Yıldız Jam 2026

Yıldız Jam 2026: YTÜ'de üç günlük oyun geliştirme zirvesi

YTÜ SKY LAB'in Yıldız Jam 2026 zirvesi 8-10 Mayıs'ta Tarihi Hamam'da; seminerler, fuaye ve 48 saatlik game jam ile kapılarını açıyor.

Profil fotoğrafı: Hande Tanay Hande Tanay 2 dk 0 yorum

Yıldız Teknik Üniversitesi SKY LAB ekibi, Yıldız Jam Oyun Geliştirme Zirvesi'nin 2026 baskısını duyurdu. 8-10 Mayıs 2026 tarihleri arasında YTÜ Tarihi Hamam'da gerçekleşecek etkinlik; seminerler, interaktif fuaye alanı ve 48 saatlik game jam yarışmasıyla üç gün boyunca devam edecek.

Yıldız Jam, ilk kez 2023 yılında düzenlenmişti. Gamizm'in de medya sponsoru olarak yer aldığı o ilk baskıda Crytek, IO Interactive ve Microsoft gibi isimler stant açmıştı. Etkinlik o günden bu yana her yıl tekrarlanarak Türkiye'deki oyun geliştirme takviminin sabit adreslerinden biri haline geldi.

Yıldız Jam 2026: YTÜ'de üç günlük oyun geliştirme zirvesi

Konuşmacılar ve program

Zirve bölümünde game design, indie geliştirme, oyun motorları, yapay zeka destekli sistemler ve sektör trendleri ele alınacak. Balas Games'ten Mertol Altınay, Broken Lyre Entertainment'tan Caner Pekgönenç ve Game Design Academia'dan Nihat Baran Menteş, şimdiye kadar kesinleşen konuşmacılar arasında. SKY LAB'in paylaşımına göre liste henüz tamamlanmamış; ek isimler ilerleyen günlerde açıklanacak.

Fuaye alanında çeşitli stüdyolar ve firmalar stant kuracak. Katılımcılar burada sektör temsilcileriyle doğrudan buluşup networking imkanı bulabilecek.

48 saatlik game jam

Etkinliğin ikinci ayağını oluşturan game jam, ilk günün akşamında başlayıp kesintisiz sürecek. Ekipler, duyurulacak bir tema doğrultusunda 48 saat içinde oyun prototipi geliştirecek.

Önceki yıllardan ayrılan önemli bir nokta var: Yıldız Jam 2026, yalnızca YTÜ öğrencilerine değil, farklı üniversitelerden oyun dünyasına ilgi duyan herkese açık. Game jam başvuru detayları henüz paylaşılmadı. SKY LAB tüm güncellemeleri Instagram hesabı @ytuskylab üzerinden duyuracak.

Hande Tanay
Hande Tanay Editör

Ege Üniversitesi RTS mezunu Hande Tanay, altı yılı aşkın süredir dijital medya ve oyun kültürü üzerine çalışıyor. Oyun anlatısı, sinematik tasarım ve kültürel etkiler konularında derin analizler sunar. “Dijital Çağda Oyun Kültürü” araştırmalarına katkı sağlar. Uzmanlık: Oyun Anlatısı • Dijital Medya • Hikaye Odaklı Oyunlar • Oyun-Sinema İlişkisi

Paylaş

Yorumlar

İlk yorumu siz yazın!

Bunlar ilginizi çekebilir