GPT-6 Astra © Görsel - OpenAI

GPT-6 Astra ile oyun yapmak için hangi sürüm gerekli?

GPT-6 Astra'ya erişim plana ve kullanılan ürüne göre değişiyor. Plus, Pro, Work ve Codex için erişim koşulları ile kullanım sınırları.

Profil fotoğrafı: Hande Tanay Hande Tanay 2 dk 0 yorum

GPT-6 Astra'ya erişim, ChatGPT aboneliğinin yanında modelin hangi bölümde kullanıldığına göre değişiyor. Plus aboneleri Astra'yı Work ve Codex'te kullanabilirken sohbet bölümündeki Astra destekli GPT-6 Pro, uygun Pro, Business ve Enterprise planlarında yer alıyor.

OpenAI'nin kademeli dağıtımla kullanıma açtığı model için abonelik kapsamındaki kullanım hakları geçerli. Ek kredi satın almak, hesabın erişemediği bir modeli otomatik olarak açmıyor.

Astra nasıl açılır, limitler nereden görülür?

Uygun hesaplarda Work veya Codex'in model seçicisinden GPT-6 Astra seçilebiliyor. Masaüstü uygulamasında model görünmüyorsa güncellemeleri kontrol etmek, uygulamayı tamamen kapatıp yeniden açmak ve doğru çalışma alanında bulunulduğunu doğrulamak gerekiyor.

Work ve Codex ortak kullanım hakkını tüketiyor. Plana göre beş saatlik ve haftalık sınırlar uygulanabiliyor; kalan haklar ile yenilenme zamanı Ayarlar içindeki Kullanım bölümünde görülebiliyor. Uzun görevler ve yüksek düşünme ayarları daha fazla kullanım tüketebiliyor.

Oyun geliştirme ve API seçenekleri

OpenAI, Astra'nın tanıtımında oyun ve üç boyutlu sahne üretimine de yer verdi. Gösterilen örnekler arasında kart yarışı oyunu ile Blender'da hazırlanan bir yapının Unreal Engine 5'te gezilebilir sahneye dönüştürülmesi bulunuyor. Bunlar modelin belirli görevlerdeki kullanım örnekleri; her projede aynı sonucu garanti etmiyor.

Geliştiriciler için duyurulan erişim seçenekleri şöyle:

  • OpenAI API'de model adı: gpt-6-astra.
  • Standart API fiyatı: Bir milyon giriş tokenı için 10 dolar, bir milyon çıkış tokenı için 50 dolar.
  • Diğer erişim kanalları: Microsoft Azure ve Amazon Bedrock.

API'deki Fast modu, standart işlemenin iki katı fiyatla iki kata kadar hız sağlıyor. Önbellek okuma ve yazma işlemleri için ayrı ücretler uygulanıyor.

Hande Tanay
Hande Tanay Editör

Ege Üniversitesi RTS mezunu Hande Tanay, altı yılı aşkın süredir dijital medya ve oyun kültürü üzerine çalışıyor. Oyun anlatısı, sinematik tasarım ve kültürel etkiler konularında derin analizler sunar. “Dijital Çağda Oyun Kültürü” araştırmalarına katkı sağlar. Uzmanlık: Oyun Anlatısı • Dijital Medya • Hikaye Odaklı Oyunlar • Oyun-Sinema İlişkisi

Paylaş

Yorumlar

İlk yorumu siz yazın!

Bunlar ilginizi çekebilir