Sensor Tower, Mobil Oyun Analiz Şirketi Playliner’ı Satın Aldı

Sensor Tower, mobil oyunlardaki kullanıcı davranışı ve gelir modellerine dair içgörüler sunan Playliner’ı satın aldı. Bu adım, şirketin mobil oyun analiz kapasitesini ciddi şekilde artıracak.

Playliner - Sensor Tower
Playliner - Sensor Tower
Özet
  • Playliner, Live Ops verileriyle tanınıyor; Supercell, Playrix ve Playtika gibi firmalara hizmet veriyor.
  • Satın alma bedeli açıklanmadı.
  • Sensor Tower, bu yıl daha önce Video Game Insights'ı da bünyesine katmıştı.

Dijital analiz alanında faaliyet gösteren Sensor Tower, mobil oyunların canlı servis (Live Ops) verilerine odaklanan Playliner’ı satın aldığını duyurdu. Şirket, bu hamleyle birlikte mobil oyun sektörüne yönelik veri analiz kapasitesini daha da genişletmiş oluyor. Satın alma bedeline dair resmi bir açıklama yapılmadı.

Playliner, özellikle mobil oyunlarda oyun içi etkinlik sıklığı, oyuncu etkileşimi ve gelir üretimi gibi Live Ops başlıklarında uzmanlaşmış bir şirket. Finlandiya merkezli firma, bugüne kadar Playrix, Playtika ve Applovin gibi sektörde büyük yer tutan yayıncılarla çalıştı.

Sensor Tower Oyun Verisini Derinleştiriyor

Sensor Tower’ın Strateji Direktörü Anthony Bartolacci, verdiği röportajda bu satın almanın sadece oyun sektörüne değil, dijital ekonominin tamamına ışık tutacak bir adım olduğunu belirtti:

“Oyun müşterilerimiz için artık yalnızca genel pazar verisi değil, oyunları uzun vadede başarıya taşıyan canlı operasyonlara dair detaylı içgörü sunabileceğiz.”

Bartolacci, şirketin yıl başında Video Game Insights’ı da satın alarak konsol ve PC tarafında da kapsamını genişlettiğini hatırlattı. Şimdi ise mobil taraf derinleşiyor. Özellikle “oyunu yaşayan bir ürün” haline getiren sistemler üzerinden elde edilen verilerin, sektörün geleceğini şekillendireceği düşünülüyor.

Live Ops, Harcamaların Yarısından Fazlasını Kapsıyor

Sensor Tower’ın verilerine göre, günümüz mobil oyunlarında yapılan tüketici harcamalarının %50’den fazlası Live Ops içeriğine gidiyor. Yani, bir oyunun uzun vadeli başarısı için düzenli içerik güncellemeleri, zamanlı etkinlikler ve canlı operasyonlar kritik rol oynuyor. Candy Crush ve Clash of Clans gibi yıllardır aktif olan oyunların başarısı da bunu doğrular nitelikte.

Playliner, bu operasyonları yalnızca takip etmekle kalmıyor; hangi etkinlik türlerinin ne düzeyde etkileşim sağladığını, hangi fiyatlandırma modellerinin daha fazla gelir ürettiğini de analiz ediyor. Yayıncılar için bu veriler, hem rakiplerle kıyaslama hem de ürün stratejisi geliştirme konusunda ciddi avantaj sağlıyor.

Sadece Oyun Değil

Sensor Tower, Live Ops analizlerini yalnızca oyunlarla sınırlı görmüyor. Eğlence ve e-ticaret gibi farklı dikeylerdeki mobil uygulamaların da benzer yapılarla kullanıcı etkileşimini artırmaya başladığını belirtiyor. Şirket, ileride bu sektörler için de benzer içgörüler sunmayı hedefliyor.

Playliner CEO’su Kirill Razumovskiy, yaptığı açıklamada “Sensor Tower’ın parçası olmaktan heyecan duyduklarını” ifade etti. Razumovskiy, bu birleşmenin sektöre benzersiz bir veri derinliği kazandıracağına inandıklarını söyledi.

Bu satın alma, özellikle Live Ops odaklı mobil oyunların ve veriyle yönlendirilen geliştirme süreçlerinin, sektörün merkezine iyice yerleştiğini gösteriyor. Sensor Tower bu alanda daha fazlasını sunmaya hazırlanırken, mobil oyun dünyasında rekabet sadece oyunların değil, verinin de sahada olduğunu bir kez daha ortaya koyuyor.

BİLGİ:
0 Yorum
En Yeniler
Eskiler Beğenilenler
Inline Feedbacks
View all comments