Subnautica 2'nin Steam, Epic Games Store ve Xbox mağaza sayfalarında sessiz ama dikkat çekici bir değişiklik yaşandı: Krafton'ın adı yayıncı bölümünden kaldırıldı. Yerine Unknown Worlds Entertainment geçti. SteamDB logları bu güncellemeyi kayıt altına aldı; dolayısıyla sıradan bir görüntü hatası değil, bilinçli bir düzenleme söz konusu.
İki taraftan da resmi bir açıklama gelmedi. Ama bu değişikliğin arka planını anlamak için biraz geriye gitmek gerekiyor.
Mahkeme Kararı ve 250 Milyon Dolarlık Prim Davası
Temmuz 2025'te Krafton, Unknown Worlds'ün kurucu CEO'su Ted Gill ile ortak kurucular Charlie Cleveland ve Max McGuire'ı görevden aldı. Gerekçe olarak "liderlik boşluğu" ve stüdyo sorumluluklarının terk edilmesi gösterildi. Ancak asıl mesele farklıydı: Subnautica 2'nin 2025 sonunda Erken Erişim'e girmesi, geliştirici ekibe belirli satış hedeflerine bağlı 250 milyon dolarlık bir prim ödenmesini tetikleyecekti. Görevden almalar bu tarihten kısa süre önce geldi; oyunun çıkışı ise 2026'ya ertelendi.
Gill ve ortak kurucular Krafton'a dava açtı. Delaware Chancery Mahkemesi, Mart 2026'da geliştiricilerin lehine karar verdi: Mahkeme, Krafton'ın sözleşmeyi ihlal ettiğine hükmetti, Gill'i CEO olarak göreve iade etti ve 250 milyon dolarlık prim dönemini Eylül 2026'ya, isteğe bağlı olarak Mart 2027'ye uzattı. Krafton'ın kararın ardından Gill'in onayı olmadan Mayıs 2026 çıkış tarihini duyurması ise ek bir hukuki sürtüşmeye yol açtı; Gill'in avukatları bunu mahkeme kararına aykırı bularak yeni bir itirazda bulundu.
Şimdi Ne Anlama Geliyor?
Mağaza sayfalarındaki bu güncelleme, Krafton'ın artık Subnautica 2 üzerindeki yayıncı kontrolünü fiilen bıraktığına işaret ediyor olabilir. Öte yandan Krafton, Unknown Worlds'ü hala bünyesinde bir stüdyo olarak listelemeye devam ediyor. Resmi bir ayrılık mı, geçici bir düzenleme mi, yoksa arka planda süren müzakerelerin yansıması mı olduğu henüz netleşmedi. Oyun ise Mayıs 2026'da Erken Erişim olarak çıkmayı planlıyor ama bu tarihin de hala tartışmalı olduğu göz önünde bulundurulursa, önümüzdeki haftalarda tablonun değişmesi sürpriz olmaz.
Krafton'ın bu davada ChatGPT'ye "250 milyon dolar prim ödemekten nasıl kurtulabilirim?" diye danıştığı mahkeme belgelerine yansıdı. Mahkeme buna rağmen yayıncı lehine karar verebilirdi ama vermedi. Subnautica 2, henüz çıkmadan sektörün yayıncı-geliştirici ilişkilerini tartışmasında bir referans noktasına dönüştü bile.
Yorumlar
İlk yorumu siz yazın!
Yanıt: —