Ubisoft

Ubisoft, yapay zekayı oyun geliştirmeye entegre ediyor

Ubisoft, FY2026 mali raporunda yapay zeka yatırımlarını hızlandırdığını açıkladı. QC botları, akıllı NPC'ler ve Teammates deneyimi gündemin merkezinde.

Profil fotoğrafı: Hande Tanay Hande Tanay 3 dk 0 yorum

Ubisoft, 20 Mayıs'ta yayımladığı FY2025-26 yıllık mali raporunda yapay zeka yatırımlarını hızlandırdığını resmi olarak teyit etti. Son 12 ayda bini aşkın geliştiricinin işten çıkarıldığı bir dönemde şirket, AI'ı hem üretim verimliliğinin hem de oyuncu deneyiminin merkezine yerleştirmeye çalışıyor.

Raporun bu başlık altındaki en somut kalemi, Teammates projesi. Ubisoft'un üretken yapay zeka üzerine kurulu bu oynanabilir deneyimine yönelik yatırımların artırıldığı açıklandı. Bunun yanı sıra kalite kontrol ekiplerine destek sağlayan AI botları ve oyun dünyalarını oyuncu davranışına göre gerçek zamanlı uyarlayabilen akıllı NPC sistemleri, doğrudan üretim hattına entegre edilen araçlar arasında yer alıyor. Akıllı NPC'lerin oyun geliştirmedeki yerine ilişkin daha geniş bir perspektif için şu makalemize bakabilirsiniz.

La Forge'dan gelen birikim

Ubisoft, AI alanında sıfırdan başlamıyor. Şirketin La Forge adlı Ar-Ge birimi, makine öğrenmesi ve yapay zeka üzerine yıllardır çalışma yürütüyor. Raporda bu birikimin açık dünya tasarımı ve sistemik oynanış mekanikleriyle birleştirileceği, sonuçta geliştiricilerin yaratıcılığını destekleyen araçlara dönüştürüleceği belirtiliyor.

Nitekim Ubisoft'un bu yönelimi iş alım süreçlerine de yansımaya başlamıştı. Nisan ayında yayımlanan bir Teknik Sanat Direktörü ilanında adaylardan ChatGPT, Claude ve Copilot gibi üretken AI araçlarıyla çalışma deneyimi istendiğini daha önce aktarmıştık. Mali raporla birlikte bu tablonun şirket genelinde bir strateji haline geldiği artık tescillendi.

Finansal tablo ve 2029 hedefi

Raporun genel çerçevesi ağır. Net rezervasyonlar yıllık bazda %17,4 gerileyerek 1,525 milyar Euro'ya indi. Yedi proje iptal edildi, altı proje ertelendi. Serbest nakit akışının FY2026-27'de 500 milyon Euro'ya kadar yükselmesi bekleniyor; bu, şirketin kendi tanımıyla "FCF eğrisinin dip noktası."

Toparlanma beklentisi ise FY2027-28 ve FY2028-29 dönemine bağlanmış. Assassin's Creed, Far Cry ve Ghost Recon başta olmak üzere büyük franchise'ların bu dönemde sahne alacağı açıklandı. Ubisoft, yapay zeka araçlarının bu genişletilmiş içerik boru hattını mümkün kılacak üretim kapasitesini sağlayacağını öngörüyor. Yakın vadedeki ilk büyük yayın ise 9 Temmuz'da çıkacak Assassin's Creed Black Flag Resynced.

Hande Tanay
Hande Tanay Editör

Ege Üniversitesi RTS mezunu Hande Tanay, altı yılı aşkın süredir dijital medya ve oyun kültürü üzerine çalışıyor. Oyun anlatısı, sinematik tasarım ve kültürel etkiler konularında derin analizler sunar. “Dijital Çağda Oyun Kültürü” araştırmalarına katkı sağlar. Uzmanlık: Oyun Anlatısı • Dijital Medya • Hikaye Odaklı Oyunlar • Oyun-Sinema İlişkisi

Paylaş

Yorumlar

İlk yorumu siz yazın!

Bunlar ilginizi çekebilir