Anthropic’te junior payı: yeni teknik işe alımlarda yüzde 27’den 9’a, mevcut teknik çalışanlarda yüzde 21’den 14’e © gamiZm

Anthropic'te teknik işe alımların yüzde 9'u junior

Anthropic'te juniorların teknik işe alımlardaki payı yüzde 27'den 9'a düştü. Araştırma, yapay zeka kullanımı artarken işlerin nasıl değiştiğini inceliyor.

Profil fotoğrafı: Nejat Aksu Nejat Aksu 2 dk 0 yorum

Anthropic'in teknik işe alımlarında kariyerinin başındaki çalışanların payı, 2025 başından bu yana yüzde 27'den yüzde 9'a geriledi. Şirketin 16 Ekim 2026'da yayımladığı araştırmada, mevcut teknik çalışanlar içindeki junior payının da yüzde 21'den yüzde 14'e düştüğü görüldü.

Bu oranlar bütün çalışanları değil, teknik birimleri kapsıyor. Teknik işe alım sayısı mutlak olarak artmayı sürdürüyor; satış, finans ve işe alım ekipleri ise daha hızlı büyüyor. Dolayısıyla paydaki düşüş, tek başına çalışan sayısının azaldığı anlamına gelmiyor.

İşe alımda uygulamadan çok karar verme öne çıkıyor

Çalışma, şirket içi istihdam ve yapay zeka kullanım kayıtlarını anketler ve 17 çalışanla yapılan görüşmelerle birleştiriyor. İşe alım değerlendirmelerinde teknik adayların bağımsız çalışabilmesi ve karar verme becerisi daha fazla önem kazanırken, belirli bir alandaki uzmanlığın göreli ağırlığı azalıyor.

Araştırma, işe alımdaki değişimin nedeninin yalnızca yapay zeka olduğunu kanıtlamıyor. Anthropic'in hızla büyümesi de çalışma biçimini etkiliyor; araçları benimseyen çalışanlar rastgele seçilmediği için verimlilik karşılaştırmalarında seçim etkisi bulunabilir.

Şirket, dönüşen görevlerde mevcut çalışanları başka rollere yönlendirmeye öncelik veriyor. Ancak araştırmacılar bunun junior işe alımlarındaki yavaşlamayı doğrudan çözmediğini vurguluyor: Mevcut çalışanı korumak, henüz işe alınmamış adayın önündeki engeli kaldırmıyor.

Şirket, bu ay ayrıca kurumsal yapay zeka projelerinde çalışacak mühendisler için 100 milyon dolarlık Claude eğitim programını duyurmuştu. Bu program, şirketlerin aday gösterdiği çalışanlara yönelik.

Nejat Aksu
Nejat Aksu Yazar

Nejat Aksu, 7 yıllık teknoloji ve dijital kültür deneyimiyle Gamizm’de içerik editörüdür. Oyun ekosistemi, MOBA’lar ve e-spor üzerine net ve derinlemesine analizler sunar; “Teknoloji Gazeteciliği” sertifikasına sahiptir ve sektörel etkinlikleri yakından takip eder. Uzmanlık: Oyun Endüstrisi • E-spor Ekosistemi • Teknoloji Trendleri • MOBA Oyunları

Paylaş

Yorumlar

İlk yorumu siz yazın!

Bunlar ilginizi çekebilir