Assassin’s Creed serisinin merakla beklenen yeni oyunu Assassin’s Creed Shadows, resmi çıkış tarihine hâlâ birkaç ay olmasına rağmen şimdiden Ubisoft’un yüzünü güldürüyor. Şirket, Shadows için yapılan ön siparişlerin “sağlam” seviyede ilerlediğini ve bu rakamların serinin en başarılı yapımlarından kabul edilen Odyssey ile neredeyse eşit olduğunu açıkladı. Bu gelişme, son dönemde mali sıkıntılarla boğuşan ve başarısız proje veya işten çıkarma haberleriyle anılan Ubisoft için önemli bir moral kaynağı olarak görülüyor.
Oyunun çıkış tarihi 20 Mart 2025 olarak duyurulsa da, Assassin’s Creed Shadows daha önce iki kez ertelenmişti. Buna rağmen, erteleme haberlerinin oyuna gösterilen ilgiyi düşürmediği anlaşılıyor. Öte yandan, şiddet dozu yüksek sahneler barındırdığı gerekçesiyle Japonya’daki düzenleyicilerce bazı içerik kısıtlamalarına tâbi tutulması, Ubisoft’un küresel çapta farklı düzenlemelerle başa çıkmak zorunda kalacağını gösteriyor. Ancak ilk önizlemeler ve basına sunulan demo izlenimleri, oyunun seriyi ileriye taşıyacak kadar iddialı olduğu yönünde.
Ubisoft’un Son Dönemdeki Zorlukları
Fransız oyun devi Ubisoft, uzun yıllara dayanan köklü markalara sahip olmasına rağmen son dönemde birtakım zorluklar yaşadı. Şirket, özellikle 2024’e yönelik büyük bir beklenti yaratmasına karşın Star Wars Outlaws adlı yapımda beklenen ticari başarıyı yakalayamadı. Bu hayal kırıklığı, Ubisoft hisselerinde kısa sürede belirgin bir düşüşe yol açtı. Aynı dönem içinde, ücretsiz oynanabilen (free-to-play) XDefiant projesinin de oyuncu ilgisini canlı tutmayı başaramadığı duyuruldu ve bu nedenle sunucularının kapatılacağı açıklandı.
Tüm bu gelişmeler, Ubisoft’un kurumsal yapısında da sarsıntılara neden oldu. Şirket, İngiltere’nin Leamington bölgesindeki stüdyosunu kapatma kararı alarak 180’den fazla çalışanının işine son verdi. Ek olarak, Ubisoft’un Çin merkezli dev teknoloji şirketi Tencent ile olası bir satın alma ya da ortaklık konusunu görüştüğü iddiaları da gündeme geldi. Çeşitli kaynaklar Guillemot ailesinin bu süreçte belirleyici rol oynadığını ve satışa sıcak bakmadığını öne sürüyor. Dolayısıyla, Ubisoft’un geleceğini şekillendirecek kurumsal adımların hâlâ kesin bir sonuca bağlanmadığı görülüyor.
Ön Siparişlerin Odyssey ile Karşılaştırılması
Ubisoft, son üç aylık kazanç raporunda Assassin’s Creed Shadows’un ön sipariş rakamlarının “serinin en başarılı ikinci oyunu” olarak nitelendirdiği Odyssey’e yakın seviyede seyrettiğini belirterek oyun severleri bir kez daha heyecanlandırdı. Şirketin CEO’su Yves Guillemot, Shadows’un erken önizleme verilerinin oldukça olumlu olduğunu dile getirdi. Guillemot ayrıca, oyunun geliştirme sürecinde görev alan ekibin özverili çalışmasına vurgu yaparak, Shadows’u “Assassin’s Creed markasının bu zamana kadarki en iddialı projesi” şeklinde tanımladı.
Assassin’s Creed serisinin dünya çapında milyonlarca hayranı bulunuyor ve her yeni oyun, hem tematik yenilikleri hem de grafiksel gelişimleriyle dikkat çekiyor. Odyssey, Antik Yunan atmosferiyle serinin hayranlarını memnun etmişti ve Ubisoft’un son yıllarda en çok satan yapımları arasında yerini almıştı. Shadows’un da buna benzer bir başarı elde etmesi, Ubisoft’un hem finansal hem de itibar açısından nefes almasına yardımcı olabilir.
Japonya’da Sansür ve Erken İzlenimler
Assassin’s Creed Shadows, şiddet ve kan öğeleri nedeniyle Japonya’da kısmi sansüre maruz kaldı. Bu durum Ubisoft açısından istenmeyen bir gelişme olsa da, genellikle Japonya pazarında yaygın olarak görülen düzenleyici müdahaleler arasında yer alıyor. Japonya’daki satış rakamlarıyla global ölçekteki toplam satışların arasında büyük bir uçurum olmadığından, Ubisoft’un genel başarı hedeflerini ciddi şekilde etkileyeceği düşünülmüyor. Yine de, oyunun Japon oyuncu kitlesi içindeki popülaritesinin sınırlanabileceği ihtimali göz ardı edilmiyor.
Basın ve sektör uzmanları tarafından paylaşılan ilk önizlemeler, Shadows’un serinin geleneksel mekanikleriyle yenilikçi unsurları harmanladığını öne çıkarıyor. Oyunu test etme fırsatı bulan bazı yayın organları, karakter gelişimi ve keşif mekaniklerinin Assassin’s Creed hayranlarını fazlasıyla tatmin edebileceğini belirtiyor. Özellikle gizlilik odaklı oynanışın, serinin geçmişte büyük beğeni toplayan unsurlarından biri olduğunu ve Shadows’ta bu ögenin önemli ölçüde geliştirildiğini aktarıyorlar.
Çıkış Tarihi ve Beklentiler
Assassin’s Creed Shadows’un 20 Mart 2025 tarihinde PlayStation 5, Xbox Series X|S ve PC platformlarına eş zamanlı olarak çıkması planlanıyor. İki kez ertelenmesine rağmen halen büyük bir oyuncu kitlesi tarafından yakından takip edilen oyun, Ubisoft’un 2025’teki en güçlü kozlarından biri olarak görülüyor. Olası bir erteleme ihtimali şimdilik gündemde değil, ancak önceki tarihlerde yaşanan gecikmeler göz önünde bulundurulduğunda, hayranların temkinli bir iyimserlik içinde olduğu söylenebilir.
Shadows’un, başarıya ulaşması durumunda, Ubisoft’un son dönemde yaşadığı sıkıntıları geride bırakmaya katkı sağlayacağı düşünülüyor. Şirket içinde devam eden yeniden yapılanma ve Tencent ile ilgili satış söylentileri sebebiyle, Assassin’s Creed serisinin yeni oyununun yakalayacağı ticari başarı büyük önem taşıyor. Diğer yandan, serinin hayran tabanı çok geniş olduğu için başarısız olma olasılığı düşük görülen Shadows, eleştirmenlerden gelen ilk izlenimlerle de umut vaat ediyor.
Ubisoft’un İyimserliği
Yves Guillemot ve ekibinin yüksek beklentilerine rağmen, Assassin’s Creed Shadows’un piyasaya nasıl bir etki yapacağı henüz net değil. Oyun severlerin talepleri doğrultusunda sürekli yeni içerik üreten Ubisoft’un geçmiş performansı, bazen eleştirmenlerden tam not alsa dahi ticari başarıya ulaşamayan projelerle gölgelenmişti. Bu kez ise hem şirketin hem de serinin hayranlarının elinde daha güçlü bir temel bulunduğu ifade ediliyor. Odyssey gibi popüler bir örnekle kıyaslanması, Shadows’un potansiyeline duyulan güvenin açık bir göstergesi olarak yorumlanıyor.
Gelecek günlerde Ubisoft’un yayınlayacağı daha kapsamlı tanıtımlar ve oynanış videoları, oyunun nihai çıkış öncesindeki algısını büyük ölçüde şekillendirecek. Yapım ekibinin söz verdiği yenilikler, Assassin’s Creed dünyasını genişletme hedefini taşıyor. Oyun, sadece daha gelişmiş savaş ve gizlilik mekanikleriyle değil, aynı zamanda derin bir hikâye anlatımıyla da dikkat çekmeyi hedefliyor. Bu faktörler, serinin müdavimlerinin yanı sıra yeni oyuncuların da dikkatini çekebilir.