Electronic Arts, 2025 mali yılı için mali görünümünü revize ederek net rezervasyon beklentilerini düşürdüğünü açıkladı. Bu karar, özellikle EA Sports FC 25’in beklenenden düşük performans göstermesi ve Dragon Age: The Veilguard’a olan ilginin şirket hedeflerinin altında kalması nedeniyle alındı.
Güncellenen tahminlere göre, Electronic Arts 2025 mali yılı için 7 ila 7,15 milyar dolar arasında net rezervasyon bekliyor. Şirket, üçüncü mali çeyrek için ise yaklaşık 2,215 milyar dolarlık net rezervasyon açıklamayı planlıyor. Ancak bu rakamlar, özellikle EA Sports FC 25’in lansman sonrası momentum kaybı yaşaması ve Dragon Age: The Veilguard’ın sınırlı oyuncu kitlesi tarafından karşılanması nedeniyle olumsuz etkilendi.
Dragon Age: The Veilguard, Ekim 2024’te piyasaya sürüldü ve eleştirmenlerden övgü almasına rağmen, yalnızca 1,5 milyon oyuncuyla etkileşim sağlayarak şirket beklentilerinin yaklaşık %50 altında kaldı. Oyun eleştirmenlerinden Robert Purchese, The Veilguard’ı “sıcak, eğlenceli ve destansı” olarak nitelendirerek BioWare’in güçlü bir geri dönüş yaptığını ifade etti. Ancak olumlu geri dönüşlere rağmen, oyun finansal hedeflere ulaşamadı.
EA Sports FC 25 ise önceki yıllarda elde ettiği çift haneli büyüme oranlarını bu mali yılda sürdüremedi. Oyun, lansman sonrası ivmesini yitirdi ve bu durum, şirketin mali tahminlerini doğrudan etkiledi.
Electronic Arts CEO’su Andrew Wilson yaptığı açıklamada şunları belirtti:
“Üçüncü çeyrekte portföyümüz genelinde yüksek kaliteli oyunlar ve deneyimler sunmaya devam ettik. Ancak Dragon Age ve EA Sports FC 25, net rezervasyon beklentilerimizin altında performans gösterdi.”
Wilson, EA Sports FC 25’e yapılan oyun yeniliklerinin olumlu geri bildirimler aldığını ve 2026 mali yılında yeniden büyümeyi beklediklerini belirtti.
Electronic Arts CFO’su Stuart Canfield’nin açıklaması ise şu şekilde:
“Gelecekteki büyüme için yatırımlarımızı operasyonel disiplinle dengelemeye devam ediyoruz. 2026 mali yılında, ikonik franchise’larımızdan daha fazlasını piyasaya sürerek büyümeyi hedefliyoruz.”
Electronic Arts, 31 Aralık 2024’te sona eren üçüncü mali çeyrek sonuçlarını 4 Şubat 2025’te açıklayacak ve aynı gün bir konferans görüşmesi düzenleyecek. Bu görüşmede şirketin mali görünümü ve gelecekteki stratejileri tartışılacak.
EA, güçlü bir oyun portföyüne sahip olmasına rağmen, bu mali yıl beklenenden düşük performans gösterdi. Şirket, uzun vadeli stratejilerine güvenerek 2026 mali yılında daha güçlü bir geri dönüş planlıyor.

Merkez | Kaliforniya, ABD |
---|---|
Kuruluş | 1982 |
Tür | • Yapımcı • Yayıncı |
Yapı | • Halka Açık |
Çalışan Sayısı | 30000 |