Diablo Immortal İlk Yılında 525 Milyon Dolar Kazandı

Diablo Immortal İlk Yılında 525 Milyon Dolar Kazandı

Şu anda etkinlikler ve yeni özelliklerle birinci yıldönümünü kutlayan Diablo Immortal'ın ilk yılında 525 milyon doların üzerinde gelir elde ettiği iddia ediliyor.

Profil fotoğrafı: Hande Tanay Hande Tanay 3 dk 0 yorum

Diablo Immortal, Data.ai tarafından hazırlanan rapora göre Pokémon GO, Candy Crush Saga ve Genshin Impact gibi diğer mobil oyunların ardından 500 milyon dolara en hızlı ulaşan 15. mobil oyun oldu. Diablo Immortal geçtiğimiz haziran ayında, uyguladığı para kazanmaya yönelik taktikler nedeniyle bazı eleştirilere maruz kaldı. Fakat aynı zamanda büyük bir başarı da elde etti. Blizzard ve NetEase tarafından ortaklaşa geliştirilen oyunun hızlı bir şekilde kullanıcı çektiğini ve kullanıcıların da harcama yaptığını gösteren ilk raporlar yayınlandı.

Bu resmi olmayan bir veri olsa da 22 milyondan fazla indirme ile 525 milyon dolarlık oyuncu harcaması -sadece mobil MMORPG'leri sayarsanız- Diablo Immortal'ı üç numaraya yerleştiriyor. Data.ai ayrıca 2023 yılında ABD'de Diablo Immortal'a olan ilginin artacağını ve ABD pazarının bu yıl harcamalarda liderliğe yükseleceğini tahmin ediyor.

Diablo Immortal şu anda Blizzard'ın şimdiye kadarki en hızlı satış yapan lansmanı olan Diablo IV ile bir crossover etkinliğine ev sahipliği yapıyor. Bu oyun ve bu rakamlar için Blizzard, oyunun lansmanından sonraki ilk beş gün içinde küresel satışlarda 666 milyon $'a ulaştığını belirten resmi rakamlar yayınladı. 

Buradaki veriler gayri resmi olsa da tahminlerin gösterdiği şey, Diablo Immortal'ın ilk eleştirilere rağmen piyasaya çıktığından beri bir başarı yakaladığı. Diablo IV, Blizzard ve geliştirici NetEase'in hâlen üzerinde birlikte çalıştıkları tek oyun. İki şirket Blizzard tarafından geliştirilen oyunları Çin'de yayınlamak için devam eden sözleşmelerini sona erdirmişti. Bu nedenle Blizzard Çin'de bir yayıncı olmadan yoluna devam ediyor. 

NetEase 

NetEase, 1997 yılında Çin'de kurulan bir teknoloji şirketidir. Şirket, oyunlar, e-ticaret, müzik ve diğer dijital hizmetler gibi çeşitli alanlarda faaliyet göstermektedir. Başlangıçta çevrimiçi oyunlarla tanınan NetEase, Çin'deki en büyük oyun şirketlerinden biridir.

NetEase'in en popüler oyunlarından bazıları, "Fantasy Westward Journey", "Westward Journey Online", "Revelation Online", "Crusaders of Light", "Rules of Survival" ve "Identity V" gibi oyunlardır. Ayrıca NetEase, Blizzard Entertainment'ın Çin'deki lisanslı operatörüydü.

Şirketin merkezi Çin'in Hangzhou şehrinde bulunuyor ve dünya genelinde birçok ofisi ve stüdyosu var. NetEase, teknoloji ve oyun endüstrisindeki etkisiyle tanınan önemli bir şirket.

Hande Tanay
Hande Tanay Editör

Ege Üniversitesi RTS mezunu Hande Tanay, altı yılı aşkın süredir dijital medya ve oyun kültürü üzerine çalışıyor. Oyun anlatısı, sinematik tasarım ve kültürel etkiler konularında derin analizler sunar. “Dijital Çağda Oyun Kültürü” araştırmalarına katkı sağlar. Uzmanlık: Oyun Anlatısı • Dijital Medya • Hikaye Odaklı Oyunlar • Oyun-Sinema İlişkisi

Paylaş

Yorumlar

İlk yorumu siz yazın!

Bunlar ilginizi çekebilir