Bu siteyi kullanarak, Gizlilik Politikası ve Kullanım Koşulları'nı kabul etmiş olursunuz.
Kabul Et
Gamizm Logo Gamizm
  • Haberler
  • Firmalar
  • Oyunlar
  • Terimler
  • Oyna!
  • Anasayfa
  • Araçlar
    • Bülten Gönder
    • Firma Ekle
    • İçerik Gönder
    • Konuk Yazarlık
    • Oyun Ekle
    • Reklam
  • Bölümler
    • Firmalar
    • Galeriler
    • Haberler
    • Oyunlar
    • Podcast
    • Terimler
    • Trendler
    • Videolar
  • Genel
    • Dizi Film
    • Espor
    • Etkinlikler
    • Firma İnceleme
    • Makaleler
    • Metaverse
    • Röportajlar
    • Sektör
    • Teknoloji
    • Yapay Zeka
    • Yatırımlar
  • Oyun
    • Haberler
    • İncelemeler
    • İndirimler
    • Kripto
    • Listeler
    • Oyun Kodları
    • Rehberler
    • Roblox Kodları
    • Türk Oyunları
  • Özel Akış
    • Özet
    • Favoriler
    • Geçmiş
    • İlgi Alanları
    • Takip Listesi
GamizmGamizm
  • Haberler
  • Firmalar
  • Oyunlar
  • Terimler
  • Oyna!
Arama
  • Genel İçerikler
    • Dizi Film
    • Espor
    • Etkinlikler
    • Firma İnceleme
    • Makaleler
    • Metaverse
    • Röportajlar
    • Sektör
    • Teknoloji
    • Yapay Zeka
    • Yatırımlar
  • Oyun İçerikleri
    • Haberler
    • İncelemeler
    • İndirimler
    • Kripto
    • Listeler
    • Oyun Kodları
    • Rehber
    • Roblox Kodları
    • Türk Oyunları
  • Bölümler
    • Firmalar
    • Galeriler
    • Haberler
    • Oyunlar
    • Podcast
    • Terimler
    • Trendler
    • Videolar
  • Özel Akış
    • Akış Özeti
    • İlgi Alanları
    • Geçmiş
    • Favoriler
    • Takip Listesi
  • Araçlar
    • Bülten Gönder
    • Firma Ekle
    • İçerik Gönder
    • Konuk Yazarlık
    • Oyun Ekle
  • Hesap
Giriş Yapın Giriş
Takip Edin
© Telif Hakkı 2022-2025 Gamizm

Cloud Imperium Group, Turbulent’i Satın Aldı

Star Citizen geliştiricisi Cloud Imperium Group, Montreal merkezli stüdyo Turbulent'i satın aldı.

Aleyna Sakoğlu
16 Temmuz 2023
Sektör Haber
Paylaş
Turbulent - Cloud Imperium Group
Turbulent - Cloud Imperium Group

Star Citizen geliştiricisi Cloud Imperium Group, Montreal merkezli stüdyo Turbulent‘i satın aldı. Turbulent ve Cloud Imperium 2012 yılından bu yana Star Citizen üzerinde birlikte çalışıyorlardı.

Satın alma, Cloud Imperium’un artık Austin, Frankfurt, Los Angeles, Manchester ve Montreal dahil olmak üzere “dünya çapında iddialı projeleri üzerinde çalışan” 1100’den fazla kişiye sahip olduğu ve 189 Turbulent çalışanının tamamının “işlerinin başında kalacağı” anlamına geliyor. Stüdyonun mevcut yönetim ekibi de yerinde kalmaya devam edecek.

CIG CEO’su ve kurucusu Chris Roberts, “Star Citizen geliştirmemizin ayrılmaz bir parçası olarak Turbulent’i stüdyo ailemize coşkuyla karşılıyoruz” dedi. “Temelde, iki şirketimiz arasındaki ortak kültürel değerlerin ve tutkuların farkındayız; bu da son on yılda ortak projelerimiz için doğal bir sinerji ve geliştirme hattı yaratılmasına yardımcı oldu.”

Turbulent’in kurucu ortağı Benoit Beauséjour, “On yılı aşkın bir süredir devam eden ortak başarının ardından, bir sonraki adımın güçlerimizi birleştirmek olması son derece doğaldı,” diye ekliyor. “Montreal ve Quebec oyun ve teknoloji endüstrisi, burada bulunabilecek yetenek derinliğini teyit etmeye hizmet eden bu işlemden fayda sağlıyor. Biz de CIG’nin devasa küresel yetenek ağının uzmanlığından faydalanırken, stüdyo ekibimiz de artık kapsamı uluslararası olan projeler üzerinde çalışabilecek.”

Star Citizen şu ana kadar destekçilerinden yarım milyar dolardan fazla fon topladı. Matt’in kısa süre önce bizim için özetlediği gibi, oyunun son derece uzun süren gelişimi, yapımın başlamasından on yıldan fazla bir süre sonra hala alfa aşamasında olmasıyla iyi belgelenmiştir. Ve bu süre zarfında bazı özel fonlar çekmiş olsa da, ezici çoğunluğu kitlesel fonlama yoluyla geldi, 2012’de 2 milyon dolarlık başarılı bir Kickstarter ile başladı ve oradan balonlaştı.

Cloud Imperium Games bu yılın başlarında Star Citizen oyuncularından özür dilemek zorunda kaldı; zira yeni bir güncellemenin yayınlanmasıyla oyuna geri dönen oyuncuların sayısı artmış, giriş ve sunucu sorunları geliştirici için büyük bir sorun haline gelmişti.

Mart ayında yayınlanan güncelleme, Alfa 3.18’de uygulanan Persistent Entity Streaming teknolojisinin eklenmesiyle oyunun tam oyun içi kalıcılık idealine doğru adımlar atıyor. Bu, nesnelerin oyuncular tarafından hareket ettirildiğinde dinamik olarak izlenebileceği anlamına geliyor.

BİLGİ:Cloud Imperium Games
Paylaş

Trend

Tümü
Squad 22: ZOV

Rus Ordusunun Tavsiye Ettiği Propaganda Oyunu Steam’de Yayında

The Boy And The Sword

Uluslararası Ödüllü Türk Animasyonu The Boy and the Sword Global Yayında

PlayStation

PS6, 2027’de Gelebilir: Sony Planları Beklenenden Erken mi?

PlayStation Plus Essential

PS Plus Haziran 2025 Listesi Belli Oldu

RAC7

Apple’dan İlk Oyun Stüdyosu Satın Alımı ve Yeni Oyun Uygulaması

Güncel

Tüm İçerikler
Halo World Championship

Halo World Championship’te Yeni Proje Tanıtılabilir

Roblox

Roblox Derecesiz İçerik Politikası Tehlike Saçıyor

Twitch

Twitch, Dikey Yayına ve 1440p Videoya Geçiyor

Valorant - Unreal Engine

Valorant 5. Yılında Replay ve Unreal Engine 5 Güncellemesi

Roblox

Roblox, Telifli İçerikler için Lisanslama Dönemini Başlatıyor

Benzer Haber ve İçerikler
Cloud Imperium
Star Citizen Stüdyosu CitizenCon Sonrası İşten Çıkarmalarla Gündemde

Gamizm

  • Hakkında
  • Künye
  • İş Ortakları
  • Reklam
  • İletişim

Bölümler

  • Firmalar
  • Haberler
  • Oyunlar
  • Terimler
  • Trendler

Araçlar

  • Bülten Gönder
  • Firma Ekle
  • İçerik Gönder
  • Konuk Yazarlık
  • Oyun Ekle

Politikalar

  • Çerez Politikası
  • Düzeltme Politikası
  • Gizlilik Politikası
  • İçerik Politikası
  • İnceleme Politikası
  • Kullanım Koşulları
  • Ortaklık Politikası
GamizmGamizm
Takip Edin
© Telif Hakkı 2022-2025 Gamizm
  • Hakkında
  • Künye
  • RSS
  • Reklam
  • İletişim