2025'in ilk yarısında Türk oyun sektörü, global başarılara imza atan şirketlerin yükselişi ve önemli yatırım anlaşmalarıyla dikkat çekti. Mobil oyun geliri ve indirme rakamlarında Türkiye merkezli yapımlar dünya listelerinde üst sıralarda yer aldı.
Match-3 türünde Royal Match gibi oyunlar Candy Crush'ı geride bırakarak rekor gelirler elde etti. Yabancı yatırım fonları ve oyun devleri, Türk oyun girişimlerine stratejik ortaklıklarla destek oldu (ör. Dream Games'e CVC yatırımı, Spyke Games'e Moon Active ortaklığı).
Sektörde unicorn seviyesindeki şirket sayısı artarken, stüdyolar milyonlarca oyuncuya ulaşan yeni oyunlar piyasaya sürmeye devam etti. Aşağıda, 2025'in ilk altı ayında öne çıkan en büyük 10 Türk oyun şirketinin performansını ve faaliyetlerini özetliyoruz.
Türkiye'nin En Büyük 10 Oyun Şirketi (2025 H1)
| Şirket | 2025 H1 Gelir (tahmini) | Başlıca Oyunlar | Yatırım/Değerleme | Çalışan |
|---|---|---|---|---|
| Dream Games | ~$700M (Royal Match *gelir*) | Royal Match, Royal Kingdom | CVC stratejik yatırımı (2025) – ~$5B değ. | ~120 |
| Peak Games | ~$500M (Tahmini) | Toon Blast, Toy Blast | Zynga'ya satış $1.8B (2020) | ~250 |
| Rollic Games | ~$100M (Tahmini) | High Heels, Tangle Master | Zynga satın alımı $168M (2020) | ~170 |
| Gram Games | ~$70M (Tahmini) | Merge Dragons!, 1010! | Zynga satın alımı $250M (2018) | ~90-100 (Tahmini) |
| Good Job Games | ~$50M (Tahmini) | Run Race 3D, Match Villains | Menlo & Arcadia tohum $23M (2025) | ~120 |
| Masomo | ~$40M (Tahmini) | Head Ball 2, Basketball Arena | Miniclip/Tencent satın alımı (2019, tutar gizli) | ~100 (Tahmini) |
| Spyke Games | – (Erken aşama) | Royal Riches, Tile Busters | Moon Active ortak yatırımı $50M (2024) – Toplam $100M+ fon | ~50-60 (Tahmini) |
| Bigger Games | ~$5M (Gelir) | Kitchen Masters, Mergedom: Home Design | Seri A $25M (2025) – Index Ventures $6M tohum (2020) | ~40-50 (Tahmini) |
| Ace Games | ~$5M (Gelir) | Fiona's Farm | Playtika ortaklığı $25M (2022) – Toplam $32M fon | ~75 |
| TaleWorlds Ent. | ~$30M (Gelir) | Mount & Blade II: Bannerlord | – (Özel, özsermaye ile büyüdü) | ~150 |
*Gelir verileri yaklaşık olup, kaynak raporlara dayalı tahminlerdir.
Dream Games – Mobilde Global Liderlik Yolunda
Dream Games, 2019'da kurulan İstanbul merkezli bir mobil oyun stüdyosu olup 2023'te Royal Match ile küresel puzzle kategorisinde lider konuma yükseldi. Royal Match, 2023 yılında ~1.4 milyar dolar gelir elde ederek Candy Crush Saga'yı geride bıraktı ve Dream Games'i dünya çapında en çok hasılat yapan mobil oyun geliştiricilerinden biri yaptı. Şirket, Ocak 2025'te Avrupa merkezli fon CVC Capital'den stratejik yatırım aldı; bu sayede erken dönem yatırımcıları başarılı bir exit gerçekleştirdi. Yeni yatırımla Royal Match evrenini genişletmeye odaklanan Dream Games'in aylık aktif oyuncu sayısı 50 milyonu aşmış durumdadır. İlk unicorn'larımızdan olan şirket, ~120 kişilik ekibiyle (Soner Aydemir liderliğinde) Royal Kingdom gibi yeni oyunlar da geliştirerek mobil oyun pazarındaki hegemon konumunu pekiştirmektedir.
Peak Games – Toon Blast ile Milyar Dolarlık Efsane
Türkiye'nin ilk oyun unicorn'u Peak Games, 2010 yılında kurulmuş ve Toon Blast ile Toy Blast gibi hit bulmaca oyunlarına imza atmıştır. 2020'de Zynga tarafından $1.8 milyar bedelle satın alınarak büyük ses getiren Peak, Türk startup ekosisteminin de ilk unicorn başarı hikâyesidir. Günümüzde Peak'in oyunları küresel pazarda istikrarlı performans sergilemeye devam ediyor; örneğin Toon Blast bugüne kadar 2.6 milyar dolardan fazla gelir elde ederek puzzle kategorisinde kalıcı bir yer edindi. Zynga/Tencent çatısı altında faaliyet gösteren şirket, İstanbul ofisinde ~250 kişilik bir ekiple çalışmalarını sürdürüyor. Peak Games'in küresel pazarlama kampanyaları ve marka bilinirliği, diğer Türk oyun girişimleri için ilham kaynağı oldu. Toon Blast ve Toy Blast'ın ABD başta olmak üzere birçok ülkede uzun süre en popüler mobil oyunlar arasında kalması, Peak'in operasyonel mükemmeliyetinin göstergesidir.
Rollic Games – Hiperkestane Oyunların İndirme Şampiyonu
2018'de kurulan İstanbul merkezli Rollic Games, hiper-gündelik (hypercasual) oyun alanında kısa sürede muazzam bir ölçeğe ulaştı. 2020'de Zynga tarafından $168 milyon karşılığında satın alınan Rollic, o tarihten bu yana portföyünü katlayarak büyüttü. 2022 itibarıyla Rollic oyunları toplam 2 milyar indirmeyi aşmış ve 19 farklı oyunu ABD App Store'da 1 veya 2 numaraya yükselmiştir. High Heels, Hair Challenge, Tangle Master 3D gibi basit ama bağımlılık yaratan oyunları dünya çapında trend listelerine girdi. ~170 kişilik çekirdek ekibiyle (İstanbul) çalışan Rollic, birçok bağımsız stüdyoyla da iş birliği yaparak her ay yeni oyunlar yayınlıyor. Zynga bünyesinde olmanın getirdiği global dağıtım gücüyle Rollic, canlı servis etkinlikleri ve reklam gelirleriyle hypercasual türünde sürdürülebilir bir başarı modeli yakaladı.
Gram Games – Merge Dragons ile Süregelen Başarı
Türkiye'nin erken dönem başarı hikâyelerinden Gram Games, 2012'de kurulmuş ve 2018'de Zynga tarafından $250 milyon bedelle satın alınmıştır. İstanbul ve Londra merkezli stüdyo, dünya çapında popüler Merge Dragons! ve 1010! gibi oyunlarıyla tanındı. Özellikle Merge Dragons, Zynga'ya katıldıktan sonra da uzun soluklu bir gelir kaynağı olup, yıllık onlarca milyon dolar kazanç sağlamaya devam ediyor. Gram Games'in yenilikçi “merge” (birleştirme) oyun mekaniği, mobil oyuncular arasında büyük ilgi gördü ve şirketin toplam indirme sayısı yüz milyonları buldu. Zynga çatısı altında faaliyet gösteren Gram, ~100 kişilik ekibiyle hem İstanbul hem Londra ofislerinde yeni projeler geliştiriyor. Şirket, küresel yayın gücünü arkasına alarak Merge Magic! gibi yapımları da piyasaya sürdü ve Türk oyun sektörünün kalıcı oyuncularından biri olmayı sürdürdü.
Good Job Games – Hiper-Gündelikten Kalıcı Başarıya
2017'de kurulan Good Job Games, hiper-gündelik oyun pazarında elde ettiği muazzam indirme rakamlarıyla tanınıyor. Hiç dış yatırım almadan organik büyüyen şirket, bugüne dek toplam 3+ milyar indirmeye ulaşan yüzü aşkın oyun yayınladı. 2023-2024'te stratejisini değiştirerek Match Villains gibi eşleştirme (match-3) türünde daha uzun ömürlü oyunlara yönelen Good Job, Mart 2025'te Menlo Ventures ve Arcadia (Akın Babayiğit) liderliğinde ilk dış yatırımını aldı (tohum turunda $23 milyon). Kurucu İlker Ilıcalı yönetimindeki ~120 kişilik ekip, hiper-gündelikteki üretim hızını daha derin oyun tasarımlarıyla birleştirerek küresel ölçekte kalıcı hitler yaratmayı hedefliyor. Şirketin Run Race 3D, Fun Race 3D gibi oyunları ABD'de indirme listelerinde zirve görürken, yeni oyunu Match Villains güçlü tutunma metrikleriyle umut vaat ediyor. Good Job Games, Türkiye'de kendi imkanlarıyla büyüyüp global başarı yakalayan stüdyoların en parlak örneklerindendir.
Masomo – Spor Oyunlarında Bölgesel Güçten Global Oyuncuya
İzmir çıkışlı Masomo, mobil spor oyunları alanında yakaladığı başarıyla 2019'da Miniclip (Tencent) tarafından satın alındı. Özellikle Kafa Topu 2, Orta Doğu ve Avrupa'da büyük popülerlik kazandı; oyun Google Play'de 100 milyon+ indirmeyi aşarak adeta bir fenomene dönüştü. 1v1 futbol maçları üzerine kurulu Head Ball serisi, güçlü topluluk ve turnuva yapısıyla oyuncu bağlılığı yaratmayı başardı. Masomo ekibi 2018'de çıkardığı Basketball Arena ile benzer başarıyı basketbol oyunlarına taşımaya çalıştı. Miniclip'e katılım sonrası şirket, global pazarlama ve çapraz promosyon imkanlarıyla kullanıcı tabanını daha da büyüttü. Masomo'nun aldığı yatırım tutarı açıklanmasa da sektör kaynakları satın almanın $100–200M bandında olduğunu belirtiyor. ~100 kişilik bir kadroyla (İzmir ve Londra'da) faaliyet gösteren stüdyo, Türk oyun ekosisteminin spor kategorisindeki en büyük temsilcisi olarak konumlanıyor. Özellikle bölgesel partnerlikler (ör. futbol kulüpleriyle iş birlikleri) sayesinde Masomo, yerelden globale açılan başarılı bir oyun firması örneği sunuyor.
Spyke Games – Yatırım Rekorlarıyla Gündemdeki Yeni Oyuncu
2020'de İstanbul'da kurulan Spyke Games, henüz ilk oyunlarını test aşamasındayken aldığı dev yatırımlarla adını duyurdu. Ocak 2022'de Griffin Gaming liderliğinde 55 milyon dolarlık tohum yatırımı alarak döneminin rekorunu kıran Spyke, Mayıs 2024'te ise Moon Active'den $50 milyon stratejik yatırım çekti. Böylece şirketin toplam fonlaması $100 milyon barajını aştı ve Moon Active (%15,86 hisseyle) Spyke ortağı oldu. Kurucuları arasında Peak Games veteranları bulunan Spyke'ın hedefi, veri odaklı tasarım ile Royal Riches gibi yüksek etkileşimli mobil oyunlar geliştirmek. İlk oyunu Royal Riches 2023'te 1 milyon indirmeyi geçse de henüz beklentileri tam karşılamadı. Ekip bu süreçte Tile Busters ve Blitz Busters gibi yeni bulmaca oyunlarını da deniyor. ~60 kişilik genç bir kadroya sahip Spyke Games, aldığı büyük yatırımlar sayesinde global pazarda agresif büyüme planlıyor. Özellikle Moon Active ortaklığı, Spyke'a pazarlama ve ürün geliştirme açısından önemli bir know-how transferi sağlayacak.
Bigger Games – Yeni Yatırımla Eşleştirme Kategorisinde Atılım
2019'da Peak Games'in tecrübeli geliştiricilerinin kurduğu Bigger Games, ilk yıllarında hiper-casual oyunlarla 100+ milyon indirmeye ulaşıp dikkat çekti. 2020'de Index Ventures liderliğinde aldığı $6M tohum yatırımı ile büyüyen şirket, 2023'te match-3 (eşleştirme) türüne odaklandı. Amiral gemisi oyunu Kitchen Masters, ABD pazarında erken metrikleriyle ümit vadederken, Haziran 2025'te Goodwater Capital öncülüğünde $25 milyon Seri A yatırımı şirketin gücünü pekiştirdi. Bu turla birlikte Rollic'in eski Başkanı Coddy Johnson da şirkete yönetim kurulu üyesi olarak katıldı. ~50 kişilik ekibi (CEO Hakan Ulvan önderliğinde) İstanbul merkezinde büyütmeye hazırlanan Bigger Games, yeni yatırım ile özellikle Kitchen Masters'ı küresel ölçekte ölçeklendirmeyi hedefliyor. Şirketin oyun felsefesi “eğlence bir duygudur” mottosuyla, oyuncularda duygusal bağ yaratacak mekanikler geliştirmeye dayanıyor. Index ve Play Ventures gibi sektör devlerinin de desteklediği Bigger Games, 2025 itibarıyla Türkiye oyun sektörünün global arenadaki yeni yıldız adaylarından biri konumunda.
Ace Games – Peak Mirasını Taşıyan Genç Yetenek
Eski Peak Games COO'su Hakan Baş tarafından 2020'de kurulan Ace Games, kısa sürede yatırımcıların ilgi odağı oldu. 2021'de Actera liderliğinde aldığı $7M tohum yatırımı sonrası ilk oyunu Fiona's Farm'ı piyasaya süren Ace, 2022 sonunda İsrailli mobil oyun devi Playtika'dan $25 milyon ek yatırım almayı başardı. Bu yatırımla birlikte şirketin iki yılda topladığı fon $32M'u aştı ve Playtika, Ace Games'in azınlık hissedarı konumuna geldi. Fiona's Farm, renkli bir “hibrit bulmaca” oyunu olarak 2022'de küresel lansmanını gerçekleştirdi ve özellikle ABD'de kayda değer bir kitleye ulaştı. ~80 kişilik uzman kadrosuyla Ace Games, Peak kültüründen gelen tecrübesini startup çevikliğiyle birleştirerek yeni hitler peşinde. 2025'in ilk yarısında şirket, mevcut oyununun canlı operasyonlarına odaklanırken bir yandan da yeni puzzle projeleri için ekip büyütüyor. Hakan Baş liderliğinde Ace Games, Türk oyun ekosisteminde unicorn adayı olarak görülen ve vizyoner yaklaşımıyla öne çıkan bir girişim haline geldi.
TaleWorlds Entertainment – PC/Konsol Arenasındaki Gururumuz
2005 yılında Ankara'da kurulan TaleWorlds Entertainment, Türkiye'nin PC ve konsol oyunları alanındaki en büyük başarı hikâyesidir. Orta Çağ savaş simülasyonu Mount & Blade serisi ile dünya çapında ün kazanan stüdyo, bağımsız bir şekilde büyüyerek 150 kişilik bir ekibe ulaştı. 2022'de piyasaya sürülen Mount & Blade II: Bannerlord, hem eleştirmenlerden hem oyunculardan büyük beğeni topladı ve 2025 itibarıyla 5 milyon kopya satış barajını aşmayı başardı. Bu satış rakamı, Bannerlord'u tüm zamanların en başarılı Türk yapımı PC oyunu konumuna getirdi. TaleWorlds, ODTÜ Teknokent'teki ofisinden global yayıncılarla (ör. Prime Matter) iş birliği yaparak oyununu eş zamanlı olarak birçok platformda çıkardı. 2025'in ilk yarısında duyurulan War Sails genişleme paketi ile Bannerlord dünyasına deniz savaşları eklendi ve oyunculardan yoğun ilgi gördü. Kurucu Armağan Yavuz liderliğinde şirket, bağımsız yapısını koruyarak yeni projeler geliştirmekte ve Türk oyun sektörünün dünya çapındaki vitrin yüzü olmayı sürdürmektedir.
Sektörel Trendler
2025'in ilk yarısı, Türk oyun sektörünün mobil pazardaki egemenliğini iyice pekiştirdiği bir dönem oldu. Unicorn statüsündeki stüdyoların başarısı, yatırımların ardı ardına gelmesini sağladı. Global yayıncıların Türk pazarına artan ilgisi (Tencent, Zynga, Playtika gibi devlerin yatırımları) ekosistemi olgunlaştırırken, yerli şirketler de dünya çapında oyuncu kitlelerine ulaşabilecek kalite ve ölçekte ürünler sunmaya başladı. Mobil tarafta match-3, hypercasual ve spor oyunları başı çekerken, PC/konsol tarafında TaleWorlds gibi başarılar Türkiye'nin oyun geliştiriciliğinde çok yönlü bir potansiyele sahip olduğunu gösteriyor. Özellikle yetenekli genç ekiplerin kurduğu yeni girişimler, büyük abilerinin izinden giderek uluslararası başarı hedefliyor. Genel olarak, 2025 H1 itibarıyla Türk oyun sektörü hem gelir hem yatırım bakımından yükseliş trendini sürdürüyor.
Not: Bu içerikte yer alan veriler 2025'in ilk altı ayını kapsamaktadır.
Yorumlar
İlk yorumu siz yazın!
Yanıt: —