Subnautica 2, 14 Mayıs 2026 itibarıyla Steam'de Erken Erişim'e girdi ve çıkışının hemen ardından küresel satış listelerinin tepesine oturdu. ABD, Çin ve Güney Kore dahil birçok ülkede 1. sıraya ulaşan oyun, Erken Erişim öncesinde zaten 5 milyondan fazla Steam İstek Listesi kaydına sahipti.
Serinin ilk oyunu 18,5 milyonun üzerinde kopya satmıştı. Eylül 2025'ten bu yana 9 aydır Steam istek listesinin zirvesinde kalan Subnautica 2 için bu rakam, beklentinin boyutunu net biçimde ortaya koyuyordu. 30 Nisan'da yayınlanan sinematik fragman 10 milyonu aşkın izlenmeye ulaşırken, 9 Mayıs'ta gelen oynanış fragmanı da 5 milyon eşiğini geçti.
Bir yıllık krizin özeti
Subnautica 2'nin çıkışa giden yolu doğrusal değildi. Temmuz 2025'te yayıncı Krafton, Unknown Worlds'ün kurucu CEO'su Ted Gill ile ortak kurucular Charlie Cleveland ve Max McGuire'ı görevden aldı. Gerekçe olarak "liderlik boşluğu" gösterildi; ama arka planda yaklaşık 100 çalışanı kapsayan 250 milyon dolarlık bir prim anlaşması yatıyordu. Gamizm'in aktardığı üzere, bu primler Eylül 2025'e kadar belirli gelir hedefleri karşılanırsa ödenecekti; görevden almalar tam da bu tarihin hemen öncesine denk geldi ve oyunun çıkışı 2026'ya ertelendi.
Gill ve ortak kurucular Krafton'a dava açtı. Delaware Chancery Mahkemesi Mart 2026'da geliştiriciler lehine hükmederek Krafton'ın sözleşmeyi ihlal ettiğini tespit etti. Gill CEO olarak göreve iade edildi, prim dönemi Eylül 2026'ya uzatıldı. Akabinde Gamizm'in de takip ettiği gelişmeyle Steam, Epic Games Store ve Xbox mağaza sayfalarındaki yayıncı bilgisi Krafton'dan Unknown Worlds olarak güncellendi.
Oyun ve fiyatlandırma
Subnautica 2, serinin bilinen gezegeninden farklı yeni bir su altı dünyasında geçiyor. Temel keşif ve hayatta kalma dinamikleri korunmuş; isteğe bağlı 4 oyunculu iş birliği modu, yeni su altı araçları ve genişletilmiş biyomlar bu versiyona eklenmiş. Küresel fiyatı 29,99 USD olan oyun için Türkiye'ye özel 20,99 USD fiyat belirlendi. Steam, Xbox ve Epic Games Store üzerinden erişilebiliyor.
Baş Yapımcı Fernando Melo, çıkış açıklamasında oyuncu geri bildirimlerinin Erken Erişim süresince deneyimi şekillendireceğini belirtti.
Subnautica 2, henüz tam sürüme çıkmadan yayıncı-geliştirici ilişkisinin sınırlarını mahkemede sınamak zorunda kalan nadir yapımlardan biri oldu. Krafton'ın ChatGPT'ye "250 milyon dolar prim ödemekten nasıl kurtulabilirim?" diye danıştığının mahkeme belgelerine yansıması, bu davanın sektördeki tartışmalarda uzun süre referans gösterileceğini işaret ediyor. Erken Erişim döneminin kalitesi ise tablonun geri kalanını belirleyecek.
Yorumlar
İlk yorumu siz yazın!
Yanıt: —