The Witcher 4, Unreal Fest 2026’da Yeni Fragmanla Tekrar Sahneye Çıkıyor

The Witcher 4, Unreal Fest 2026’da Yeni Fragmanla Tekrar Sahneye Çıkıyor

CD Projekt RED, The Witcher 4’ten yeni görüntülerin Haziran 2026’daki Unreal Fest’te gösterileceğini doğruladı; etkinlik yine Unreal Engine 5 odaklı bir tech demo sunumu olacak.

Profil fotoğrafı: Nejat Aksu Nejat Aksu 3 dk 0 yorum

The Witcher 4 uzun süredir sessizdi, ancak CD Projekt RED oyunu bu yaz yeniden gündeme getiriyor. Stüdyo, önümüzdeki Haziran 2026’da düzenlenecek Unreal Fest etkinliğinde The Witcher 4’e özel yeni bir sunum yapılacağını doğruladı; burada yeni bir fragman veya teknoloji demosu gösterilecek.

Stüdyo, kendi yayınladığı podcast’te etkinlik takvimini paylaşırken The Witcher 4’ün de programda yer aldığını ve Unreal Fest sırasında oyundan yeni görüntüler gösterileceğini açıkça ifade etti. Gösterilecek içeriğin tam olarak ne olduğu net değil; ancak etkinliğin doğası gereği, bunun oynanış odaklı bir demo yerine Unreal Engine 5 üzerinde çalışan sinematik/tech demo olması bekleniyor.

Unreal Engine 5 Tech Demo Hattı Devam Ediyor

The Witcher 4, ilk kez 2024’te düzenlenen bir The Game Awards etkinliğinde karşımıza çıkmıştı. Bu etkinlikte:

  • Oyunun ana karakteri Ciri, atı Kelpie ile Kovir dağlarından Valdrest limanına doğru ilerliyor,

  • Yoğun orman, kayalık geçitler ve kalabalık liman şehri gibi farklı çevreler üzerinden motorun açık dünya performansı gösteriliyordu.

Daha önce Unreal Engine 5.6 tabanlı bir sunumda Lumen, Nanite, hızlı geometri akışı (Fast Geometry Streaming) ve yoğun bitki örtüsünü hafızaya boğmadan işleyen yeni nesil foliage sistemleri gibi UE5 özelliklerinin, The Witcher 4’ün açık dünyasını nasıl taşıyacağı detaylı biçimde anlatılmıştı. Konsol tarafında 60 FPS ve ray tracing hedeflerine vurgu yapan bu demo, “oyunun son halini temsil etmiyor” notuyla birlikte, görsel çıtanın nereye çekilmek istendiğini göstermişti.

Haziran 2026’daki yeni Unreal Fest sunumunun da benzer çizgide, hem teknik hem görsel açıdan bu temeli geliştiren bir gösterim olması bekleniyor.

Ciri Başrolde, Hikâye 2028’e Doğru

The Witcher 4’te oyuncular bu kez Ciri’nin kontrolünü alacak. Stüdyo, daha önceki açıklamalarında oyunun, “tam mutasyona uğramış bir Witcher olarak Ciri’nin kendi yolculuğunu” merkeze alacağını ve hikâyenin onun geçmişteki kararlarının sonuçlarıyla yüzleşmesini işleyeceğini söylemişti.

Henüz bir çıkış tarihi yok. Mevcut gelişim takvimi ve stüdyonun kendi değerlendirmeleri, The Witcher 4’ün 2028 civarına hedeflendiğini, 2027 ihtimalinin artık daha zayıf görüldüğünü işaret ediyor. Unreal Fest 2026’daki gösterim de bu tabloyu destekliyor: Oyun hala motor, sistem ve dünya tasarımı tarafında “gösterişli tech demo” aşamasını yavaş yavaş somut oyuna dönüştüren bir noktada.

Bu yaz gelecek yeni fragman The Witcher 4’ü yeniden radara sokacak ama henüz “çıkış penceresi” beklemek için erken. Ancak Ciri odaklı yeni Witcher dönemi, Unreal Engine 5’in sunduğu teknik imkânlarla birlikte, serinin hem görsel hem oynanış anlamında bambaşka bir seviyeye geçeceğinin sinyalini bir kez daha verecek gibi duruyor.

Nejat Aksu
Nejat Aksu Yazar

Nejat Aksu, 7 yıllık teknoloji ve dijital kültür deneyimiyle Gamizm’de içerik editörüdür. Oyun ekosistemi, MOBA’lar ve e-spor üzerine net ve derinlemesine analizler sunar; “Teknoloji Gazeteciliği” sertifikasına sahiptir ve sektörel etkinlikleri yakından takip eder. Uzmanlık: Oyun Endüstrisi • E-spor Ekosistemi • Teknoloji Trendleri • MOBA Oyunları

Paylaş

Yorumlar

İlk yorumu siz yazın!

Bunlar ilginizi çekebilir