Tencent, mobil bulmaca hit’i Block Blast! ile kısa sürede zirveye çıkan Hong Kong merkezli Hungry Studio’ya ortak olmaya hazırlanıyor. Bloomberg’in haberine göre şirket, Hungry Studio’da küçük bir azınlık payı satın almak için aylardır süren görüşmelerde sona yaklaştı; anlaşmanın “yakında” duyurulabileceği, ancak henüz nihai kararın verilmediği belirtiliyor.
Gelen bilgilere göre, görüşmelere yakın kaynaklar, tarafların uzun süredir masada olduğunu ve yatırımın, Tencent’in mobil taraftaki “küresel casual portföyünü güçlendirme” stratejisinin bir parçası olarak görüldüğünü aktarıyor.
Block Blast! Nasıl Bir Başarı Yakaladı?
2021’de kurulan ve Hong Kong’da bulunan Hungry Studio, özellikle Block Blast! sayesinde mobil pazarda radarın tam ortasına yerleşti. PocketGamer’ın verilerine göre:
-
Block Blast!, 2025 sonu itibarıyla 70 milyon günlük aktif kullanıcıya (DAU) ulaştı.
-
Aylık aktif kullanıcı sayısı ise 300 milyonun üzerine çıktı.
-
Oyun, 200’den fazla ülke ve bölgede yayında ve bulmaca kategorisinde 40’tan fazla pazarda 1 numaraya kadar yükseldi.
Bu ölçekte bir kitle, hyper‑casual ile puzzle arasında konumlanan Block Blast’i, Candy Crush ve Royal Match gibi devlerin olduğu arenada gerçek bir “mega hit” seviyesine taşıyor. Çinli dev için tam da bu tip, uzun ömürlü ve reklama dayalı monetizasyonu güçlü ürünler stratejik önem taşıyor.
Tencent’in Mobilde Azınlık Hisse Stratejisi
Tencent, son on yılda hem Çin içi hem küresel oyun pazarında azınlık hisse yatırımları ile ciddi bir ağ kurdu. Şirket; Riot Games, Supercell, Shift Up ve pek çok bağımsız stüdyoda benzer şekilde küçük ama etkili paylara sahip.
Hungry Studio anlaşması da bu çizginin devamı gibi görünüyor:
-
Shenzhen merkezli Tencent, Block Blast! gibi halihazırda global ölçekte parlayan casual oyunlarda azınlık pay alarak hem gelir akışına ortak oluyor hem de kendi reklam, dağıtım ve kullanıcı edinme (UA) ağını bu oyunlarla besleyebiliyor.
-
Öte yandan, yakın zamanda TiMi Montreal stüdyosunu herhangi bir oyun çıkaramadan kapatmış olması, şirketin büyük bütçeli kendi projeleri kadar dış stüdyolara yapılan “daha esnek” yatırımlara da ağırlık verdiğini gösteriyor.
Hem Tencent hem Hungry Studio, geçtiğimiz yıl Top 50 Mobile Game Makers 2025 listesine girerek sektördeki ağırlığını tescillemişti. Bu ortaklık gerçekleşirse, listeye giren iki oyuncunun doğrudan aynı sermaye hattında buluşması anlamına gelecek.
Mobil Bulmaca Pazarında Etkisi Ne Olur?
Block Blast!, zaten kullanıcı sayısı ve gelir performansıyla “kategori lideri” statüsüne yaklaşmış durumda. Tencent ortaklığının:
-
Kullanıcı edinme kampanyalarını agresifleştirmesi,
-
WeChat ekosistemi ve Çin içi dağıtım kanallarına daha güçlü erişim sağlaması,
-
Ve oyun içi reklam/veri optimizasyonunu daha rafine hale getirmesi bekleniyor.
Bu da rakip puzzle ve match‑3 yapımları için rekabet baskısını artırabilir. Özellikle orta ölçekli casual stüdyolar açısından, “arkasında Tencent olan Block Blast” ile aynı kullanıcı havuzunda UA savaşına girmek daha maliyetli hale gelebilir.
Şimdilik her iki taraftan da resmi açıklama yok; hem Tencent hem Hungry Studio, konuya ilişkin yorum taleplerine yanıt vermedi. Ancak anlaşma kesinleşirse, mobil bulmaca segmentinde son yılların en kritik stratejik hamlelerinden biri olarak kayda geçmesi sürpriz olmayacak.
Editör Notu:
Block Blast, şu anda “günde on milyonlarca oyuncu” seviyesinde bir casual ürün ve bu ölçek, reklam ve IAP dengesini iyi kuran her oyun için altın yumurtlayan tavuk anlamına geliyor. Tencent’in burada azınlık hisseyle devreye girmesi, klasik “tam satın alma” yerine risk dağıtan, portföyü genişleten bir hamle. Mobilde Türkiye’den çıkan stüdyolar için de mesaj net: Çok büyük olmayan bir ekip, doğru tasarlanmış tek bir bulmaca oyunu ile küresel devlerin radarına girebiliyor.
Yorumlar 1
Tüm oyunlari şirketleri alın sizde rahatlayın bizde.
Yanıt: —