Call of Duty: Black Ops ve Black Ops 2’de çalışan Gavin Goslin, iki oyunun PlayStation’da yeniden satışa sunulmasıyla elde edilen gelirin özgün geliştirme ekibiyle paylaşılmasını istedi. Goslin, yıllar önce tamamlanan işlerin Activision ve Microsoft’a kazanç sağlamaya devam ettiğini, buna karşılık oyunları yaratan çalışanların bu yeni gelirden pay almadığını savundu.
Geliştirici, 19 Ekim’de LinkedIn’de yayımladığı paylaşımda her iki oyun için de uzun ve yıpratıcı fazla mesai dönemlerinden geçtiğini anlattı. Birlikte çalıştığı ekibin yeteneğini vurgulayan Goslin, ortaya koydukları oyunların 2026’da da ilgi görmesinden gurur duyduğunu, ancak bunun kendisi için buruk bir başarı olduğunu belirtti.
Eski oyunların geliri, eski ekibe de dönmeli
Goslin’e göre Black Ops oyunlarına gösterilen ilgi, oyuncuların geçmişteki odaklı ve kaliteli oyun deneyimlerine duyduğu ihtiyacı da gösteriyor. Ancak geliştiricinin asıl itirazı oyunların yeniden satılması değil, on yıldan uzun süre önce ortaya konan emeğin bugünkü kazançtan nasıl pay aldığı.
Şirket yöneticileri bu klasiklerin uzun ömrü sayesinde büyük primler kazanıyorsa, bu kazancın oyunları geliştirenlere de geriye dönük olarak dağıtılması gerektiğini söyleyen Goslin, yoğun mesaiye katlanan ekiplerin de ödüllendirilmesini istedi.
Paylaşımda belirli bir gelir payı oranı ya da ödeme modeli yer almıyor. Goslin’in talebi, yeniden satıştan elde edilen kazancın, oyunları yıllar önce geliştiren ekibe de geriye dönük ödemelerle yansıtılması.
Yorumlar
İlk yorumu siz yazın!
Yanıt: —