Phantom Blade Zero’da tapınak avlusunda kılıçlı dövüş sahnesi © S-GAME

Phantom Blade Zero’da hangi zorluk seçilmeli?

Wayfarer, Pathbreaker ve Hellwalker arasındaki farklar; zorluk değiştirme, ölüm cezası ve New Game Plus’taki 66 Days seçimi.

Profil fotoğrafı: Oyun Ekibi Oyun Ekibi 2 dk 4 İpucu 0 yorum

Phantom Blade Zero’da ilk oyun için üç zorluk seçeneği bulunuyor. Daha önce duyurulan dört zorluk seçeneğinin sonuncusu ise ilk oyunda açık değil. Seçiminiz yalnızca düşmanların verdiği hasarı değil, üzerinizde kurdukları baskıyı da değiştiriyor. Hikâyeye mi, dövüş sistemini öğrenmeye mi yoksa daha sert bir mücadeleye mi öncelik verdiğinize göre başlayın; sınırlı canla oynanan 66 Days modunu bunlardan ayrı değerlendirin.

Adım Adım Rehber ve İpuçları

  1. Önceliğinize göre başlangıç modunu seçin

    • Wayfarer: Hikâyeyi takip etmek ve çatışmalarda daha geniş hata payı isteyenler için. Düşmanlar daha az hasar verir ve savunmaları daha kolay kırılır.
    • Pathbreaker: Standart zorluk. İlk oyunda savunma zamanlamasını ve silahları öğrenirken belirgin bir mücadele de isteyenler için başlangıç noktası.
    • Hellwalker: Daha saldırgan düşmanlar ve daha yüksek hasarla karşılaşmak isteyenler için. S-Game’in açıklamasına göre düşman zekâsı davranışlarınıza uyum sağlar; alıştığınız saldırı düzenini sürekli tekrarlamaya güvenmeyin.

    Kararsızsanız Pathbreaker ile başlayın. Hikâyenin akışını kesen tekrarlar istemiyorsanız Wayfarer’ı seçmek daha uygun olur.

  2. Zorluğu değiştirmeyi 66 Days seçimiyle karıştırmayın

    Normal zorluk seçenekleri arasında oyun sırasında değişiklik yapılabiliyor. Pathbreaker ağır gelirse Wayfarer’a geçebilir, dövüş sistemine alıştığınızda zorluğu yükseltebilirsiniz. Bir karşılaşmayı geçmek için bütün oyunu yeniden başlatmanız gerekmiyor.

    66 Days bu geçişin dışında: Devam eden oyunda açıp kapatacağınız sıradan bir zorluk ayarı değil. Kilidi açıldıktan sonra yeni bir oyuna başlarken seçiliyor.

  3. Normal modlarda ölümü kalıcı kayıp sanmayın

    Normal zorluklarda öldüğünüzde topladığınız kaynakları kaybetmezsiniz. Boss karşılaşmalarına yakın çanlar yeniden denemeyi kolaylaştırır. Bu yüzden birkaç başarısız denemeyi, yanlış modu seçtiğinizin kesin işareti saymayın; önce düşmanın hareketlerini ve savunma zamanlamasını öğrenmek için kullanın.

    Silah seçiminizden memnun değilseniz yükselttiğiniz silahı yeniden işleyerek malzemelerini geri alabilir ve başka bir silaha aktarabilirsiniz. Zorluğu düşürmeden önce farklı bir silah düzenini denemek de bir seçenektir.

  4. 66 Days’i ikinci oyun için planlayın

    66 Days, oyun tamamlandıktan sonra New Game Plus’ta açılan özel meydan okumadır. Burada 66 can sınırı vardır; haklar bittiğinde o oyun kalıcı olarak sona erer. Normal modların tekrar deneyerek öğrenme düzeniyle aynı risk düzeyinde değildir.

    İlk oyununuzda düşmanları, silahları ve zorlandığınız karşılaşmaları tanıyın. 66 Days’e ancak bu sınırı bilerek ve başarısız bir denemeyi yeniden başlatmayı göze alarak girin. Sadece daha saldırgan düşmanlar istiyor, sınırlı can baskısı istemiyorsanız Hellwalker daha uygun seçimdir.

Oyun Ekibi
Oyun Ekibi Gamizm Ekip

Beş uzman editörden oluşan Gamizm Oyun Ekibi, 300’ün üzerinde incelemeyle oyunculara tarafsız rehberlik sunar. Her oyunu en az 10 saat deneyip oynanış, grafik, ses, hikaye ve teknik performans kriterleriyle değerlendirir; Türkçe yapımlara özel ilgi gösterir ve yerel geliştiricileri destekler. Rehberler, ipuçları ve promosyon kodlarını düzenli güncelleyerek topluluğa güncel fırsatlar sağlar. Uzmanlık: Oyun İncelemeleri • Oyun Rehberleri • Türkçe Oyunlar • Promosyon & İndirim Takibi

Paylaş

Yorumlar

İlk yorumu siz yazın!

Bunlar ilginizi çekebilir