Warner Bros. Games, geçtiğimiz yıl sektörün zorlu rüzgarlarına yenik düşen projelerinin ardından, radikal bir yeniden yapılandırma sürecine girdi. Yapılan resmi açıklamada, şirketin WB San Diego, Player First Games ve Monolith Productions gibi önemli geliştirme merkezlerini kapatma kararı aldığı belirtildi. Ayrıca, yaklaşık üç yıldır üzerinde çalışılan ve 100 milyon doları aşkın yatırım yapılan Wonder Woman oyununun da mevcut stratejik hedefler doğrultusunda iptal edildiği duyuruldu.
2024 yılı, Suicide Squad Kill the Justice League ve MultiVersus gibi projelerin beklentilerin çok altında performans göstermesiyle dikkat çekti. Bunun yanı sıra, Harry Potter: Quidditch Champions gibi yapımlarda yaşanan değer kayıpları, Warner Bros. Games’in oyun portföyüne ciddi bir darbe vurdu. Yapılan analizlere göre, 2024’te sektör genelinde yaklaşık 300 milyon dolarlık bir kayıp yaşandı. Bu olumsuz sonuçlar, şirketin mevcut portföyünü yeniden gözden geçirmesine ve geleceğe yönelik stratejik adımlar atmasına neden oldu.
Resmi açıklamada,
“Temel markalarımız – Harry Potter, Mortal Kombat, DC ve Game of Thrones – etrafında mümkün olan en iyi deneyimleri inşa edebilmek için geliştirme stüdyolarımızı ve yatırımlarımızı yeniden yapılandırma kararı aldık. Bu zorunlu adım, mevcut finansal hedeflerimiz doğrultusunda alınmıştır.”
ifadelerine yer verildi. Warner Bros. Games, alınan bu kararların, kapatılan stüdyolardaki yeteneklerin veya önceki projelerin kalitesiyle ilgili olmadığını, aksine gelecekte daha istikrarlı ve karlı projelere odaklanabilmek için stratejik bir yön değişikliği olduğunu vurguladı.
Özellikle Monolith Productions tarafından geliştirilen ve hayranlar tarafından büyük umutla beklenen Wonder Woman oyunu, üç yıl süren yoğun çalışmalara rağmen iptal edildi. Şirket, bu projenin riskleri göz önünde bulundurularak artık mevcut stratejik öncelikler arasında yer almadığını belirtti. Warner Bros. Games, gelecekte var olan güçlü IP’ler üzerinde yoğunlaşarak, oyunculara daha tutarlı ve kaliteli deneyimler sunmayı hedefliyor.
Bu radikal adımlar, Warner Bros. Games’in 2024 boyunca yaşadığı ticari ve eleştirel başarısızlıkların ardından, sektör içinde yeni bir yön çizme çabalarının bir parçası olarak görülüyor. Geçtiğimiz yıl, beklenen başarıyı yakalayamayan projeler ve ardından gerçekleşen yönetim değişiklikleri – örneğin eski yönetici David Haddad’ın istifası – şirketin yeniden yapılanma ihtiyacını gözler önüne serdi.
Warner Bros. Games, yeni stratejik yol haritasında, var olan temel seriler ve markalar etrafında projeler geliştirmeye odaklanacak. Bu hamlelerin, kısa vadede sektör ve oyuncu kitlesinde karışık tepkiler uyandırması muhtemel olsa da, uzun vadede istikrarlı gelir akışları elde edebilmek adına önemli bir adım olarak değerlendiriliyor. Şirketin gelecekte, mevcut güçlü IP’lere ek olarak, yeni ve daha az riskli projelere de yatırım yapması bekleniyor.
Bu yeniden yapılandırma süreci, Warner Bros. Games’in oyun sektöründeki konumunu güçlendirme hedeflerinin bir parçası olarak görülüyor. Şirketin almış olduğu bu zor kararlar, sektörün mevcut zorluklarına karşı daha esnek ve odaklanmış bir strateji geliştirmesine olanak tanırken, oyunculara da gelecekte daha kaliteli yapımlar sunma sözü veriyor.