2025 yılına hızlı giren Roblox, yılın ilk çeyreğinde gelirlerini önemli ölçüde artırarak yatırımcılara umut verdi. Şirket, 1,04 milyar dolarlık gelirle geçen yılın aynı dönemine göre %29’luk bir büyüme kaydetti. Rezervasyonlarda ise %31 artışla 1,2 milyar dolara ulaşıldı. Bu güçlü finansal performans, platformun kullanıcı sayısında ve içerik üreticisi gelirlerinde gözle görülür bir artışla desteklendi.
Roblox CEO’su ve kurucusu David Baszucki, büyümenin temelinde fiyatlandırma stratejileri ve sanal ekonomiye yapılan yatırımlar olduğunu vurguladı. Özellikle 2024’ün sonunda başlatılan fiyat optimizasyonu girişimlerinin etkisi bu çeyrekte hissedilmeye başlandı.
Zarar Devam Ediyor, Ama Düşüşte
Roblox’un ilk çeyrekteki net zararı 215,4 milyon dolar olarak açıklandı. Bu rakam, 2024’ün ilk çeyreğindeki 270,8 milyon dolarlık zararla karşılaştırıldığında anlamlı bir iyileşmeye işaret ediyor. Şirket, yılı hala zararla kapatmayı öngörüyor olsa da, zarar aralığını 1,03 milyar dolar ile 977 milyon dolar arasında revize etti.
Bu tablo, operasyonel maliyetlerin hâlâ yüksek olduğunu, ancak kontrollü büyüme sayesinde kârlılık yolunda önemli adımlar atıldığını gösteriyor.
Kullanıcılar ve İçerik Üreticileri Hızla Artıyor
Hala Türkiye’de yasaklı olmasına rağmen Roblox, ilk çeyrek sonunda 97,8 milyon günlük aktif kullanıcı (DAU) sayısına ulaşarak %26’lık bir artış elde etti. Bu artışın büyük kısmı, ABD ve Kanada gibi kilit pazarlardaki kullanıcı büyümesinden geldi. Etkileşimli oynama süresi ise %30 artışla 21,7 milyar saate çıktı.
Kontrol Edin: Roblox Ne Zaman Açılacak? Erişim Engeli Hakkında Son Gelişmeler
Platformun içerik üretici ekosistemi de aynı hızla büyüyor. İlk çeyrek boyunca Roblox içerik üreticilerine 281,6 milyon dolar ödeme yaptı. CEO Baszucki’ye göre, 100’den fazla geliştirici bu süreçte 1 milyon doların üzerinde kazanç elde etti. Bu, Roblox’un “oyun içinde oyun geliştirme” vizyonunun maddi karşılığını verdiğini gösteriyor.
Stratejik Girişimler Sonuç Veriyor
Roblox’un bu çeyrekte elde ettiği başarıda, şu üç stratejik alana yapılan yatırımlar öne çıkıyor:
- Fiyatlandırma ve bölgesel optimizasyon: Kullanıcıya göre şekillendirilen fiyat yapısı, ödeme alışkanlıklarını artırdı.
- Sanal ekonomi geliştirmeleri: Oyun içi para birimi ve ticaret sistemi, kullanıcı harcamalarını artıracak şekilde yenilendi.
- Arama ve keşif sistemleri: Kullanıcıların platformda daha fazla zaman geçirmesini sağlayacak içerik önerme sistemleri geliştirildi.
Tüm bu hamleler, yalnızca şirketin kısa vadeli performansını değil, uzun vadeli ekosistem sağlığını da olumlu etkiliyor.
Gölgedeki Unsurlar: Davalar ve PR Krizleri
Roblox her ne kadar finansal anlamda iyi bir dönem geçirse de, son aylarda karşılaştığı yasal süreçler ve kamuoyu eleştirileri bir risk unsuru olmaya devam ediyor. Özellikle çocuk kullanıcıları hedef alan uygulama içi pazarlama ve veri gizliliği ihlallerine dair açılan davalar, platformun kamuoyu algısını etkileyebilir. Roblox ile ilgili tüm detayları buradan takip edebilirsiniz.
Bu durumun bir sonraki çeyrek sonuçlarına nasıl yansıyacağı ise merak konusu.
Roblox’un 2025’e yaptığı güçlü başlangıç, platformun kullanıcı sayısı, yaratıcı ekonomisi ve gelir modelleriyle hâlâ önemli bir büyüme potansiyeli taşıdığını gösteriyor. Ancak zarar hanesi ve olası regülasyon riskleri, bu yükselişi dengeleyen faktörler olmaya devam ediyor.

Merkez | Kaliforniya, ABD |
---|---|
Kuruluş | 2004 |
Tür | • Yapımcı• Yayıncı |
Yapı | • Halka Açık |
Çalışan Sayısı | 1100 |