Nintendo ve Valve Arasında Dolphin Emülatörü Tartışması

Nintendo ve Valve Arasında Dolphin Emülatörü Tartışması

Nintendo, Valve'a Steam'den Dolphin emülatörünü kaldırması için "yayından kaldırma bildirimi" gönderdi.

Profil fotoğrafı: Hande Tanay Hande Tanay 2 dk 0 yorum

Nintendo, fikri mülkiyet haklarının ihlal edildiği gerekçesiyle Valve'ı, Dolphin adlı bir Wii ve GameCube emülatörünü Steam platformundan kaldırmaya zorladı.

Gönderilen mektupta Nintendo, Valve'a bir DMCA bildirimi göndererek "Dolphin emülatörünün Steam mağazasından kaldırılması yükümlülüğü" olduğunu belirtti.

"Mektupta, Dolphin emülatörünün Nintendo'nun fikri mülkiyet haklarını ihlal ettiği, Dijital Binyıl Telif Hakkı Yasası'nın (DMCA) Anti-Circumvention ve Anti-Trafficking hükümleri (17 U.S.C. § 1201) kapsamında yer alan hakları ihlal ettiği ifade ediliyor. Dolayısıyla, bu bildirimle Dolphin emülatörünün Steam mağazasında sunulmasının kaldırılması yükümlülüğünüzü bildiriyoruz."

Nintendo, emülatörün, Nintendo'nun izni olmadan kriptografik anahtarları kullanarak ve ROM'ları deşifre ederek çalıştığını belirtiyor. Bu nedenle, Dolphin emülatörünün kullanımının Telif Hakkı Yasası'nın koruduğu bir esere erişimi kontrol eden teknolojik bir önlemi yasadışı olarak "atlatmak" anlamına geldiği ifade ediliyor.

Nintendo'nun Valve ile iletişime geçmesinin ardından emülasyon geliştirme ekibi, Valve'ın tepkisini öğrendi. Bu yazı yazıldığında, Valve gerçekten de emülatörün mağaza sayfasını kaldırmıştı ve Dolphin ekibi, itiraza nasıl yanıt vereceğini henüz teyit etmedi.

Dolphin ekibi, yaptığı açıklamada, "Dolphin'in Steam sürümünün süresiz olarak ertelendiğini büyük bir hayal kırıklığıyla duyurmak zorunda olduğumuzu bildiriyoruz. Valve'ın Nintendo'nun DMCA gerekçesiyle Dolphin'in Steam sayfasına yönelik bir uyarı yayınladığını ve konu çözülene kadar Dolphin'i Steam'den kaldırdığını öğrendik. Şu anda seçeneklerimizi araştırıyoruz ve yakın gelecekte daha detaylı bir yanıt vereceğiz. Sabrınız için teşekkür ederiz."

Hande Tanay
Hande Tanay Editör

Ege Üniversitesi RTS mezunu Hande Tanay, altı yılı aşkın süredir dijital medya ve oyun kültürü üzerine çalışıyor. Oyun anlatısı, sinematik tasarım ve kültürel etkiler konularında derin analizler sunar. “Dijital Çağda Oyun Kültürü” araştırmalarına katkı sağlar. Uzmanlık: Oyun Anlatısı • Dijital Medya • Hikaye Odaklı Oyunlar • Oyun-Sinema İlişkisi

Paylaş

Yorumlar

İlk yorumu siz yazın!

Bunlar ilginizi çekebilir