Kaliforniya, tarihinin en yıkıcı doğal afetlerinden biriyle mücadele ediyor. Los Angeles çevresindeki orman yangınları, binlerce itfaiyecinin zor şartlarda çalışmasına ve on binlerce insanın tahliye edilmesine yol açtı. Bu trajik tablo karşısında video oyun sektöründen yardım eli uzatan firmalardan biri de Square Enix oldu. Şirket, Amerikan Kızıl Haçı’na bağış yaparak ve yardım kuruluşlarına destek sağlayacak bir bağış toplama kampanyası başlatarak yangından etkilenenlere destek oluyor.
Square Enix, açıklamasında, eşleşen bağış programı sayesinde toplanan bağışları iki katına çıkararak mağdurların daha hızlı iyileşmesine katkı sağlamayı hedeflediklerini belirtti. Şirket, çalışanlarının ve oyuncularının desteğiyle bu krizin etkilerini azaltmayı amaçladıklarını duyurdu.
Kaliforniya’daki yangınlar nedeniyle şu ana kadar 27 kişi hayatını kaybetti, 82.000 kişi zorunlu tahliye edildi ve 90.000 kişi tahliye uyarısı altında bulunuyor. İtfaiye ekipleri, Los Angeles County’de 45 mil karelik bir alanı saran yangınlarla mücadele ederken, kuraklık ve kuvvetli rüzgarlar işleri daha da zorlaştırıyor. Bu durum, bölge sakinleri için günlük hayatı neredeyse imkânsız hale getiriyor.
Square Enix’in bu insani yaklaşımı, oyun dünyasında toplumsal sorumluluk bilincinin güçlü bir örneği olarak öne çıkıyor. Şirket, yalnızca bağışlarla sınırlı kalmayarak topluluğun desteğini organize etmek için de çalışmalar yürütüyor. Bağış programı kapsamında toplanan gelir yerel yardım kuruluşlarına aktarılacak ve bölgedeki mağdurların ihtiyaçlarının karşılanması için kullanılacak.
Daha öncede Sony, Insomniac Games, Riot Games firmaları yardımda bulunduğunu açıklamıştı.
Square Enix’in sosyal sorumluluk girişimlerinin yanı sıra, yaklaşan büyük oyunu Final Fantasy 7 Rebirth, 23 Ocak 2025 tarihinde PC platformunda piyasaya sürülecek. Şirket, gelecekte Final Fantasy 7 üçlemesinin son bölümlerinin PS5’e özel olmayabileceğini de duyurdu. Bu karar, Square Enix’in platform bağımsız bir stratejiye yönelme ihtimalini güçlendiriyor.
Square Enix’in Kaliforniya’daki trajediye duyarlılığı, oyun dünyasının yalnızca eğlenceyle sınırlı olmadığını ve kriz anlarında önemli bir fark yaratabileceğini bir kez daha gösteriyor. Şirketin bu girişimi, dayanışmanın ve yardımlaşmanın ne kadar değerli olduğunu gözler önüne seriyor.

Merkez | Tokyo, Japonya |
---|---|
Kuruluş | 2003 |
Tür | • Yapımcı • Yayıncı |
Yapı | • Halka Açık |
Çalışan Sayısı | 4500 |