Soulslike
Soulslike teriminin anlamı ve kökeni nedir, nerelerde ve nasıl kullanılır?
Soulslike Terim Tanımı
Soulslike, FromSoftware'ın Souls oyunlarından esinlenen ve dikkatli çatışma, yüksek riskli keşif, zorlu düşmanlar ve ölümden öğrenme üzerine kurulan aksiyon rol yapma oyunlarını tanımlar. Oyuncudan saldırı düzenlerini gözlemlemesi, doğru zamanda hamle yapması ve kaynaklarını dikkatli kullanması beklenir.
Soulslike oyunlarda ölüm genellikle oynanış döngüsünün bir parçasıdır. Oyuncu son kontrol noktasına dönerken topladığı para veya deneyim kaynağını kaybedebilir; öldüğü yere yeniden ulaşırsa bunları geri alma şansı bulabilir. Dinlenme noktaları iyileşme ve gelişim sağlarken bölgedeki düşmanların yeniden ortaya çıkmasına da neden olabilir. Ancak yalnızca zor olması veya kaçınma mekaniği içermesi bir oyunu Soulslike yapmaz.
Çatışmalar çoğunlukla sabır, konum alma ve zamanlama gerektirir. Saldırı, savunma ve kaçınma hareketleri dayanıklılık gibi sınırlı bir kaynak tüketebilir. Büyük düşmanlar ile boss savaşları ise hareket kalıplarını öğrenmeyi ve yapılan hatalardan sonra yeni bir strateji geliştirmeyi öne çıkarır.
Soulslike Kökeni
Soulslike adı, FromSoftware tarafından geliştirilen Demon's Souls ve Dark Souls oyunlarından gelir. Demon's Souls ölüm, öğrenme ve riskli ilerleme döngüsünün temel örneklerinden birini oluştururken Dark Souls bu tasarım anlayışını daha geniş bir oyuncu kitlesine ulaştırdı. Benzer sistemleri kullanan farklı geliştiricilerin oyunları zamanla Soulslike olarak adlandırılmaya başladı.
Soulslike Kullanım Alanları ve Örnekleri
- Bossun saldırı düzenini öğrenmeden savaşı kazanmak oldukça zor.
- Öldüğüm yere ulaşamazsam topladığım deneyim puanlarını tamamen kaybedeceğim.
- Kontrol noktasında dinlenince iyileştim ancak bölgedeki düşmanlar yeniden ortaya çıktı.
- Ağır saldırı güçlü olsa da uzun animasyonu karakteri savunmasız bırakıyor.
Soulslike Örnekleri
- Dark Souls: Birbirine bağlanan dünyası, kontrollü çatışmaları, dinlenme noktaları ve ölüm sonrası kaynak kurtarma sistemiyle türün temel referansıdır.
- Elden Ring: Soulslike çatışma ve gelişim yapısını geniş bir açık dünya, farklı karakter kurulumları ve serbest keşifle birleştirir.
- Nioh 2: Zorlu yakın dövüşü, farklı silah duruşları ve Ki yönetimiyle daha hızlı ve teknik bir Soulslike deneyimi sunar.
- Lies of P: Zamanlamaya dayalı savunma, zorlu boss savaşları ve ölüm sonrası kaybedilen kaynağı geri alma sistemini özgün silah mekanikleriyle birleştirir.
Bu Terimin Geçtiği İçerikler