FOV

Oyuncunun ekranda gördüğü yatay veya dikey görüş açısını dereceyle belirleyen, oynanış hissini doğrudan etkileyen ayar.

FOV Tanımı
FOV, “Field of View” ifadesinin kısaltmasıdır ve bir oyunda kameranın kapsadığı toplam görüş açısını tanımlar. Derece cinsinden ölçülen FOV, ekranda ne kadar alanın görüneceğini ve objelerin perspektifini belirler. Düşük FOV dar, tünel benzeri bir bakış sunarken; yüksek FOV geniş, panoramik bir alan sağlar.

Bu ayar, hız algısı, nişan doğruluğu, hareket hissi ve hatta baş dönmesi riskini doğrudan etkiler. Rekabetçi FPS oyuncuları genellikle yüksek FOV ile daha geniş çevresel farkındalık isterken, hikâye odaklı yapımlarda sinematik atmosfer için daha düşük FOV tercih edilebilir. Modern oyunlarda “FOV slider” sayesinde oyuncular kendi rahatlık ve performans dengesini kurabilir.

FOV Kökeni
FOV kavramı fotoğrafçılık ve sinema kameralarından oyun dünyasına aktarılmıştır. 1990’larda Quake ve Unreal Tournament gibi erken FPS oyunları, konsol komutlarıyla FOV ayarına izin vererek terimi popülerleştirdi. 2010 sonrası geniş ekran monitorlerin ve VR teknolojisinin yaygınlaşmasıyla FOV tartışmaları gündelik oyuncu diline yerleşti; “90° mi 110° mu?” sorusu, performans ve konfor dengesi tartışmalarının merkezi hâline geldi.

FOV Kullanım Alanları ve Örnekleri
FOV terimi, grafik ayar menülerinde, VR optimizasyon rehberlerinde ve rekabetçi sahnede sıkça geçer.

  • “FOV’umu 103 yaptım, çevre farkındalığım arttı.”
  • “VR’de düşük FOV baş dönmesini azaltıyor mu?”
  • “Konsolda sabit 80° FOV kilidi haksızlık mı?”
    Sık aranan sorgular: “FOV nedir”, “yüksek FOV avantajı”, “en iyi FOV ayarı”, “FOV slider ne işe yarar”.

FOV Örnekleri

  • Apex Legends – 70°–110° arası FOV slider
  • Call of Duty: Warzone – Konsol ve PC’de ayrı FOV limitleri
  • Valorant – Sabit 103° FOV tasarımı
  • Cyberpunk 2077 – Birinci şahıs 80° varsayılan, 30°–120° arası ayarlanabilir
  • Half-Life: Alyx – VR’de doğal, geniş FOV tasarımı