Backrooms: Escape Together

Backrooms filmi oyunculara geri döndürdü: Rekorlar kırıldı

Backrooms filmi oyunlara büyük ivme kattı. Escape Together tüm zamanların rekorunu kırdı; Escape the Backrooms 2026'nın en yüksek oyuncu sayısına çıktı.

Profil fotoğrafı: Hande Tanay Hande Tanay 2 dk 0 yorum

Açılışta 81,4 milyon dolar kazanan A24'ün Backrooms filmi yalnızca sinema salonlarını değil, Steam'i de sarstı. SteamDB verilerine göre film vizyona girdikten birkaç gün sonra Backrooms temalı iki oyun oyuncu rekorları kırdı.

Backrooms: Escape Together, 4 Haziran itibarıyla tüm zamanların en yüksek eş zamanlı oyuncu sayısına ulaştı. Bu 2022 çıkışlı oyun, A24 ile ortak bir etkinlik de düzenlemişti: Film vizyona girmeden önce "The Blue Tape Threshold" adlı özel bir anomali Level 0'a eklendi. Escape the Backrooms ise 16.614 eş zamanlı oyuncuyla 2026'nın bugüne kadarki en yüksek rakamına ulaştı. Bu sayının sekiz ay önce görülen 48.879'luk tüm zamanlar rekoru kadar olmasa da bu yıl için küçümsenmeyecek bir toparlanma olduğu açık.

Backrooms
Backrooms

500 oyun, 4 yeni giriş ve seçim sorunu

Steam'de "Backrooms" araması şu an 500'ü aşkın sonuç veriyor. Bunların büyük çoğunluğu düşük kaliteli taklit yapımlara ya da "yakında çıkacak" etiketiyle askıda bekleyen projelere ait. Kullanıcı incelemesi olan yani gerçekten oynanan oyunları filtreleyince 225, sahte sonuçları çıkardıktan sonra da yaklaşık 150 gerçek oyun kalıyor. Film vizyona girdiği haftada Steam'e dört yeni Backrooms oyunu daha eklendi.

Yoğun katalog arasından öne çıkan birkaç isim var. Escape the Backrooms, 30'dan fazla seviyesi ve 4 kişilik ko-op desteğiyle en kapsamlı deneyimi sunuyor; 140.000'i aşkın yorumla %89,3 olumlu puan almış. Backrooms: Escape Together ise atmosferi ve A24 ile kurduğu ortaklıkla dikkat çekiyor. Daha niş bir seçenek arayanlar için The Complex: Expedition ve PS1 estetiğini liminal alana uygulayan Within the Backrooms öne çıkıyor.

Daha önce ele aldığımız gibi Backrooms fenomeni internet kültürünün yarattığı kolektif bir kaygıyı görselleştiriyor. Filmin bu kaygıyı 81 milyon dolarlık bir gişe başarısına dönüştürmesi, aynı zeminde duran oyunların yeniden gündeme gelmesini kaçınılmaz kıldı.

Hande Tanay
Hande Tanay Editör

Ege Üniversitesi RTS mezunu Hande Tanay, altı yılı aşkın süredir dijital medya ve oyun kültürü üzerine çalışıyor. Oyun anlatısı, sinematik tasarım ve kültürel etkiler konularında derin analizler sunar. “Dijital Çağda Oyun Kültürü” araştırmalarına katkı sağlar. Uzmanlık: Oyun Anlatısı • Dijital Medya • Hikaye Odaklı Oyunlar • Oyun-Sinema İlişkisi

Paylaş

Yorumlar

İlk yorumu siz yazın!

Bunlar ilginizi çekebilir