Oyun sektöründe işten çıkarmalar, son yıllarda giderek artan bir sorun haline geldi. 2023’te yaklaşık 11.000 kişi işini kaybederken, bu sayı 2024’te 14.600’e yükseldi. 2025 yılı henüz başlasa da, Rocksteady gibi büyük stüdyoların işten çıkarmalar gerçekleştirdiği biliniyor. Oyun sektöründeki bu belirsizlik, hem mevcut çalışanları hem de kariyerlerini oyun geliştirme üzerine kurmak isteyenleri olumsuz etkiliyor.
Game Developers Conference (GDC) tarafından yapılan bir anket, sektörün içinde bulunduğu zor durumu daha da görünür kıldı. Dünya çapında 3.000’den fazla geliştiricinin katıldığı bu ankette, katılımcıların %11’i son 12 ayda işten çıkarıldıklarını belirtti. Bunun yanı sıra, katılımcıların %42’si, iş arkadaşlarının işini kaybetmesi veya stüdyoların kapanması gibi nedenlerle işten çıkarmalardan dolaylı olarak olumsuz etkilendiğini ifade etti.
İşten çıkarmaların en yaygın gerekçesi olarak “yeniden yapılandırma” gösterildi. Bu durum, şirketlerin maliyetleri düşürmek için çalışan sayısını azaltmasını ifade ediyor. Anket sonuçlarına göre, işini kaybedenlerin %19’una ise herhangi bir gerekçe sunulmadı.
Geliştiriciler, sektördeki bu işten çıkarmaların nedenlerini sorguladıklarında, Covid-19 döneminde gerçekleşen aşırı genişleme, kötü liderlik ve şirketlerin daha fazla kar elde etme çabası öne çıktı. Bunun yanı sıra, aşırı işe alımlar, yükselen geliştirme maliyetleri ve “bir sonraki büyük hit” arayışındaki başarısızlıklar da işten çıkarmalara zemin hazırlayan unsurlar arasında yer alıyor.
Firewalk Studios gibi stüdyoların, canlı servis modeline yönelik başarısız denemeleri nedeniyle kapanması, sektörün karşı karşıya olduğu ekonomik baskıların bir yansıması olarak değerlendiriliyor. Benzer şekilde, Tango Gameworks gibi eleştirmenlerce beğenilen oyunlara imza atan stüdyoların dahi Microsoft tarafından kapatılması, sektördeki dalgalanmaların ne kadar ciddi olduğunu gösteriyor.
Dikkatinizi Çekebilir: Nintendo, 2024’te İşten Çıkarma Yapmayan Tek Büyük Oyun Şirketi
İşten çıkarmalar, yalnızca çalışanlar üzerinde finansal baskılar yaratmakla kalmıyor, aynı zamanda sektörde çalışan moralini de olumsuz etkiliyor. GDC anketi, bu zorlu süreçlerin oyun sektöründe çalışanlar üzerindeki psikolojik ve profesyonel etkilerini gözler önüne seriyor.
Oyun sektörü her geçen gün daha zorlu bir rekabet ortamıyla karşı karşıya kalıyor. Geliştiriciler, liderlik eksiklikleri, sürdürülemez iş modelleri ve mali baskılar nedeniyle sürekli bir belirsizlik içinde çalışıyor. Oyun sektörünün, çalışanlarının değerini yeniden gözden geçirmesi ve sürdürülebilir çözümler üretmesi gerekiyor.