Oyun dünyasının 80’ler ve 90’larda Mortal Kombat, NBA Jam ve Turok gibi unutulmaz yapımlarıyla tanıdığı Acclaim Entertainment, yeni bir ekiple sahalara geri dönüyor.
Los Angeles merkezli şirketin CEO’su Alex Josef, Acclaim ismini bağımsız geliştiricilere odaklanan ve orijinal fikri mülkiyetleri destekleyen bir yayıncı olarak yeniden canlandırdıklarını açıkladı. Josef, geçmişte Acclaim ile bağ kurmuş olan oyuncuların markayı tanıdığını, ancak kadronun tamamen yenilendiğini vurguluyor.
Acclaim’in tekrar doğuşundaki ana hedef, bağımsız geliştiricilerin projelerine finansman, pazarlama, kalite kontrol ve yerelleştirme gibi kritik destekler sunarak yeni yeteneklere kapı aralamak. Şirket, daha önceki dönemde yayınladığı hit oyunlarla elde ettiği deneyimi, şimdi orijinal IP’leri büyütmek ve eski markalarını canlandırmak için kullanmayı amaçlıyor. Ancak Mortal Kombat, NBA Jam veya Turok gibi ünlü serilerin hakları şu an farklı şirketlerde bulunuyor ve bu durum Acclaim’in yeniden sahiplik için ek finansal kaynak gerektirebileceği anlamına geliyor.
Şirkete danışmanlık eden kurulda Ridge Partners’tan Mark Caplan, Striker Entertainment’tan Russell Binder ve Global Force Entertainment’tan Jeff Jarrett gibi sektörde tanınmış isimler yer alıyor. Bu deneyimli kurmayların uzmanlıkları, Acclaim’in yeni nesil projelerine farklı disiplinlerde katkı sağlayacak. Özellikle Jeff Jarrett, güreş oyunlarındaki uzun yıllara dayanan tecrübesiyle Acclaim’in potansiyel spor ve eğlence projelerine yol gösterecek. Jarrett, efsanevi 16-bit dönemindeki güreş oyunlarından TNA Wrestling serisinin başarısına kadar uzanan tecrübesinin, Acclaim’in yeni hamlesine değer katacağına inanıyor.
CEO Alex Josef ise geçmişte Graffiti Games çatısı altında birçok oyunun yayınlanmasında rol almış, PC ve konsol pazarında deneyimli bir isim olarak dikkat çekiyor. Acclaim’in geri dönüşünün kendisi için bir onur olduğunu belirten Josef, ilk oyunun muhtemelen bu yılın üçüncü çeyreğinde çıkacağını ifade etti. Josef ayrıca, stüdyonun “eski Acclaim” dönemine ait fikri mülkiyetleri yeniden hayata geçirmek için de fırsat kolladığını, ancak hak sahipliği konusunun çözüm gerektirdiğini söylüyor.
Günümüzün rekabetçi pazarında, her yıl binlerce yeni oyun Steam gibi platformlarda boy gösteriyor. Acclaim’in stratejisi ise bu kalabalık içinde kaybolmayacak kalitede ve yenilikçi projelere odaklanmak. Kurulan ortaklıklar ve yönetim ekibinin çeşitliliği, şirketin küresel ölçekte ses getirecek projelere imza atma potansiyelini artırıyor. Böylece oyun sektörünün emektar isimleri ve yeni nesil geliştiriciler, Acclaim adı altında bir araya gelerek geçmişten gelen mirası taze fikirlerle harmanlamayı hedefliyor.
İlginizi Çekebilir: Video Oyun Tarihi Arşivi Artık Ücretsiz
Acclaim Entertainment’ın yeniden doğuşu, hem nostalji duygusunu körükleyen eski hayranlar hem de piyasaya heyecan verici IP’ler sunmayı bekleyen bağımsız stüdyolar için önemli bir gelişme. Şirketin ilk oyununu piyasaya sürmesiyle birlikte, efsane markanın nasıl bir çizgide ilerleyeceği ve geçmiş başarılarını günümüz koşullarında nasıl tekrarlayacağı merakla bekleniyor.