Epic Games

Epic Games başlatıcısı sıfırdan yeniden yapılıyor: 5 kat hızlı

Epic Games, Unreal Fest'te başlatıcısını sıfırdan yeniden yapacağını duyurdu. Launcher V2 ile soğuk açılış süresi ortalama beş kat hızlanacak.

Profil fotoğrafı: Nejat Aksu Nejat Aksu 3 dk 0 yorum

Epic Games, Unreal Fest etkinliğindeki sunumda Epic Games başlatıcısını sıfırdan yeniden inşa edeceğini açıkladı. Şirketin paylaştığı slaytlarda "Bu odadaki her geliştirici ve sahip olduğumuz her oyuncu mevcut başlatıcıda zorluklarla karşılaştı; değişim zamanı" ifadesi yer aldı.

Yeniden yapılanma süreci birkaç aşamada ilerleyecek. İlk etapta mağaza altyapısının yeniden düzenlenmesi ve Epic Games Launcher V2'nin özel betası başlayacak; bununla birlikte mağaza içi yama notları, bölgeler arası hediye gönderimi ve Fortnite için parçalı kurulum desteği de gelecek. Sonraki aşamada V2 herkese açılacak, mağaza arayüzü ve kullanıcı deneyimi iyileştirilecek. Oyuncu profilleri ve avatarlar, kullanıcı yazılı incelemeler ile arama iyileştirmeleri bu kapsamda hayata geçecek. Daha uzun vadede ise çoklu platform mağazası, evrensel kumanda desteği ve mağaza yeniden tasarımı planlanıyor.

Launcher V2'nin en somut vaadi açılış hızında ortaya çıkıyor. Epic, yeni başlatıcının soğuk açılışta ortalama beş kat daha hızlı olacağını belirtti. Çoklu platform mağazası ifadesinin Xbox'ın Project Helix konsolundaki Epic Games Store varlığına işaret edebileceği de slaytların paylaşılmasının ardından gündeme geldi.

Exec şubatta zaten "berbat" demişti

Bu duyuru aslında sürpriz değil. Epic Games Store başkan yardımcısı ve genel müdürü Steven Allison, şubat ayında verdiği röportajda başlatıcının "berbat" olduğunu açıkça ifade etmiş ve iyileştirmelerin yolda olduğunu söylemişti. "Başlatıcı berbat; bunu olduğu gibi söyleyelim" diyen Allison, arka uç servislerine her ekran geçişinde çağrı yapılmasının bağlantı hızına bağlı olarak birkaç saniyelik beklemelere yol açtığını ve bunun Steam gibi rakiplerle kıyaslandığında kötü bir deneyim oluşturduğunu kabul etmişti. Bu çalışmanın geçen yıl sonunda başladığını ve "içini söküp yeni içler koyma" sürecini kapsadığını da eklemişti.

Unreal Fest sunumu, aynı etkinlikte duyurulan Unreal Engine 6 planlarıyla aynı güne denk geldi; Epic bu sayede hem geliştirici hem de oyuncu cephesinde kapsamlı bir yenileme dönemine girdiğinin sinyalini verdi.

Nejat Aksu
Nejat Aksu Yazar

Nejat Aksu, 7 yıllık teknoloji ve dijital kültür deneyimiyle Gamizm’de içerik editörüdür. Oyun ekosistemi, MOBA’lar ve e-spor üzerine net ve derinlemesine analizler sunar; “Teknoloji Gazeteciliği” sertifikasına sahiptir ve sektörel etkinlikleri yakından takip eder. Uzmanlık: Oyun Endüstrisi • E-spor Ekosistemi • Teknoloji Trendleri • MOBA Oyunları

Paylaş

Yorumlar

İlk yorumu siz yazın!

Bunlar ilginizi çekebilir