NetherRealm Studios ve Warner Bros., Mortal Kombat 1'in dünya genelinde 8 milyon satışı aştığını oyunun resmi X hesabı üzerinden duyurdu. Piyasaya çıkalı yaklaşık iki buçuk yıl geçmişti; üstelik yeni içerik üretimi çoktan durmuştu.
NetherRealm, aktif DLC desteğinin Khaos Reigns genişleme paketi ve Ghostface, T-1000, Noob Saibot gibi karakterlerin eklenmesinin ardından sona erdiğini daha önce teyit etmişti. Buna karşın rakamlar büyümeye devam etti.
Ed Boon, geçen yılın Ağustos ayında yapımın 6,2 milyon satışa ulaştığını açıklamıştı; bu demek oluyor ki sekiz aydan kısa bir sürede ek 1,8 milyon kopya daha elde edildi. Bu tempo, göz ardı edilemeyecek bir ivmeye işaret ediyor.
Satışları yukarı taşıyan etkenlerden birinin Mortal Kombat 1'in tüm içeriğini bünyesinde barındıran Definitive Edition'ın düzenli indirimlerle sunulması olduğu değerlendiriliyor. Agresif fiyatlandırma politikasının yapımın ömrünü ciddi ölçüde uzattığı düşünülüyor.
8 milyonluk rakam, bu neslin dövüş oyunları pazarında Mortal Kombat 1'i en yakın rakibi Street Fighter 6'nın önünde tutmaya devam ediyor; SF6, yılın başı itibarıyla 6,36 milyon seviyesindeydi. Ne var ki seriyi bir önceki zirveyle kıyaslamak gerekirse, Mortal Kombat 11 henüz 15 milyon satışa ulaşmıştı.
Ticari başarı tartışılmaz; ama tablonun diğer yarısı çok daha girift. Warner Bros.'un 2025'in ilk çeyreğine ait finansal raporunda oyun bölümünün geliri %48 daraldı ve bölüm başkanı David Haddad Ocak ayında şirketten ayrıldı. Şubat ayında ise geliştirici Player First Games ve efsanevi Monolith Productions'ın da aralarında bulunduğu stüdyolar kapatıldı; Monolith'in Wonder Woman projesi iptal edildi.
Bunun üzerine bir de kurumsal el değiştirme süreci eklendi. Warner'ın yönetim kurulu, Paramount Skydance'in 111 milyar dolarlık teklifini Netflix'in önerisine kıyasla "üstün bir anlaşma" olarak nitelendirdi. Netflix, süreçteki ilk teklifinde WB Games'e "herhangi bir değer atfetmediğini" açıkça ifade etmişti.
Analistler, Avalanche Software ve NetherRealm'ın güçlü IP'leriyle "franchise öncelikli stratejinin köşe taşları" olduğunu ve bu nedenle en az risk altındaki stüdyolar arasında yer aldığını vurguluyor.
NetherRealm'ın bir sonraki projesi üzerinde çalıştığı biliniyor; güçlü söylentilere göre bu proje Injustice 3. WB'nin üst yönetimi ise "gerçek meyvelerin 2027-28'de en büyük franchise'lara dönüşle başlayacağını" ifade etti.
Yorumlar
İlk yorumu siz yazın!
Yanıt: —