Riot Games Valorant‘ı, 5. yılına yaklaşırken oyuncu kitlesini yakından ilgilendiren bir dizi teknik ve rekabet odaklı güncellemeyle yeniliyor. Yayınlanan son geliştirici güncellemesinde, uzun süredir beklenen Replay (tekrar izleme) özelliği, grafik motorunda büyük bir sıçrama ve rekabetçi dengeye yönelik önemli önlemler duyuruldu.
Oyuncuların uzun süredir talep ettiği Replay özelliği, Valorant’a 11.06 yamasıyla Eylül ayında geliyor. Yeni sistem, oyuncuların maç tekrarlarını izleyebilmesine ve herhangi bir oyuncunun bakış açısından veya serbest kamera ile maçları analiz etmesine olanak tanıyacak. Bu özellik, başta Counter-Strike 2 olmak üzere birçok rekabetçi FPS oyunundaki benzer sistemlerle benzer şekilde çalışacak.
Replay sistemi ilk aşamada sadece PC sürümüne sunulacak. Geliştirici ekip, konsol sürümüne de yıl sonuna doğru bu özelliğin ekleneceğini belirtti.
Unreal Engine 5’e Geçiş Başlıyor
Yaklaşık 10 yıldır Unreal Engine 4 altyapısıyla geliştirilen Valorant, 11.02 yamasıyla birlikte Temmuz ayı sonunda Unreal Engine 5’e geçiyor. Bu geçiş, oyunun oynanış dinamiklerini değiştirmeyecek ancak teknik altyapı açısından önemli iyileştirmeler sunacak. Geliştiriciler, bu sayede daha yüksek kare hızı, daha kısa yama indirme süreleri ve gelecekteki teknolojik güncellemeler için daha esnek bir zemin sağlanacağını ifade etti.
Yeni motorun sunduğu olanakların, ileride oyuna eklenecek içerikler ve grafiksel yenilikler için kapıları aralayacağı da güncellemede vurgulandı.
Anti-Smurf Önlemleri Genişliyor
Rekabetçi oyunların en büyük problemlerinden biri olan smurfing, yani yüksek seviye oyuncuların düşük seviye hesaplarla düşük beceri düzeyindeki oyunculara karşı oynaması, Valorant’ın da radarında. Yeni önlemler kapsamında, şüpheli görülen hesaplara çok faktörlü kimlik doğrulama zorunluluğu getirilecek.
Bu uygulama ilk etapta yalnızca şüpheli hesaplar için geçerli olacak ancak geliştirici ekip, tüm rekabetçi hesaplar için zorunlu hale getirme seçeneğini de masada tutuyor. Ayrıca oyuncular artık smurfing davranışını doğrudan “Rank/Matchmaking Abuse” (Derece/ Eşleştirme Suistimali) kategorisiyle bildirebilecek. Böylece kötüye kullanım bildirimleri daha net şekilde değerlendirilebilecek.
Yeni Harita ve Denge Güncellemeleri Yolda
Güncellemede ayrıca oyun içi dengelemelere dair bazı ipuçları da paylaşıldı. Özellikle ajan yetenekleri üzerinde bazı ayarlamalar yapılacağı belirtilirken, rekabetçi oyuncular için yeni bir harita üzerinde çalışıldığı da duyuruldu. Harita ile ilgili detay verilmezken, profesyonel sahnede kullanılmak üzere tasarlandığı ifade edildi.
Espor Vizyonu ve Gelecek Planları
Geliştirici ekip, Unreal Engine 5’in sağladığı altyapı avantajlarının yalnızca teknik değil, espor alanında da yeni olanaklar yaratacağını vurguladı. İzlenebilirlik, yayın kalitesi ve turnuva entegrasyonları gibi başlıkların önümüzdeki dönemde daha fazla geliştirilmesi hedefleniyor.
Kontrol Edin: En güncel ve yeni Valorant hediye ve promosyon kodlarının listesi; Valorant Kodları
Valorant’ın 5. yılı, sadece sembolik bir dönüm noktası değil, oyunun altyapı ve rekabet dinamiklerinde köklü bir yenilenmenin başlangıcı gibi görünüyor. Replay sistemi, hem sıradan oyuncular hem de profesyonel sahne için büyük bir analiz imkânı sunarken, Unreal Engine 5 geçişi oyunun ömrünü uzatacak bir adım olarak öne çıkıyor. Özellikle anti-smurf önlemleri ise oyunun rekabetçi dengesini korumaya yönelik ciddi bir iradenin göstergesi.