Tencent, Kuro Games'in Çoğunluk Hissesini Satın Aldı

Tencent, Kuro Games'in Çoğunluk Hissesini Satın Aldı

Tencent, Kuro Games'in %51,4'lük kontrol hissesini satın aldı ve geliştiricinin tek dış hissedarı oldu. Şirket, bağımsız bir operasyon stratejisi ile faaliyet göstermeye devam edeceğini açıkladı.

Profil fotoğrafı: Hande Tanay Hande Tanay 2 dk 0 yorum

Çin merkezli teknoloji devi Tencent, oyun dünyasındaki etkisini genişletmeye devam ediyor. Şirket, Wuthering Waves geliştiricisi Kuro Games'in çoğunluk hissesini satın alarak stüdyonun tek dış hissedarı konumuna geldi. Gematsu'nun raporuna göre, Tencent, Kuro Games'in hisselerinin %37'sini Hero Entertainment'tan satın alarak toplam sahipliğini %51,4'e çıkardı. Satışın mali detayları henüz açıklanmadı.

Kuro Games, iç yazışmalarında Tencent'in çoğunluk hissedarı olmasının şirketin bağımsız operasyon stratejisini değiştirmeyeceğini belirtti. Tencent'in Riot Games ve Supercell gibi yan kuruluşlarında uyguladığı "bağımsız yönetim" modelini Kuro Games için de sürdüreceği ifade edildi.

Şirket, bu yeni ortaklığın daha istikrarlı bir dış ortam yaratacağına ve uzun vadeli hedeflerini destekleyeceğine inandığını dile getirdi. Ayrıca, Kuro Games'in yenilikçi oyun geliştirme stratejisini koruyacağı ve mevcut projelerine odaklanmaya devam edeceği vurgulandı.

2014 yılında kurulan Kuro Games, son olarak Mayıs 2024'te piyasaya sürdüğü Wuthering Waves ile geniş bir oyuncu kitlesi tarafından tanındı. Oyun, açık dünya RPG türünde güçlü bir çıkış yaparak özellikle anime tarzı sanat tasarımı ve dinamik oynanışıyla övgü topladı.

Tencent, Kuro Games'e 2023 yılında yatırım yapmaya başlamıştı. Hero Entertainment ise 2018'den beri geliştiriciyi destekleyen en büyük yatırımcılar arasında yer alıyordu. Ancak bu yeni anlaşma ile Hero Entertainment'ın Kuro Games üzerindeki etkisi sona erdi.

Tencent, küresel oyun sektöründeki etkisini genişletme stratejisi kapsamında çeşitli stüdyolara ve oyun geliştiricilerine yatırım yapmaya devam ediyor. Riot Games (League of Legends), Supercell (Clash of Clans), ve Epic Games gibi şirketlerdeki hisseleriyle dikkat çeken Tencent, bu satın alımla oyun sektöründeki lider konumunu güçlendirmeyi hedefliyor.

Tencent'in Kuro Games'in çoğunluk hissesini satın alması, hem geliştirici için yeni bir dönem hem de Tencent'in oyun sektöründeki etkisini daha da artıran bir adım olarak görülüyor. Wuthering Waves gibi projelerin geleceği, bu iş birliğinden nasıl etkilenecek, zaman gösterecek.

Hande Tanay
Hande Tanay Editör

Ege Üniversitesi RTS mezunu Hande Tanay, altı yılı aşkın süredir dijital medya ve oyun kültürü üzerine çalışıyor. Oyun anlatısı, sinematik tasarım ve kültürel etkiler konularında derin analizler sunar. “Dijital Çağda Oyun Kültürü” araştırmalarına katkı sağlar. Uzmanlık: Oyun Anlatısı • Dijital Medya • Hikaye Odaklı Oyunlar • Oyun-Sinema İlişkisi

Paylaş

Yorumlar

İlk yorumu siz yazın!

Bunlar ilginizi çekebilir