Gram Games, "Gram Gains" Programıyla Çalışan Gelişimine Yatırım Yapıyor

Gram Games, "Gram Gains" Programıyla Çalışan Gelişimine Yatırım Yapıyor

Gram Games, mobil oyun sektörünün önde gelen isimlerinden biri olarak, çalışanlarının kişisel ve profesyonel gelişimini desteklemek amacıyla İletişim ve Gelişim Koçu Alper Çifter önderliğinde “Gram Gains” adlı üç aylık gamification temelli bir program başlattı.

Profil fotoğrafı: Hande Tanay Hande Tanay 3 dk 0 yorum

Gram Games, mobil oyun dünyasında lider konumda olan bir şirket olarak, çalışanlarının gelişimine önem verdiğini bir kez daha ortaya koydu. Zynga'nın LinkedIn üzerinden yaptığı duyuruya göre, “Gram Gains” programı üç ay sürecek ve oyunlaştırma temelli atölye çalışmalarıyla katılımcılara farkındalık, ekip içi iletişim ve ortak hedeflere ulaşma konularında önemli beceriler kazandırmayı amaçlıyor.

Programın temel felsefesi, bireylerin önce kendi güçlü yönlerini, değerlerini ve gelişime açık alanlarını keşfetmeleri, ardından ekip içinde etkin iletişim kurarak ortak hedeflere doğru ilerlemeleridir. Bu doğrultuda, program üç ana modüle ayrılıyor:

Journey to Myself (Kendime Yolculuk)
Bu modülde, katılımcılar kişisel potansiyellerini ortaya çıkarmak için çeşitli egzersizler ve oyunlaştırılmış etkinlikler aracılığıyla kendi güçlü yönlerini, değerlerini ve gelişim alanlarını keşfediyor. Böylece, bireysel motivasyon ve hedef belirleme konusunda derinlemesine farkındalık kazanıyorlar.

Communication for Solution (Çözüm Odaklı İletişim)
İş hayatında iletişimin önemine vurgu yapan bu modülde, çalışanlar hem bire bir hem de ekip içi etkileşimlerde kullanabilecekleri etkili iletişim stratejileri öğreniyor. Farklı bakış açılarını dinleme, anlama ve çözüm odaklı hareket etme becerileri üzerine yoğunlaşan atölye çalışmaları, iletişim engellerini aşmaya yardımcı oluyor.

Better Together (Birlikte Daha İyi)
Programın son aşamasında, ekip çalışmasının gücü ve sinerjisi ön plana çıkarılıyor. Çalışanlar, çeşitli senaryolar üzerinden takım çalışmasının önemini keşfederken, farklı perspektiflerden doğan yaratıcı çözümlerin peşine düşüyor. Bu modül, kurum içi iş birliği kültürünü pekiştirerek yenilikçi fikirlerin ortaya çıkmasını teşvik ediyor.

Gram Games İletişim ve Gelişim Koçu Alper Çifter tarafından yürütülen Gram Gains programı, Türkçe ve İngilizce olarak iki dilde sunuluyor; böylece farklı kültür ve dil geçmişine sahip çalışanlar, kendilerini en rahat hissettikleri dilde programa katılabiliyor. Bu esneklik, uluslararası ekibe sahip Gram Games'in çalışanlarının programdan maksimum verim almasını amaçlıyor.

Şirket, Gram Gains programıyla sadece teknik becerileri geliştirmeye değil, aynı zamanda kişisel farkındalık, empati, liderlik ve iletişim gibi yetkinlikleri artırarak güçlü bir takım kültürü oluşturmayı hedefliyor. Yetkililer, bu üç aylık sürecin sonunda çalışanların bireysel motivasyon ve verimliliklerinin yanı sıra, ekip içi uyum ve inovasyon kapasitesinde gözle görülür bir artış beklediklerini ifade ediyor.

Zynga çatısı altında büyüyen Gram Games, rekabetçi oyun sektöründe insan odaklı yaklaşımlarıyla fark yaratmaya devam ediyor. “Gram Gains” programı, şirketin sadece oyun geliştirme alanındaki başarısını değil, aynı zamanda kurumsal gelişim ve çalışan memnuniyeti konularında da yenilikçi ve proaktif bir anlayış benimsediğini gösteriyor. Uzun vadeli vizyonu olan sürdürülebilir inovasyon ve güçlü ekip ruhu hedefine ulaşma yolunda atılan bu adım, Gram Games ekibine hem bireysel hem de kolektif düzeyde değer katması bekleniyor.

Hande Tanay
Hande Tanay Editör

Ege Üniversitesi RTS mezunu Hande Tanay, altı yılı aşkın süredir dijital medya ve oyun kültürü üzerine çalışıyor. Oyun anlatısı, sinematik tasarım ve kültürel etkiler konularında derin analizler sunar. “Dijital Çağda Oyun Kültürü” araştırmalarına katkı sağlar. Uzmanlık: Oyun Anlatısı • Dijital Medya • Hikaye Odaklı Oyunlar • Oyun-Sinema İlişkisi

Paylaş

Yorumlar

İlk yorumu siz yazın!

Bunlar ilginizi çekebilir