Star Wars Zero Company logosu ve ekip karakterleri © Electronic Arts / Lucasfilm Ltd.

Star Wars Zero Company 1.2 ile yeni ölüm kuralları geldi

Star Wars Zero Company 1.2, yeni seferlere kalıcı ölüm seçenekleri ekledi. Operatör alımı ucuzladı, Overwatch hataları düzeltildi.

Profil fotoğrafı: Hande Tanay Hande Tanay 1 dk 0 yorum

Star Wars Zero Company'nin 15 Ekim'de çıkan 1.2 güncellemesi, yaralanma ve kalıcı ölüm kurallarını oyuncunun seçebildiği Campaign Modifiers seçeneklerini ekledi. Bunlar yalnız yeni sefere başlarken, Difficulty Settings içindeki Additional Campaign Options menüsünden açılıyor ve eğitim tamamlanınca devreye giriyor. Her zorluk seviyesinde kullanılabiliyor.

Two Strikes seçeneği, en az bir yarası bulunan operatörün taktik çatışmada yeniden yenilmesini kalıcı ölüme dönüştürüyor. Ayrı ölüm riski ayarıysa her yenilgide yüzde 20 olasılık sunuyor; artan risk seçilirse hayatta kalınan yenilgilerle oran önce yüzde 40'a, sonra yüzde 80'e yükseliyor. Galaksi haritasındaki operasyon yaralanmaları bu riski tetiklemiyor veya artırmıyor.

Ekibe operatör katmanın bedeli artık kadro büyüdükçe yükselmiyor, 100 kredide sabit kalıyor. Crew Quarters kapasitesinin ilk dört yükseltmesi ücretsiz oldu. Rifle Range II maliyeti 5.500'den 1.500'e, Rifle Damage III ise 7.000'den 2.500 krediye indi.

Overwatch düzeltmeleri, ateş edilemeyen alanları kapsıyor gibi görünen konileri ve gerektiğinde tetiklenmeyen atışları ele alıyor. Cly'nin Combat Jump yeteneği de tur başına bir, Electroweb Dart ise üç kullanımla sınırlandı.

Hande Tanay
Hande Tanay Editör

Ege Üniversitesi RTS mezunu Hande Tanay, altı yılı aşkın süredir dijital medya ve oyun kültürü üzerine çalışıyor. Oyun anlatısı, sinematik tasarım ve kültürel etkiler konularında derin analizler sunar. “Dijital Çağda Oyun Kültürü” araştırmalarına katkı sağlar. Uzmanlık: Oyun Anlatısı • Dijital Medya • Hikaye Odaklı Oyunlar • Oyun-Sinema İlişkisi

Paylaş

Yorumlar

İlk yorumu siz yazın!

Bunlar ilginizi çekebilir