Ubisoft’un merakla beklenen yapımı Assassin’s Creed Shadows, nihayet oynanış süreleri ve dünyasıyla ilgili net bilgilerle gündemde. Oyun yönetmeni Jonathan Dumont’un bağımsız gazeteci Genki’ye verdiği röportajda paylaştığı bilgilere göre, Shadows’un ana hikâyesi ortalama 30-40 saatte bitirilebilecek. Tüm yan görevler, keşif unsurları ve diğer tamamlayıcı içeriklerle bu süre 80 saate kadar uzayabiliyor.
Bu rakamlar, oyunu uzunluğuyla eleştirilen Assassin’s Creed Valhalla’dan (60 saat hikâye ve 150 saatlik %100 tamamlama) daha derli toplu bir yapıya konumlandırıyor. Dumont, Shadows’u uzunluk ve yapı olarak Assassin’s Creed Origins’e benzetiyor. Origins’in 30 saat civarındaki ana hikâye süresi ve yaklaşık 80 saatlik %100 tamamlama süresi, Shadows ile büyük ölçüde örtüşüyor.
Oyunun hikâyesi, feodal Japonya döneminde geçiyor ve büyük ölçüde Oda Nobunaga’nın etrafında şekilleniyor. Karakterimiz Naoe, memleketi Nobunaga’nın birlikleri tarafından işgal edilince intikam yoluna giriyor. Fragmanlarda, Nobunaga’ya bağlılığını sorgulayan savaşçı Yasuke de karşımıza çıkıyor. Böylece, suikastçıların gölgeli dünyasıyla Japonya’nın çalkantılı dönemi iç içe geçiyor.
Çıkışından bir ay önce sızıntılarla gündeme gelen Shadows’un açık dünyasında mevsimsel bir sistem bulunuyor. Bu sistem, oyundaki bitki örtüsü ve saklanma noktalarını sürekli değiştirerek, özellikle gizlilik ve keşif mekaniklerini canlı tutmayı amaçlıyor. Örneğin kış aylarında bitki örtüsünün seyrekleşmesi, karakterin saklanma imkânlarını azaltarak taktiksel yaklaşımı daha da önemli hâle getiriyor.
Görünüşe göre Ubisoft, harita üzerinde bir önceki oyunlarda sıkça eleştirilen “görev ve simge enflasyonunu” azaltma yoluna gidiyor. Geniş açık dünyada fazla miktarda işaretleme yerine, oyuncuların kendi keşif yeteneklerini devreye sokmaları bekleniyor. Bu durum, Valhalla’daki “haritanın gereksiz şişkinliği” şikâyetlerine doğrudan bir yanıt niteliği taşıyor.
Assassin’s Creed Shadows, 20 Mart 2025 tarihinde Xbox Series X/S, PlayStation 5 ve PC için çıkış yapacak. Mevsimsel döngü, azaltılmış gösterge kalabalığı ve daha akıcı bir senaryo sunması sayesinde uzun soluklu, ancak temposu yüksek bir deneyim sunması bekleniyor. Serinin hayranlarının Valhalla sonrası talep ettikleri “daha özlü bir içerik” yaklaşımı, Shadows ile bir araya geliyor.
Dikkat: Assassin’s Creed Shadows PC sistem gereksinimleri açıklandı
Oyuncuların büyük bölümü, Valhalla’nın bazılarını gereksiz buldukları uzun görev zincirleri ve devasa harita yapısından şikâyet ediyordu. Dolayısıyla Shadows, daha kısa ama içerik dolu bir ana hikâye ile bu endişelere yanıt vermeye çalışacak. Japonya teması ve tarihi şahsiyetlerin varlığı da serinin atmosferine ilginç bir soluk katmaya aday.