Japon Oyun Devi Bandai Namco'da Kriz: Çalışanlar Boş Odada Bekliyor

Japon Oyun Devi Bandai Namco'da Kriz: Çalışanlar Boş Odada Bekliyor

Japonya merkezli oyun devi Bandai Namco, birkaç oyun projesinin iptal edilmesi ve düşük talep nedeniyle çalışanlarını işten çıkarmaya başladı. Şirket, çalışanlarına baskı uygulayarak gönüllü olarak ayrılmalarını sağlamaya çalıştığı iddialarıyla karşı karşıya.

Profil fotoğrafı: Hande Tanay Hande Tanay 2 dk 0 yorum

Japon oyun yayıncısı Bandai Namco, düşük talep ve birkaç oyun projesinin iptal edilmesinin ardından iş gücünü azaltmaya başladı. Bloomberg'in haberine göre, şirket çalışanlarını "boş odalara" göndererek hiçbir iş yapmadan bekletiyor ve bu yolla gönüllü olarak istifa etmeleri için baskı kuruyor.

Haberde yer alan bilgilere göre, Nisan 2024'ten bu yana yaklaşık 200 çalışan bu tür odalara yerleştirildi ve bu kişilerden 100'ü istifa etti. Şirket, bu uygulamayı devam ettirerek önümüzdeki aylarda daha fazla çalışanının ayrılmasını bekliyor.

Bandai Namco, "oidashi beya" olarak adlandırılan ve Japonya'da bazı şirketlerde kullanılan bir yöntemi uyguladığı iddialarıyla karşı karşıya. Bu yöntem, çalışanları boş odalarda bırakıp işten ayrılmaları için psikolojik baskı kurmayı içeriyor. Ancak şirket, bu iddiaları reddediyor. Bandai Namco'nun temsilcisi, oyun iptallerinin geniş kapsamlı değerlendirmelere dayandığını ve çalışanların bir sonraki projelerine atanmak için beklemesi gerektiğini belirtti. Temsilci ayrıca, Bandai Namco Studios'ta insanları gönüllü olarak ayrılmaya zorlamak için böyle bir uygulama olmadığını vurguladı.

Bu işten çıkarmalar ve iptallerin yanı sıra, Bandai Namco bazı önemli başarılara da imza atıyor. Şirketin en popüler oyun serilerinden biri olan Dragon Ball SPARKING! Zero, piyasaya sürüldüğü ilk gün 3 milyon adet satarak büyük bir başarı elde etti. Oyun, PC, PlayStation 5, Xbox Series X ve Xbox Series S platformlarında dünya çapında büyük bir ilgi görüyor.

Dragon Ball serisinin hala ne kadar popüler olduğu ve oyunun kalitesi göz önüne alındığında bu satış rakamları sürpriz değil. Bandai Namco, bu başarıyla dikkat çekerken, diğer projelerde yaşanan sıkıntılar ve işten çıkarmalar gölgede kalıyor.

Bandai Namco, bir yandan bazı projelerin iptali nedeniyle işten çıkarmalarla karşı karşıya kalırken, diğer yandan büyük projelerle sektördeki yerini güçlendirmeye devam ediyor. Şirketin çalışanlarını zor durumda bıraktığı iddiaları devam ederken, bu süreçte yeni projelerin ne kadar başarılı olacağı merak konusu.

Hande Tanay
Hande Tanay Editör

Ege Üniversitesi RTS mezunu Hande Tanay, altı yılı aşkın süredir dijital medya ve oyun kültürü üzerine çalışıyor. Oyun anlatısı, sinematik tasarım ve kültürel etkiler konularında derin analizler sunar. “Dijital Çağda Oyun Kültürü” araştırmalarına katkı sağlar. Uzmanlık: Oyun Anlatısı • Dijital Medya • Hikaye Odaklı Oyunlar • Oyun-Sinema İlişkisi

Paylaş

Yorumlar

İlk yorumu siz yazın!

Bunlar ilginizi çekebilir