Sony, uzun süredir dedikodusu yapılan el konsolunun PS5 oyunlarıyla “kutudan çıktığı gibi” uyumlu olacağını resmen doğrulayan bir anket ve iç kaynak bilgisi paylaştı. Nintendo Switch’in aksine, bu aygıt PS5 kütüphanesindeki tüm başlıkları baştan kurulum ya da yama gerektirmeden açabilecek.
El konsolunda donanım gücü, PS5’in tam kapasitesinden bir miktar aşağıda kalacak. Sony’ye yakın bir yetkili, oyunların yüzde 100 performans sunmak yerine oyuna göre çözünürlük ve kare hızı dengesiyle çalışacağını belirtti. Baş gelişmeler arasında:
- Dinamik Çözünürlük: Bazı oyunlar 720p–1080p arası değişebilecek.
- Hareketli FPS Sınırları: 30–60 FPS arası ön ayarlar geliştirici tarafından özelleştirilebilecek.
- Geliştirici Ön Ayarları: Stüdyolar, ağır görsel efektler gerektiren sekanslar için özel “El Modu” grafik profilleri yayımlayabilecek.
Çapraz uyumluluk için Sony, PS5 oyun paketlerine herhangi bir ek yazılım güncellemesi eklemeyecek. Konsolun kendi işletim sistemi, oyun dosyalarını algılayıp otomatik olarak en uygun profili seçecek. Bu tasarım, kullanıcıları yama indirip kurma zahmetinden kurtarıyor ve oyun kütüphanesini anında erişilebilir hale getiriyor.
Birçok oyuncu, “PS5 deneyimini cebine sığdırmak” fikrine sıcak bakıyor. Ancak bazı geliştiriciler, optimize edilmemiş oyunların akıcı çalışmayabileceği endişesini paylaşıyor. Sony’nin patent dosyasında belirtilen “gölgelendirici ikili uyumluluk” teknolojisi sayesinde, ham PS5 kodu el konsoluna adapte edilirken performans kayıpları en aza indirgenecek.
Resmi duyuru henüz gelmemekle birlikte, aygıtın 2025 sonbaharında tanıtılması ve yıl sonuna doğru satışa çıkması bekleniyor. Fiyatlandırma, rakip taşınabilir konsolların biraz üzerinde olabilir; Sony, lansman öncesi düzenleyeceği geliştirici konferansında ayrıntıları paylaşacak.
Sony’nin “kutudan çıktığı gibi uyum” stratejisi, el konsol pazarında büyük bir rekabet avantajı sunabilir. Hem PlayStation 5 sahiplerini hem de yeni kullanıcıları hedefleyen bu adım, taşınabilir oyun deneyimini PS ekosisteminin ayrılmaz bir parçası haline getirme amacını taşıyor.

Merkez | Tokyo, Japonya |
---|---|
Kuruluş | 1946 |
Tür | • Medya • Teknoloji • Yapımcı • Yayıncı |
Yapı | • Halka Açık |
Çalışan Sayısı | 115000 |