Ubisoft, The Crew Oyununu Kapatması Nedeniyle Davalık Oldu

Ubisoft, The Crew Oyununu Kapatması Nedeniyle Davalık Oldu

Ubisoft, The Crew adlı çevrimiçi yarış oyununun sunucularını kapatarak oyunu oynanamaz hale getirdiği gerekçesiyle dava edildi.

Profil fotoğrafı: Nejat Aksu Nejat Aksu 2 dk 0 yorum

Ubisoft, The Crew adlı açık dünya yarış oyununun sunucularını kapatarak oyunculara erişim sağlamaya son verdiği için davalık oldu. Kaliforniya'da yaşayan iki oyuncu, Ubisoft'un PS4 ve Xbox One platformlarında yayınladığı oyunun sunucularını kapatması üzerine Ubisoft'a dava açtı.

2014 yılında çıkış yapan ve oyunculara çevrimiçi bir yarış deneyimi sunan The Crew, kısa sürede popülerlik kazanarak devam oyunlarıyla da dikkat çekmişti. Ancak, Ubisoft'un oyunun dijital satışını durdurması ve ardından Nisan 2024'te sunucularını tamamen kapatması, fiziksel kopyası olan oyuncuların dahi artık oyunu oynayamayacakları anlamına geliyor.

Davacılar, Ubisoft'un oyuncuları yanılttığını ve gerçekte oyunu “sahiplenmediklerini” öne sürüyor. Dava dosyasında, oyunun çevrimdışı bir mod eklenmeyerek “tek oyunculu deneyimi” bile sunamayacak hale getirildiği belirtiliyor. Davacılar, The Crew sunucularının kapatılması nedeniyle zarar gördüklerini belirterek Ubisoft'un tazminat ödemesini ve diğer oyuncuların da davaya katılabilmesini talep ediyor.

Dava, oyuncuların satın aldıkları oyunların ilerleyen yıllarda çevrimiçi hizmetlerin kapatılmasıyla erişilemez hale gelmesi konusundaki endişeleri yeniden gündeme taşıdı. Bu gelişmenin ardından, çevrimiçi oyunların erişim haklarının korunmasını savunan bir grup, Avrupa Birliği'ne başvurarak bu soruna çözüm bulunması için destek arıyor.

Öte yandan, Ubisoft geçtiğimiz aylarda The Crew 2 ve Motorfest oyunları için çevrimdışı modları etkinleştireceğini duyurdu. Ancak, bu duyuru orijinal The Crew oyuncularını tatmin etmedi ve Ubisoft'un kararının halen Kaliforniya tüketici koruma yasalarına aykırı olduğu öne sürülüyor.

Nejat Aksu
Nejat Aksu Yazar

Nejat Aksu, 7 yıllık teknoloji ve dijital kültür deneyimiyle Gamizm’de içerik editörüdür. Oyun ekosistemi, MOBA’lar ve e-spor üzerine net ve derinlemesine analizler sunar; “Teknoloji Gazeteciliği” sertifikasına sahiptir ve sektörel etkinlikleri yakından takip eder. Uzmanlık: Oyun Endüstrisi • E-spor Ekosistemi • Teknoloji Trendleri • MOBA Oyunları

Paylaş

Yorumlar

İlk yorumu siz yazın!

Bunlar ilginizi çekebilir