Bu siteyi kullanarak, Gizlilik Politikası ve Kullanım Koşulları'nı kabul etmiş olursunuz.
Kabul Et
Gamizm Logo Gamizm
  • Haberler
  • Firmalar
  • Oyunlar
  • Terimler
  • Oyna!
  • Anasayfa
  • Araçlar
    • Bülten Gönder
    • Firma Ekle
    • İçerik Gönder
    • Konuk Yazarlık
    • Oyun Ekle
    • Reklam
  • Bölümler
    • Firmalar
    • Galeriler
    • Haberler
    • Oyunlar
    • Podcast
    • Terimler
    • Trendler
    • Videolar
  • Genel
    • Dizi Film
    • Espor
    • Etkinlikler
    • Firma İnceleme
    • Makaleler
    • Metaverse
    • Röportajlar
    • Sektör
    • Teknoloji
    • Yapay Zeka
    • Yatırımlar
  • Oyun
    • Haberler
    • İncelemeler
    • İndirimler
    • Kripto
    • Listeler
    • Oyun Kodları
    • Rehberler
    • Roblox Kodları
    • Türk Oyunları
  • Özel Akış
    • Özet
    • Favoriler
    • Geçmiş
    • İlgi Alanları
    • Takip Listesi
GamizmGamizm
  • Haberler
  • Firmalar
  • Oyunlar
  • Terimler
  • Oyna!
Arama
  • Genel İçerikler
    • Dizi Film
    • Espor
    • Etkinlikler
    • Firma İnceleme
    • Makaleler
    • Metaverse
    • Röportajlar
    • Sektör
    • Teknoloji
    • Yapay Zeka
    • Yatırımlar
  • Oyun İçerikleri
    • Haberler
    • İncelemeler
    • İndirimler
    • Kripto
    • Listeler
    • Oyun Kodları
    • Rehber
    • Roblox Kodları
    • Türk Oyunları
  • Bölümler
    • Firmalar
    • Galeriler
    • Haberler
    • Oyunlar
    • Podcast
    • Terimler
    • Trendler
    • Videolar
  • Özel Akış
    • Akış Özeti
    • İlgi Alanları
    • Geçmiş
    • Favoriler
    • Takip Listesi
  • Araçlar
    • Bülten Gönder
    • Firma Ekle
    • İçerik Gönder
    • Konuk Yazarlık
    • Oyun Ekle
  • Hesap
Giriş Yapın Giriş
Takip Edin
© Telif Hakkı 2022-2025 Gamizm

Unity, Yükleme Başına Ücretlerde Geri Adım Atıyor: Geliştiriciler Rahat Nefes Alabilir

Unity, geliştiricilerin tepkisi üzerine, daha önce duyurduğu yükleme başına ücret planının çoğundan geri adım attı.

Hande Tanay
22 Eylül 2023
Sektör Haber
Paylaş
Unity
Unity

Geçtiğimiz hafta, Unity’nin oyun motoruyla çalışan oyunlar için getirdiği yeni yükleme başına ücret önerisi, oyun sektöründe büyük bir tartışma yaratmıştı. Geliştiriciler, yükleme sayımının ve ücretlerin nasıl hesaplanacağı konusunda endişelerini dile getirmişlerdi. Unity, bu hafta yaptığı açıklamada, bu ücretlendirme planının bazı önemli değişikliklere uğradığını duyurdu.

Unity yöneticisi Marc Whitten, yeni planı özetleyen bir açık mektup yayınladı. İşte bu mektupta vurgulanan önemli noktalar:

  1. Yeni yükleme ücreti (“Runtime Fee”), Unity Personal ve Plus planlarında yer alan oyunlar için geçerli olmayacak. Sadece Pro ve Enterprise planlarındaki oyunları etkileyecek.
  2. Ücretsiz Unity Personal planı, daha önce son 12 ayda 100 bin doların altında gelir elde eden stüdyolarla sınırlıydı. Ancak bu eşik, 200 bin dolara yükseltildi.
  3. Çalışma Süresi Ücreti, geliştiricilerin Unity’nin mevcut veya eski sürümlerinde geliştirdiği oyunlar için geriye dönük olarak uygulanmayacak. Yani, geliştiriciler mevcut oyunlarını yeni Unity sürümlerine taşımadıkça bu ücretle karşılaşmayacaklar.
  4. Çalışma Süresi Ücretine tabi olan oyunlar, %2,5 gelir payı seçeneğini tercih edebilirler ve her zaman hangi miktarın daha düşük olduğu faturalandırılır.
  5. Yükleme sayıları, Unity’nin “tescilli veri modeli” yerine kullanıcılar tarafından kendileri bildirilecek.

Bu değişiklikler, geliştiricilerin endişelerini ele almaya yönelik adımları temsil ediyor. Geliştiriciler artık Unity’nin yeni bir sürümüne taşımadıkları sürece geriye dönük ücretlerle karşılaşmayacaklar ve gelir paylaşımı seçeneği, ücretsiz veya düşük gelirli oyunlar üreten geliştiriciler için daha makul hale getirilmiş durumda.

Unity’nin %2,5’lik çalışma süresi ücreti, Unreal Engine’in %5 olan gelir payı ücretinden daha düşük. Ancak bazı geliştiriciler, Unity’nin bu değişikliklerinin güvenlerini sarsmış olabileceğini ve gelecekteki tehditlerin farkında olmaları gerektiğini belirtiyorlar.

Unity’nin yeni ücretlendirme planı, geliştiriciler için daha kabul edilebilir hale getirilmiş gibi görünse de, bazıları için güven sorunları hala devam ediyor. Unity’nin bu değişikliklerine rağmen, bazı geliştiriciler alternatif açık kaynak oyun motorlarına yöneliyorlar ve bu da rekabeti artırıyor.

BİLGİ:Unity
Paylaş

Trend

Tümü
The Boy And The Sword

Uluslararası Ödüllü Türk Animasyonu The Boy and the Sword Global Yayında

Football Club Champions

SEGA’dan Yeni Menajerlik Oyunu: Football Club Champions Duyuruldu

Squad 22: ZOV

Rus Ordusunun Tavsiye Ettiği Propaganda Oyunu Steam’de Yayında

PlayStation

PS6, 2027’de Gelebilir: Sony Planları Beklenenden Erken mi?

RAC7

Apple’dan İlk Oyun Stüdyosu Satın Alımı ve Yeni Oyun Uygulaması

Güncel

Tüm İçerikler
People Can Fly

People Can Fly, İki Projeyi İptal Etti ve Yeni İşten Çıkarmalar Başladı

Steam

Steam Mayıs 2025 Anketi: Windows 11 Rekor Kırdı, RTX 3060 Zirvede

The Gamechangers

Rockstar Games’in Hikayesini Anlatan Film: The Gamechangers

Halo World Championship

Halo World Championship’te Yeni Proje Tanıtılabilir

Roblox

Roblox Derecesiz İçerik Politikası Tehlike Saçıyor

Benzer Haber ve İçerikler
Unity
Unity Oyun Raporu 2023: Geliştiricilerin Dayanıklılık Ruhu ve Yeni Yönelimler
Unity - WetaFX
Unity, 265 Çalışanını İşten Çıkaracak ve Wētā İle Anlaşmasını Sonlandıracak
Unity - Muse - Sentis
Unity 6: Yapay Zeka ve Çok Oyunculu Teknoloji Harmanlanıyor
Unity 6
Unity 6 ile Oyun Geliştirme Deneyimi Yeniden Tanımlanıyor

Gamizm

  • Hakkında
  • Künye
  • İş Ortakları
  • Reklam
  • İletişim

Bölümler

  • Firmalar
  • Haberler
  • Oyunlar
  • Terimler
  • Trendler

Araçlar

  • Bülten Gönder
  • Firma Ekle
  • İçerik Gönder
  • Konuk Yazarlık
  • Oyun Ekle

Politikalar

  • Çerez Politikası
  • Düzeltme Politikası
  • Gizlilik Politikası
  • İçerik Politikası
  • İnceleme Politikası
  • Kullanım Koşulları
  • Ortaklık Politikası
GamizmGamizm
Takip Edin
© Telif Hakkı 2022-2025 Gamizm
  • Hakkında
  • Künye
  • RSS
  • Reklam
  • İletişim