Star Citizen Stüdyosu CitizenCon Sonrası İşten Çıkarmalarla Gündemde

Star Citizen Stüdyosu CitizenCon Sonrası İşten Çıkarmalarla Gündemde

Cloud Imperium Games, Star Citizen'ın kitlesel fonlamasının 750 milyon doları aşmasının hemen ardından, QA personelinin çoğunu işten çıkardı. CitizenCon öncesinde zorunlu çalışma günlerinin dayatıldığı iddialarının ardından gelen bu karar, stüdyonun çalışanlarına yönelik yaklaşımı hakkında ciddi eleştirilerle karşılandı.

Profil fotoğrafı: Hande Tanay Hande Tanay 3 dk 0 yorum

Star Citizen geliştiricisi Cloud Imperium Games (CIG), tartışmalı kararlarıyla yeniden gündeme geldi. Şirket, CitizenCon etkinliğinin ardından QA departmanındaki birçok çalışanını işten çıkardı. Bu durum, yoğun çalışma saatleri ve sıfır tazminatla işten çıkarıldıkları iddialarını gündeme taşıdı.

CitizenCon etkinliği öncesinde, çalışanlara yedi günlük çalışma haftaları zorunlu tutulduğu bildirildi. Bu süre boyunca, personelin 18 ardışık gün boyunca hafta sonu izinleri olmadan çalıştığı ve bu günlerin ilerleyen tarihlerde telafi edileceği söylendi. Ancak, etkinlik sonrası QA personelinin büyük kısmının tazminatsız bir şekilde işten çıkarıldığı iddiası, sektörde büyük yankı uyandırdı.

Eski bir çalışan, sosyal medyada şunları söyledi:

"Kemiklerine kadar çalıştırıldık ve ardından sıfır tazminatla işten çıkarıldık. Teşekkür bile etmediler."

Bu açıklama, çalışan haklarının ihlal edildiği yönünde ciddi eleştirilere yol açtı.

İlginç bir şekilde, bu işten çıkarmalar, Star Citizen'ın kitlesel fonlama kampanyasında 750 milyon doları aşması ile aynı haftada gerçekleşti. Bu rakam, oyunun 1 milyar dolarlık bir finansman hedefine ulaşmasının muhtemel olduğunu gösteriyor. Ancak oyun hâlâ resmi bir çıkış tarihi almadı.

Squadron 42 adlı tek oyunculu yan ürünün en erken 2026'da piyasaya sürülebileceği belirtiliyor. Star Citizen'ın ise 2014'te planlanan ilk çıkış tarihinden 10 yıl geçmesine rağmen tamamlanmamış olması, projeye yönelik güveni sarsıyor.

Cloud Imperium Games'in işten çıkarmaları ve çalışanlarına yönelik iddia edilen yaklaşımı, sektör uzmanlarından ve topluluklardan yoğun eleştiriler aldı.

  • Çalışma Koşulları: Zorunlu fazla mesailer ve yetersiz telafi sistemleri, oyun endüstrisinde uzun süredir tartışma konusu. CIG'nin bu süreçte işten çıkarmalarla gündeme gelmesi, etik iş yönetimi konusunda soruları artırdı.
  • Kitlesel Fonlama Çelişkisi: 750 milyon dolar gibi devasa bir finansman seviyesine ulaşmış bir projenin, çalışanlarına daha iyi koşullar sağlayamaması eleştirildi.

Star Citizen, oyun dünyasında eşine az rastlanır bir kitle fonlama başarısına imza atmış olsa da, bitmeyen geliştirme süreci ve şirket içi sorunlar projenin geleceğini belirsiz kılıyor. Oyuncular, hem bir çıkış tarihi hem de Cloud Imperium Games'in çalışanlarına yönelik iddialarıyla ilgili açıklama bekliyor.

Cloud Imperium Games'in, Star Citizen topluluğunun güvenini yeniden kazanmak için daha şeffaf bir iletişim politikası benimsemesi ve çalışanlarının haklarına öncelik vermesi gerekiyor.

Hande Tanay
Hande Tanay Editör

Ege Üniversitesi RTS mezunu Hande Tanay, altı yılı aşkın süredir dijital medya ve oyun kültürü üzerine çalışıyor. Oyun anlatısı, sinematik tasarım ve kültürel etkiler konularında derin analizler sunar. “Dijital Çağda Oyun Kültürü” araştırmalarına katkı sağlar. Uzmanlık: Oyun Anlatısı • Dijital Medya • Hikaye Odaklı Oyunlar • Oyun-Sinema İlişkisi

Paylaş

Yorumlar

İlk yorumu siz yazın!

Bunlar ilginizi çekebilir