Ubisoft’un ücretsiz oynanabilir nişancı oyunu XDefiant, Haziran 2025’te kapanacak. Bu duyurunun ardından, oyunun kapatılmasının şirket çalışanları üzerindeki etkileri netleşmeye başladı. Ubisoft, gönderdiği dahili bir e-postada, San Francisco ve Osaka stüdyolarının tamamen kapatılacağını, Sidney prodüksiyon ekibinin ise küçüleceğini duyurdu.
Ubisoft’un açıklamasına göre:
- San Francisco stüdyosundan 143 kişi,
- Osaka ve Sidney stüdyolarından toplamda 134 kişi,
şirketten ayrılmak zorunda kalacak.
E-posta ayrıca XDefiant ekibinin yaklaşık yarısının Ubisoft’un diğer projelerine aktarılacağını belirtse de, kalan çalışanlar için işten çıkarma süreci başlayacak. Ubisoft, işten çıkarılan çalışanlara tazminat ve destek sağlama taahhüdünde bulundu.
Ubisoft San Francisco’nun üretim stüdyosu kapatılırken, iş ofisinin açık kalacağı belirtildi. Sidney’deki prodüksiyon ekibi için de küçülme planları uygulanacak.
Toplamda 277 kişinin işten çıkarılmasının beklenildiği, hatta bu işten çıkarmaların Şubat 2025’te ikinci bir dalga ile devam edebileceği bildirildi. Bu gelişmeler, Ubisoft’un yeniden yapılanma sürecine girdiği bir döneme denk geliyor.
Mark Rubin, XDefiant’ın kapatılmasına ilişkin yaptığı açıklamada, ücretsiz oynanabilir oyunların sürdürülebilir bir noktaya ulaşmasının zorluğuna dikkat çekti:
“Ücretsiz oyun pazarında başarıya ulaşmak uzun bir süreç. Ancak bu süreç XDefiant için mantıklı bir şekilde sürdürülemez hale geldi.”
Ubisoft’un karşılaştığı zorluklar, sektördeki daha büyük bir krizin parçası gibi görünüyor. Sony, Microsoft ve diğer teknoloji devleri de son yıllarda ciddi işten çıkarmalar yaparken, Ubisoft’un kendi mali ve operasyonel sorunları derinleşiyor. Özellikle, şirketin yeniden yapılanma çağrıları ve yatırımcı baskısı altında olduğu belirtiliyor.
Eylül ayında bazı yatırımcıların, Ubisoft’un performansından memnun olmayarak yeniden yapılanma çağrısında bulunduğu biliniyor. Ayrıca, Ubisoft’un Çinli teknoloji devi Tencent ile satın alma görüşmeleri yaptığına dair söylentiler, şirketin içinde bulunduğu mali zorlukların bir yansıması olabilir.
XDefiant’ın kapanışı, yalnızca bir oyunun sona ermesi değil, aynı zamanda Ubisoft’un genel yapısındaki kırılganlığın bir göstergesi olarak değerlendiriliyor. Şirketin bu krizden çıkabilmesi için daha sürdürülebilir stratejiler geliştirmesi gerekiyor. Ancak bu süreç, daha fazla stüdyo kapatması ve işten çıkarmaları beraberinde getirebilir. Ubisoft’un geleceği, bu kritik dönemde alacağı kararlarla şekillenecek.
Etkilenen çalışanlar ve aileleri için bu sürecin oldukça zor olacağı açık. Ubisoft’un bu dönemi nasıl yöneteceği, şirketin sektördeki uzun vadeli varlığı için belirleyici olacak.