Twitch CEO'su: Partnerlik Başvurum Reddedildi

Twitch CEO'su: Partnerlik Başvurum Reddedildi

Twitch CEO'su Daniel Clancy, kendi şirketinin İş Ortağı Programı'na başvurusunun reddedildiğini açıkladı.

Profil fotoğrafı: Hande Tanay Hande Tanay 2 dk 0 yorum

Twitch CEO'su Daniel Clancy, yaptığı bir açıklamada kendi şirketinin İş Ortağı Programı'na yaptığı başvurunun reddedildiğini duyurdu. Clancy, bu ilginç durumu Twitter üzerinden takipçileriyle paylaştı. CEO Clancy, "Twitch'ten İş Ortağı olma başvurusu reddedilenler kendilerini kötü hissetmesinler," dedi. "Az önce Partnerlik başvurum reddedildi. Başvuru yaptığımı kimseye söylemedim."

https://twitter.com/djclancy999/status/1715613174735733098?s=20

Tweet'te ayrıca, ret e-postasının bir ekran görüntüsü de paylaşıldı. Bu e-postada, Ortaklığa Giden Yol'a ulaşmanın "harika bir kilometre taşı" olduğu ancak canlı yayın şirketinin şu anda kendi CEO'suna bir ortaklık teklif edemediği belirtiliyordu.

E-postada, Clancy'nin kanalının izlenme oranlarının önemli ölçüde dalgalanmış olduğu ve tutarlılık arandığı vurgulanarak, "Sunuculardan, baskınlardan, ön sayfadan veya yerleştirmelerden gelen izleyiciler hariç olmak üzere, yayın başına sürekli olarak ortalama 75 izleyiciyi hedeflemelisiniz" deniyordu.

Ancak Clancy, reddedilmenin gelecekte bir ortaklık şansını zora sokmayacağı konusunda ısrar etti ve yayıncı "DJClancy"yi gelecekte tekrar başvurmaya davet etti. Bununla birlikte, daha tutarlı içerik üretmeye ve topluluklarını büyütmeye devam etmesi gerektiğini de belirtti.

2023, Twitch için zorlu bir yıl olarak görünüyor. Mart ayında ve bu ayın başlarında birçok yeni özellik başarısız oldu ve işten çıkarmalar yaşandı. Twitch topluluk pazarlama ve prodüksiyon direktörü Mary Kish, bu yılın başlarında şirketin bir güven oluşturma döneminde olduğunu itiraf etti.

Hande Tanay
Hande Tanay Editör

Ege Üniversitesi RTS mezunu Hande Tanay, altı yılı aşkın süredir dijital medya ve oyun kültürü üzerine çalışıyor. Oyun anlatısı, sinematik tasarım ve kültürel etkiler konularında derin analizler sunar. “Dijital Çağda Oyun Kültürü” araştırmalarına katkı sağlar. Uzmanlık: Oyun Anlatısı • Dijital Medya • Hikaye Odaklı Oyunlar • Oyun-Sinema İlişkisi

Paylaş

Yorumlar

İlk yorumu siz yazın!

Bunlar ilginizi çekebilir