar ise şu şekilde:

  • Gölgelendiricilerin yüklenmesi beklenenden uzun sürüyor.
  • Gölgelendiriciler arka planda yüklenirken performans ve kararlılık düşüyor.
  • Eski grafik sürücüleri kararsızlığa ve/veya grafik sorunlarına yol açabilir.
  • Oyun, minimum sistem gereksinimlerini karşılamasına rağmen önyükleme yapamayabilir.
  • Potansiyel bir bellek sızıntısı var.
  • Donanım ve ekran ayarlarına bağlı olarak bazı oyuncular için fare ve kamera titreşimi yaşanabilir.

Naughty Dog eş başkanı Neil Druckmann, stüdyonun bir sonraki oyununun hangisi olacağına karar verirken yaşadıkları süreci açıkladı ancak The Last of Us Part 3'ü mü yoksa başka bir şey mi yapacakları konusunda bilgi vermedi. İşte açıklaması:

Hayranların Last of Us Part 3'ü gerçekten istediğini biliyorum. Bunu her zaman duyuyorum ve söyleyebileceğim tek şey, biz zaten bir sonraki projemize başladık, yani karar çoktan verildi. Ne olduğunu söyleyemem ama yaşadığımız süreç buydu, farklı şeyler üzerinde çok düşündük ve en çok heyecan duyduğumuz şeyi seçtik.

Neil Druckmann
Hande Tanay
Hande Tanay Editör

Ege Üniversitesi RTS mezunu Hande Tanay, altı yılı aşkın süredir dijital medya ve oyun kültürü üzerine çalışıyor. Oyun anlatısı, sinematik tasarım ve kültürel etkiler konularında derin analizler sunar. “Dijital Çağda Oyun Kültürü” araştırmalarına katkı sağlar. Uzmanlık: Oyun Anlatısı • Dijital Medya • Hikaye Odaklı Oyunlar • Oyun-Sinema İlişkisi

Paylaş

Yorumlar

İlk yorumu siz yazın!

Bunlar ilginizi çekebilir